nedeľa 29. decembra 2019

Kill Team: Demise of Malignus (aftermath)



A znovu zrodí sa démon, uväznený tam, kde našiel záchranu. Povstane, avšak nebude to on, len jeho odraz bude kráčať Impériom. Avšak nemenej hrozný, lebo ten, v ktorého tele precitne, nebude sa štítiť ničoho. Bude zabíjať, ničiť, roznášať strach a smrť. Pastier stáda ničiteľom sa stane, a Impérium zhorí v plameňoch jeho strašnej pomsty. A démon bude čakať, až jedného dňa v jedno splynú a prinesú skazu, akú si nikto nedokáže ani predstaviť. Samotní bohovia budú pred nimi utekať v hrôze. 
- proroctvo Astropatha Gazrala, ktoré vyriekol 
tesne pred svojou strašnou smrťou, 666.M37



Musíš ho viesť alebo zničiť. Nič viac, nič menej. Prinesie zhubu Impériu. Ale nielen jemu. Obráti sa aj na našich rivalov, a ak mu to dovolíme, aj na nás. Budúcnosť je nejasná. Možnosti sú nekonečné, a ani ja sa neodvažujem povedať, ako to celé môže dopadnúť. 
- slová Primarcha Magnusa adresovaného jeho bratovi 
Mortarionovi ohľadom Malignusa Pastiera, 132.M39   



Planéta ZalkisXI, najväčšia diera mne známeho Impéria. Miesto odkiaľ ušli aj samotní uctievači chaosu. Nikto tu nevydrží dlho. Šialenstvo zgniavi všetkých, ktorí sa tú rozhodnú ostať. A môže za to STAVBA. Ona je príčinou nešťastia tejto planéty. Ona je dôvodom, že tu neostane nič. Len prach, kameň a ONA.
- Lord Kriling, bývalý planetárny guvernér v systéme Glarisus 




Obrad bude dlhý a úmorný, najmä pre teba. Nesmieme ale démonovi dovoliť, aby sa dostal k plnému vedomiu. Zničil by ťa v sekunde a nič by z teba neostalo. Nechce sa deliť. Chce byť znovu svojim vlastným pánom. Toto mu nesmieme dovoliť. Musíme rozdeliť jeho vedomie. Utopíme ho v prázdnych mysliach. Nesmieš však poľaviť. Keď agóniu pretne môj hlas, musíš zničiť amulet. Démon vycíti šancu, bude zaslepený ilúziou slobody. Sústreď sa a Stádo sa o neho postará. A spoločne potom spálime známy svet.
- inštrukcie Harlgrugha, morového zariekavača 
 Malignusovi tesne pred rituálom 




Zhuba Impéria sa zrodila. A za ním ostane len žiaľ, beznádej a smrť. Pri jeho zrode zasiahla okolité subsektory nárazová vlna. Milióny opantalo šialenstvo. Deti, ktoré sa rodili, boli epicentrami morových rán. Tisíce psykerov zahynuli okamžite s výkrikom na perách. Dali meno tomu, kto bol ich skazou a bude skazou aj všetkého, čo doteraz poznali.
 z osobného denníka kňaza Idurza, prvej 
obeti morovej nákazy v systéme Glarisus



+++ Alessan +++

sobota 28. decembra 2019

Kill Team: Grande Finale (125 pts.)



V 34. miléniu sa nemalou časťou Impéria prevalila krížová výprava. Nebola však vedená Imperiálnymi silami, ale démonickým prisluhovačom boha Nurgleho. Nezachovalo sa veľa informácií z tejto doby, aj zásluhou Cisárovej inkvizície, ktorá radšej väčšinu záznamov zničila akoby mala čeliť akýmkoľvek otázkam. Z roztratených črepín vedomostí ako aj z legiend a príbehov sa mi však podarilo poskladať pravdepodobný priebeh udalostí, ktoré uvrhli polovicu imperiálneho segmenta do zúfalstva, beznádeje a morálneho úpadku na viac ako dve nasledujúce tisícročia. 

Nik nevie, odkiaľ sa démonická sila, ktorá viedla celú kampaň, vzala. Túto informáciu sa mi nepodarilo nájsť ani v najtajnejších archívoch. "Morová rana" ako ju zvykli archivári vtedajšej doby oznamovať, zasiahla Impérium plnou silou okolo roku 299.M34. Niektoré zdroje uvádzajú, že v tom čase už prebiehala cca. jedno storočie, ale odhadom môže ísť o výrazne dlhšie obdobie. V uvedenom čase pravdepodobne zasiahla minimálne 7 subsektorov, v ktorých boli imperiálne sily do muža porazené. V tom čase už ale bol jej smer monitorovaný a spojené sily ďalších subsektorov (uvádza sa minimálne 17 ďalších) sa pokúsili zastaviť jej postup. 

Boje prebiehali ďalšie štyri storočia, avšak všetka snaha o jej zastavenie zlyhala na plnej čiare. Rozhodujúca bitka pri planéte Vyrnea XII. znamenala zdrvujúce víťazstvo pre sily Arcinepriateľa a ich ďalší postup bol nezastaviteľný. V tomto kritickom čase však Impérium nestratilo nádej. Inkvizítor Hallenski, člen Ordo Malleus, zmobilizoval v priebehu niekoľkých rokov značnú časť vojenského potenciálu Impéria a pripravoval pôdu na finálny stret s nepriateľom. Po nekonečných stretoch spoznal svojho nepriateľa a dostatočne sa na neho pripravil. Imperiálna flotila o veľkosti z čias pred Horusovým kacírstvom čakala na finálny stret. 15 kapitúl Cisárových Anjelov smrti a takmer polovica kapituly Grey Knightov na čele s Grand Masterom Valarikom sa postavili tejto nezastaviteľnej sile.

Bitka trvala týždne, bezpočet lodí bolo zničených v krutých bojoch. Po postupnom spomalení sa Imperiálnym silám podarilo nemožné. Zastaviť postup "Morovej rany". Predzvesťou boli úspešné naloďovacie akcie 7 kapitúl, ktorým sa podarilo zneškodniť 7 sprievodných lodí vlajkovej lode Chaosu, "Otca chorôb". Z vyše tisícky cisárových najlepších neprežil nikto. Táto obeť však priniesla príležitosť pre ničiteľov démonov postaviť sa najväčšej hrozbe. Démonickému bytiu, dnes pre nás známemu len ako "GRUN´GHIL", Pastier morového stáda, Žnec nákazy.

Ťažké boje sa viedli na celej lodi. Grand Masterovi Valarikovi sa podarilo preniknúť so svojou veliteľskou skupinou až na mostík lode, kde ich očakával samotný démon. Valarik obklopený svojimi najvernejšími bojovníkmi len sledoval, ako sa jeho spolubojovníci padajú pod údermi mocného nepriateľa. Nakoniec ostal pred ním stáť sám, ale ani v tej chvíli nezaváhal. Čas akoby prestal plynúť, a síce oslabený množstvom zranení uštedril démonovi finálnu ranu, ktorá ho mala vypudiť z hmotného sveta. Avšak démon odmietol opustiť túto realitu a pomocou pripraveného kúzla uštedril Valarikovi smrteľnú ranu. Kým svojmu veliteľovi prišli na pomoc preživší Grey Knighti, miestnosťou sa ozývala len ozvena démonického smiechu. Ako poznamenal jeden z prítomných, brat Hurskir "Od toho smiechu vibrovala samotná miestnosť a epicentrum akoby bolo pri ostatkoch Grand Mastra Valarika."

A to je všetko, čo sa mi počas môjho skoro dvestopätnásť ročného pátrania podarilo zistiť. Avšak teraz nastal zlom, ktorý by mohol priniesť nový pohľad na túto časť našich zabudnutých dejín. Na planéte Phaistos Osiris vypukla otvorené rebélia kultu bohov chaosu. A z potvrdených zdrojov mám preukázané, že sa na planéte nachádza jedna pozoruhodná relika. Medajlón Grand Mastra Valarika. Môj žiak, súčasný člen našeho Orda, už ide po jeho stope a čaká, kým sa s ním skontaktujem po prílete do systému Phaistos. Musím však ešte preveriť jednu záležitosť, ktorú vyžaduje moje ďalšie vyšetrovanie v tejto veci. Cisár nás ochraňuj.

- Lord Inkvizítor Hajanis Bartil pred odletom na planétu Seggura VII

Desať týždňov zbehlo ako voda a my sme v rámci kampane kill teamu dostali do veľkého finále. A tým bolo celodenné hranie v brnianskom Black Oile. Čakali nás tri hry podľa priebežného standingu v kampani. Samozrejme si v rámci celého hrania zachovali šablónu Br(no) proti Br(atislave), takže sme si zahrali proti neokukaným súperom a ich armádam. Takže nebudem zdržovať a poďme sa pustiť do toho ako to prebehlo. Rozhodol som sa staviť na pw armour a tak všetkými tromi hrami ma sprevádzala nasledovná zostava: Plague champion s plasma pištolou a fistou (lvl2), Blight launcher gunner s demolitions (lvl2), Blight launcher gunner s veteran, Kombaťák s flailou, a traja boltristi. A pome na to. Nebojte sa bude to relatívne stručné.



ROUND 1


Prvá hra proti Genestealer Cultu (Štene), fluffovo sa nachádzame stále na povrchu vesmírneho korábu, a snažíme sa dostať do vnútra lode. Hrá sa na 4 objektivy, ktorí na začiatku každého kola môžu zmiznúť a prípadne sa objaviť na strede stola. Deploy bol štvrtinky proti sebe, takže sme sa vyložili a pustili sa do toho.






Úvodné kola sme si farmili objektivy, ktoré boli blízko a snažili sa ostrelovať na diaľku. To ale neprinášalo nejaké úspechy, a tak keď nám začali miznúť prvé objektivy, dostali sme sa na charge range a už to išlo ako po masle. Na ľavom flanku som odrážal útoky, a na stred som nabehol s kombaťákom do cc, kde sa mi postupne podarilo ubiť oboch aberrantov a postupne som si dovolil vyskakovať na leadra.




Toho sa mi ale nakoniec nepodarilo ubiť flailov, a keďže som brejkol flank a cez stred sa šinuli launchre, ktoré popravili všetko na čo sa pozreli, tak nakoniec sa hra skončila zmierlivou remízou a do bodovania som si odniesol pekné 3 body. 


ROUND 2

Druhá hra bola proti Necronom (Harry), mal tam takú všehochuť na cc aj streľbu. Nepodarilo sa mi bohužiaľ urobiť ani jednu fotku, tak sme sa zahryzli do hry. Hrala sa custom misia na objektivy, ktorá sa odohrávala v strojovni, kde zlyhal geller field a okrem nepriateľov nás tam teda ešte čakali démoni v slušnom počte. Body sme dostávali nielen za objektivy (ten na strede za 3vp, ostatné za 1), ale aj za killy (necronské a démonské).

Takže sme sa hneď na úvod vrhli na démonov a zniesli ich zo sveta. Ostreľovanie moc neprinieslo a tak sme sa opäť vrhli na seba. Môj kombaťák to čistil na jednom flanku, súperova lychguarda na druhom. Môj leader 2x po sebe savol 2d zbraň na disgusting. Nakoľko som od 3 kola farmil stredový objektiv (mariňák nie a nie umrieť) a postupne zabíjal necronov, prinieslo mi to na záver dostatočný bodový rozdiel a 5 bodov do tabuľky.


ROUND 3

Tretia hra nakoniec bola bojom proti Space Wolfom (Zahry), ktorá sa už odohrávala v miestnosti s relikou, o ktorú nám všetkým išlo, a ktorú sa rogue inkvizítor snažil dostať preč z planéty. Opäť objektivy, na diagonálach a 1 v strede, kto drží ten v strede môže skórovať body za ostatné ktoré drží v tom kole. 



Rozliezli sme po objektivoch. Ja šťastne zabíjam súperovho close combat špecialistu a prežívam 2 kolá streľby od dakka termosky so storm shieldom. V ďalšom kole už sme v kombate a bezvýznamne sa sekáme, keď ja neviem preraziť 3++ a súper moju T5. 




Držím ale stredový objektiv a každé kolo mám 2vp, čo v konečnom súčte znamená, že hra sa končí v môj prospech a do tabuľky si pripisujem posledných 5 bodov. 




Ostáva už len udeliť body za paint (ktorého som sa nezúčastnil, lebo sa mi podarilo osobne namaľovať iba jeden model z celej bandy), kde s prehľadom víťazí iná Death Guarda a môžeme ísť spočítať body a vyhlásiť výsledky. Na záver končíme na prvom mieste 2 hráči (ja a matej barinka so svojimi prétoriánmi), ale organizátor navrhuje všeobecné hlasovanie na základe ktorého si pripisujem na svoje konto 1b (za všeobjímajúce dobro a prínos pre ľudstvo) a tak sa víťazom prvej kampane 2Br stávam ja s mojimi sopliakmi. Odniesol som si domov kopu kt materiálu (kocky, karty) a zlatú medailu. 



Na záver by som chcel veľmi poďakovať Zahrymu za super kampaň, ktorá bola neskutočne dobre pripravená a zvládnutá, všetkým súperom (nielen v BA, ale aj v Brne), bola radosť s vami hrať a našej bratislavskej vetve za poctivý prístup k hraniu. Neviem ako v Brne, ale my sa už aktívne pripravujeme na druhú sezónu, kill teamy sú rozdané, spruečka vycvakané a ide sa lepiť a maľovať (teda ja skôr maľovať, lebo DG ostane mojím kt aj naďalej).


Všetkým ďakujem za pozornosť počas všetkých reportov a poďme sa pustiť do poslednej fáze rozuzlenia príbehu Malignusa (nebojte sa, ešte jeden aftermatch report bude, ale nebudem prezrádzať).

Malignus pozoroval chladnúcu mŕtvolu inkvizítora. Bodná rana v strede jeho tela nekrvácala, miesto krvi z nej vytekala zelená tekutina. Rozklad bol okamžitý. Plaguesword vedel ako sa vysporiadať s ľudským oponentom v niekoľkých sekundách. Inkvizítorský poskok nebol výnimkou. Však tento meč ukončil život aj jeho učiteľa. Pohľad mu skĺzol na amulet na jeho nafúknutej hrudi. Cítil energiu, ktorá z neho sálala. Časť z nej už absorbovalo inkvizítorove telo, bez toho aby o tom vedel. Bol príčinou jeho korupcie. Jeho zrady. 

Boj na lodi bol vyčerpávajúci. Dlhé týždne bojov, let warpom. Každý stret bol len zlomkom času, ktorý strávil hľadaním. Teraz však vedel, že na lodi už nik nie je, všetci umreli. Postarali sa o to. Teraz loď patrila, to že stále fungovala svedčilo o tom, že posádka prežila v dostatočnom množstve na jej obsluhu. 

Konečne to našiel. Po všetkých tých storočiach. Nástroj, ktorý použije proti Impériu vo svojej vojne. Spoločne s ním vytvoria nepremožiteľný nástroj boha Nurgleho. Tak ako tomu bolo pred miléniami. Ruka v jeho neaktívnej silovej pästi sa načiahla po amulet. Mal pocit akoby mu sám vkĺzol do dlane. Opustil svojho hostiteľa. Cítil, že Malignus bude mocnejší spojenec. S amuletom zaveseným na krku opustil miestnosť posledného boja. Smeroval na mostík. Všetkým nariadil prehľadať loď kvôli prípadným náhodným preživším, o čom ale pochyboval. Všetkým okrem svojho bodyguarda. "Partiolus, hlás sa na mostíku !!!" vyslal rozkaz.

Okrem posádky na mostíku nebol nik. "Je to táto planéta?" opýtal sa Deathshrouda. Na mape sa rozsvietil jeden bod. Partiolus prikývol. "V poriadku. Harlgrugh a jeho kabala už sú na ceste, zašlem mu presné koordináty." Nevedel odkiaľ sa jeho bodyguard dozvedel o mieste, ktoré potreboval, ale v tomto momente už mu to neprekážalo. Keď bude po všetkom, takéto drobnosti už ho nebudú zaujímať. Gestom ruky prepustil bodyguarda a díval sa miesto kam smeroval. Miesto kde nastane nová etapa jeho bytia. Posadil sa na trón a čakal. Čo sú týždne cestovania oproti storočiam. Teraz ho už nik nezastaví aby naplnil svoj osud. 

+++ Alessan +++

pondelok 9. decembra 2019

Burn Karak Burn 2019



Trvalo to 2 roky, kým som sa na Karak znovu pozrel ako hráč (dva roky dozadu to boli zdravotné komplikácie, minulý rok som sa prednostne účastnil warzone turnaja). Ale nastal čas vrátiť sa do w40k. Nad listom som dumal nejakú chvíľu, lákalo ma zahrať si to čo naposledy na Prague Open (tanková caadia), ale úprimne povedané, trošku som už toho statického gardistického ohratý. A nakoniec to bolo zas Prague Open kvôli ktorému som si vyskúšal nový list. Karak som poňal ako tréning na PO GTTT (teamofku), kde pravdepodobne budem hrať gardu (a potažmo k nim Blood Angles). Chcel som si vyskúšať mono gardu bez krvavých a tak som sa rozhodol pre niečo iné.

Tentoraz ale padla voľba na catacháncov, keďže sú momentálne asi to najlepšie čo IG ponúka. Nikdy som nič iné ako cadiu nehral a tak takáto zmena ma samo lákala. A myslím si, že voľba bola urobená dobre. A keď som si vypočul video od B. Granta o jeho garde, tak som sa do tej jeho myšlienky zaľúbil. A potom to už išlo celkom rýchlo. List sa musel len trošku skruhnúť o 150b (assassin stratagem a 2 bullgryni) a mohlo sa ísť na trénovanie a hlavne skladanie a maľovanie.

A čo som tam v tej slabuškej gardiške mal ? Toď čítajte a radujte sa, občania impéria. Uvidíte čo tam bolo a ako to malo v skratke fungovať. 


by countrygump on devianart


Battalion Detachment 5 CP (Astra Militarum) [33 pl 497 pts] 
Regiment: Catachan 
Vigilus Defiant: Emperors Blade Assault Company -1 CP 

HQ1: Colonel "Iron Hand" Straken (75) - [4 pl, 75 pts] 
HQ2: Company Commander (30), laspistol (0), power fist (8) - [2 pl, 38 pts]

TR1: Infantry Squad (40), frag grenades (0), laspistol/chainsword on sergeant (0), 9x lasgun (0) - [3pl, 40 pts]
TR2: Infantry Squad (40), frag grenades (0), laspistol/chainsword on sergeant (0), 9x lasgun (0) - [3pl, 40 pts]
TR3: Infantry Squad (40), frag grenades (0), laspistol/chainsword on sergeant (0), 9x lasgun (0) - [3pl, 40 pts]

DT1: Chimera (60), 2x heavy flamers (28), 2x lasgun arrays (0) - [6pl, 88 pts]  
DT2: Chimera (60), 2x heavy flamers (28), 2x lasgun arrays (0) - [6pl, 88 pts]  
DT3: Chimera (60), 2x heavy flamers (28), 2x lasgun arrays (0) - [6pl, 88 pts]  


by countrygump on devianart
by countrygump on devianart

Takže tento battalion mal zabezpečiť celkovú mobilitu a vedieť trochu zatlačiť na súpera v prvom kole. 2 heavy flamre na chimére s catachánskou doktrínou vedia vypotiť dosť autohitov, aby s tým súper počítal. Navyše vigilus formácia tomu dávala 2 veci: 1 vozidlo mohlo za 1cp strielať overwatch aj ked nebolo vyhlásené ako cieľ chargu a 1 unita z chiméry mohla vystúpiť za 1cp na konci movement fáze a mohla strielať alebo chargovať. Threat range takej unity je dosť veľký a môže kde tu čo polokovať do cc aj v 1 kole. Straken tomu dodával rozkazy a hlavne +1A na každý model.

Battalion Detachment 5 CP (Astra Militarum) [33 pl 528 pts] Regiment: Catachan 
Vigilus Defiant: Emperors Fist Tank Company -1 CP 

HQ1: Tank Commander (142), battle cannon (22), lascannon (20), 2x plasma cannons (20) - [12 pl, 204 pts]
HQ2: Tank Commander (142), battle cannon (22), lascannon (20), 2x plasma cannons (20) - [12 pl, 204 pts] [relic – Hammer of Sunderance]

TR1: Infantry Squad (40), frag grenades (0), laspistol/chainsword on sergeant (0), 9x lasgun (0) - [3pl, 40 pts]
TR2: Infantry Squad (40), frag grenades (0), laspistol/chainsword on sergeant (0), 9x lasgun (0) - [3pl, 40 pts]
TR3: Infantry Squad (40), frag grenades (0), laspistol/chainsword on sergeant (0), 9x lasgun (0) - [3pl, 40 pts]

by countrygump on devianart

Tankový battalion bol hlavný kôň na kopanie. 2 leman russy s battle cannonmi (z toho 1 relicový s flat 3d), to už vie narobiť paseku v kde akej armáde. Zároveň táto formácia z vigilusu dáva za 1cp 1 lemanovi možnosť pohnúť sa do 10" a stále strielať z hlavnej zbrane 2x. Zas nezabúdame na catachan doktrínu a vieme rerolovať 2d3 hitov z plasma cannonov a 2d6 hitov z battle cannonov. A stále majú reroll 1 na hit za order. Je to proste golden.

Battalion Detachment 5 CP (Astra Militarum) [51 pl 824 pts] 
Regiment: Catachan 
Vigilus Defiant: Emperors Wrath Artillery Company -1 CP 

HQ1: Tank Commander (142), battle cannon (22), lascannon (20), 2x plasma cannons (20) - [12 pl, 204 pts]
HQ2: Company Commander (30), laspistol (0), chainsword (0), WARLORD - [2 pl, 30 pts]

TR1: Infantry Squad (40), frag grenades (0), laspistol/chainsword on sergeant (0), 9x lasgun (0) - [3pl, 40 pts]
TR2: Infantry Squad (40), frag grenades (0), laspistol/chainsword on sergeant (0), 9x lasgun (0) - [3pl, 40 pts]
TR3: Infantry Squad (40), frag grenades (0), laspistol/chainsword on sergeant (0), 9x lasgun (0) - [3pl, 40 pts]

EL1: Bullgryns (105), +4 add. (140), 7x Bullgryn maul (49), frag bombs (0), Bone'ead with slabshield (0), 3x slabshield (0), 3x brute shield (0) - [19 pl, 294 pts]
EL2: Astropath (26), telephatica stave (6) - [1 pl, 32 pts]
EL3: Ministorum Priest (35), laspistol (0), chainsword (0), frag and krak grenades (0) - [2 pl, 35 pts]

HS1: Wyvern (95), quad stormshard mortar (0), heavy flamer (14) - [6pl, 109 pts]


by countrygump on devianart
by countrygump on devianart
by countrygump on devianart


Posledný detachment bol univerzálny. Ale po poriadku. Mal hlavne vigilus upgrade na artilery detach, a aj keď som tam mal len 1 wyvernu, tá mohla za 2cp strielať 2x za kolo a za ďalšie 2cp mohla mať reroll na hity. Čo pri jej rerolloch na woundy je reroll na všetko. Vedelo to nariediť to čo som potreboval v 1. kole. Dráhe na cp ale účinné. Okrem toho tam bola partička bullgrynov (7x maul, 4x veľký štít, 3x malý štít), suportovaný priestom na +1A a astropathom na +1 do savu (armour aj invul). Myslel som, že budú odolný screena ale ani v jednej hre nestáli v 1. kole ale šprintovali dopredu. A väčšinou to súperov vydesilo. Takže to fungovalo. V tomto detachi mám aj warlorda, ktorýs i vyberal Old Grudges wt (reroll woundov na 1 model zo súperovej armády do 6" od warlorda).

Navyše všetky tri detache mali v sebe dokopy 90ks nasratých Catachancov, čo majú S4 a môžu bojovať 2x za turn (s ordrom) s väčším počťom útokov ako je zvyčajné (straken a priest). Takže toho melee som sa až tak nebál. Konečne.


List mal po všetkých stránkach to, čo som potreboval a čo sa mi páči. Teda punch aj mobilitu, aj streľbu aj close combat. A až na pár uletených listov sa vedel postaviť takmer všetkému čo proti mne mohlo stáť. Šípil som, že na kill pointy to bude ako vždy tragické, ale tak s tým musíte žiť, keď hráte trilión t3 modelov.

A ako armáda vyzerala na stole ? No nejako takto. Čistá láska v 1.850 bodoch. No nie ?




Z mesta sme sa vydali okolo šiestej a ja som po dlhých rokoch nešoféroval (za čo ďakujem hlavne Metodovi) a mohol som si trochu vypic a žic. Zostava bola silná a okrem spomenutého Metoda s nami išiel veterán of the long war Stanley (IronMaiden) a rising star Budík. Cesta zbehla strašne rýchlo (kua keď som šoféroval tak to vždy trvalo neskutočne dlho), pred príchodom sme sa ešte zhodili na ubytku (staré kosti už potrebujú pohodlie a hlavne teplo) a potom hijó do telocvične. Tam už to žilo, hralo sa vo veľkom. Tak sme si prisadli, začali s družnou debatou a skončili ráno o štvrť na štyri po asi 5 hodinovom kecaní hlavne s Ovarom (ktorého zdravíme a ďakujeme, že to potiahol s nami, keď už nikto iný neostal). Ráno tvrdé prebudenie, rýchly nákup (klasický obchod mal inventúru ale kúsok od školy bol nový diskont, vďaka Cisárovi) a dávanie sa dokopy kým neodbila deviata a mohlo sa začať s prvým kolom.

Kým sa pustím do jednotlivých hier tak ešte listy všetkých hráčov dostupné tu. Ak chcete kľudne sa tým preklikajte, dá sa tam nájsť kopa zaujímavého.

A ja sa môžem venovať jednotlivým hrám. Poďme na to.


ROUND 1 - ŘÍZEK - IMPERIAL GUARD


Misia je objektiv na strede stola, v každom kole zmenšujúcej sa vzdialenosti od neho kto má viac modelov má 1vp. Kartičky sú 3 na ruky, postupne sa dolizuje do 6 na ruke Za mŕtveho chara sa zahadzujú karty z ruky.


Tak na úvod bratovražedný duel proti Imperial Guarde s Knechtom. Cadianci s mortarmi, kopou gardistov, salamandrom a shadowswordom. K tomu knecht s rotačákom a meltou a nejakými raketami. Hmm. Toto nebude pekné. Ale tak taktika je jasná. Zostreliť shadowswordd v prvom kole a potom niečo uhrať. Old Grudges ide na shadowa. Rozhodíme sa a vyhrávam, nechám súpera vybrať deploy zónu a ja sa vyložím celou armádou. Idem prvý takže to beriem dosť agresívne a všetko ide dopredu. Len wyverna za kopec.




Súper sa tiež zakope za kopcom a dopredu dá len screeny (kukám na tie pekné liny popri deploy zóne a závidím nikdy som to nepobral ako to takto dávať). Všetko dôležité je za kopcom. Môžeme ísť na to. Súper vezme kocku na seize, hádže a ... 6. Well inu, ako inak by karak mohol začať ako mne ukradnutou iniciatívou. To čo bude nasledovať nebude pekné.



Shadosword odpaľuje relic tank commandera, pochopiteľne. Z nejakého dôvodu sa strašne bojí bullgrynov a tí dostávajú náklad od knechta, ale savujem jak kráľ a umiera len jeden kus. Zvyšok ide po pechote, ale umiera mi len pár gardistov (trošku vysvetľujem súperovi ako zefektívniť mortare).




Voľba je ťažká. Ale rýchla. Kým mám 2 lemany skúsim načať sword, ale dávam dole len 9w, nakoľko už mal na sebe plus save a mínus na hit od astropathov. To nebolo bohviečo. Zvyšok armády sa zahryzne do pechoty. Chiméry pália, lasguny strieľaju, wyverna wyvernuje. Odpracem súperovi asi 40 gardistov. A bullgryni ? Bežia. Hehe.




Shadow si podá ďalší leman, knecht to páli do bullov, ale tí už s plus savom majú lepšie šance. Savy už tak nepadajú takže umierajú ďalší a ostáva len posledný mohykán. Pechota zatiaľ prežíva s úsmevom. 




V mojom kole ignorujem veľké tanky a idem dopredu po gardistoch a charakteroch. Čo nespália plameňomety, tak to sutrieľam wyvernou a lasgunmi. SH už nemá čo spraviť a tak tankom ostreľujem sentinely. Potom sa ešte na "binosa" lokne do cc s 2 chimérami a 5 skvadami gardistov o sentinel v strede stola. A tu hádam prečkám súperovu shooting fázu v bezpečí. Bullgryn nabehne 2 charov a vysveltí im ako to je s tým close combatom.




Následne je bullgryn zmasakrovaný rotačákom a bohvie čím ešte. Súper odpaľuje posledného tank commandera (ktorého ani nebolo kam schovať krista). Zvyšok streľby je taký sporadický, vačšina vecí je v cc so sentinelom. Ale nie na dlho. V súperovej cc fáze si ho podajú nasratí catachanci a porúča sa zo stola. A ideme.




Ešte sa po stole ponevieram chimérami a plným si kartičky aby bolo dobre, lebo na iné veci to určite dobre nebude. Stredový objektiv odmietam opustiť a farmím si tam body. Spoza kameňa som hodil 10" charge do salamandra, ale to je len taký trápny pokus o zdržovanie. V následnom kole sú zmazaný a mne ostáva pár gardistov na strede, pár charov a wyverna loknutá v cc so sentinelom. Hra sa končí v piatom kole na čas. 




Uffff. Tak toto bolo brutálne. Ten seize ma bolel a to bohovsky. Ale aj napriek tomu to nebolo také hrozné. V konečnom súčte uhrávam čistú remízu 10 : 10 (súper mal max kp a nejaké kartičky a sekundárky, ja som mal plný kotol kartičiek a všetky body za primárku). Nakoniec fér remízka, aj keď ísť prvý veril som si na oveľa lepší výsledok. Ale zisťujem, že ten list ma board control, rýchlosť a vie uhrať tie kartičky vcelku dobre. Horšie je to so zabíjaním tuhých cieľov. Tam musím ísť prvý. Jednoznačne. Nevadí. Super hra, super súper a ideme ďalej.

ROUND 2 - HONZA - RAVEN GUARD

Hrajú sa big guns never tired (hs za 1vp a 4 objektivy kažý za 3vp) a kartičky sú 3 na ruke (secure obj sa kradne a nemôže sa vyhodiť). 

Druhé kolo a hneď nová marína. Zaujímavý list s kopou charov (libby na jp, chaplain na jp, 2x smashfucker), 6x agressormi, 6x assault centurionmi, 3x3 eliminátormi (kua toto bude bolieť) a TFC (toto bolelo ešte viac, auuuu). A samo plná riť scoutov (asi 6 unít). Tak si začneme striedavo deployovať, súper opatrne, ja ešte opatrnejšie. Snažím sa čakať s charmi na eliminátorov ale nakoniec zisťujem, že mám menej dropov (s gardou !!!) a tak sa im nevyhnem. Mám ale +1 k hodu o začiatok a ten aj využívam. Old Grudges dávam na centurionov (všetko ostatné woundujem na 2+ a ich 4w znejú desivo).




Súper dá kopu vecí do ds (smashov, agressorov a centurionov) a mne je jasné čo treba urobiť prvé dve kolá. Rozbehnem sa dopredu chimérami aj gardistami, chiméry spália pár scoutov, bullgryni nabehnú jednotku na strede a zmažú ju. Wyvernou sa snažím odpáliť aspoň jedných eliminátorov ale nejde to. 




Na oplátku dostávam náklad od eliminátorov a prichádzam o astropatha (ten mal aj bonusový wt). Bullgryni dostanú tremor shell čo im polí movement, charge a advance distance. Well. To nebude dobré. 




Idem ďalej, kým súperovi prídu rezervy, musím byť na celom stole a to sa mi aj darí. Flamre na chimérach otravujú v deployi. Catachanci vyskakujú z chimér a chargujú scoutov a eliminátorov. Viac cc menej streľby. Menej streľby menej mŕtvych charov. Prečisťujem čo sa dá lebo potom už to bude horšie. 




Z rezerv prichádza všetko. Centurioni do deploya súpera, agressory ku mne ale na kraj za kontajnery kde skoro nič nevidia. Chiméry dostanú náklad od flamerov a hurricanov (a kurnik to dakka s predĺženým dostrelom o 3" bolo cítiť). Takže už nebude čím otravovať v deployi, ale to ma až tak netrápi. Teraz nastane čas činov. A tank commandery sa pustia do práce. Samo bullovia = tremor shells.




Na centurionov vidím prakticky všetkým, takže pustím do nich. S rerollom na počet výstrelov, rerollom  1 na hit a rerollom na woundy sa do nich pustím všetkými komandermi a keď usadne prach ostáva tam 1 s posledným woundom a mám pocit, že aj ten uteká na morálku. Bullovia stoja, a vpravo som sa prerezal scoutami na kopčeku a pustil som da eliminátorov. Druhá unita gardistov chargne aj druhých eliminátorov a tak už ostáva jediná unita čo môže strielať.


Agressory sa pohnú dopredu a zamžú jednotku gardistov. Na nič iné moc nedostrelia. TFC spomalí bullov a zabije pár gardistov. Eliminátory si podajú priesta a ten si aj po heroickom nahádzaní 4++ ten posledný nehodí a ide zo stola. 




Následne mažem zo stola agressorov a doklepávam v cc eliminátorov. Už toho veľa neostáva. Hŕbka charov v deploy zóne otravný tfc. V mojom piatom kole sa hýbem 1 tc k objektivu kde sa objavil jp smashkapitán a dvoch pohnem aby som na neho dostrelil. Avizujem zo aj súperovi. Som potom prekvapený v shootingu keď mi vraví, že k tc sú bližšie o 0,5" eliminátori, ktorých som si nevšimol za budovou. Na otázku či si môžem pohnúť tc o 1" doľava dostávam jasnú odpoveď. Nie. Takže tc tam stoja a nemajú na čo vystreliť, v následnom kole si kapitán dobehne po 12PL tc do cc a ja prichádzam o objektiv. Well. Druhá vec je, že som si zle zapamätal objektivy na stole a tam kde mi stoja 2 kolá gardisti s chimérou zisťujem, že žiadny nie je. Echhh. 




Hra sa končí na čas v piatom kole. A môžeme ísť počítať. Súper má viac na kill pointoch, ale nie veľa. Drží 3 z 4 objektivov na primárke. Ja to dobieham kartičkami a sekundárkami. V konečnom súčte je to 9 : 11 pre Raven Guardu. Po nahlásení výsledkov ešte zisťujem, že mi súper zabudol nahlásiť 2 mŕtve heavy supporty (eliminátory), čo by následne preklopilo hru v môj prospech, ale akosi sa mi to už po následnom krátkom rozhovore so súperom nechce riešiť. Hra aj súper až na piate kolo bola úplne super. Mal som sa asi hýbať s bullghrynmi a za tie 4 kolá sa dotrepať na nejaký objektiv, budem si to pamätať. Poďme ďalej. 


ROUND 3 - SMEJKY - DARK ANGELS


Posledná hra prvého dňa a proti mne Smejky so svojimi Dark Angels. Hrá sa four pillars (na diagonálach sú objektivy a skórujú ich len troopy, ktor drží viac v kole má 1vp ak všetky 4 má 3vp), kartičky sú 3 na ruke, prípadne sa môžu 2 zahodiť a líznuť 1 nová (tá ma hodnotu 2x vp ak sa splní v tomto kole).


Smejky tam má kopu terminátorov, charov s kladivami a štítmi a hlavne veľkú jednotku motoriek so samaelom. Prehrávam hod o prvé kolo, deployneme sa a ja hádžem na seize ... 6ka. Smejky je tak trochu smutný a ja nechcem byť za chuja a chcem vidieť aký má tá armáda punch tak ho napriek seizu nechám začať. Old Grudges na motorky, obviosly jediné modely čo woundujem na 3+.

Termosky v rezervách, scouti na objektivoch a ... motorky v ksichte turn 1. Zničia 2 chiméry, a chargnú hafo screenujúcich gardistov, ale nimi sa už dostatočne neprerežú.




Vpravo má dvoch tc screenovaných bullgrynmi a gardistamii, ktorým prdel kryje priest. Pustia sa do motoriek a v jednej streľbe ich spláchnu zo stola. Tretí tc v druhom rohu si podá sammaela. To bolo rýchle.




Následne padnú rezervy, a to 2 skvady termosiek a dvaja charovia s th/ss. Na konci movement fáze hádže smejky charge. Prvý char do tc, fail. Druhý char do tc, fail. TH/SS jednotka, fail. A tak moje milé deti, tam ostali stáť ako také kemene. 




A keďže deň bol dlhý a spánku málo, vieme obaja ako to bude následné kola vyzerať. Nejako sa na to pozrieme, porátame to a dohadujeme si výsledok 14 : 6 pre gardu (aj keď by možno bolo lepšie, ale zas ... komu tým prospejete?). Aj vlk je celý aj koza sýta. Podávame si ruku a ideme sa dať do poriadku. Treba sa chystať na cestu do mesta na papikééééé. 




A tak sa nahodíme do sviatočného a vyberieme sa do mesta. Budík mrnčí, že ho bolia nohe, ale nedbáme a ideme. Prechádzka na čistom vzduchu padne po celom dni dobre. V meste sa motkáme (a neviem nájsť pub kam máme rezervačku, lebo ma ani za boha nenapadlo, že ich sláva dal na hofyland, kurnik) a tak sadáme v prvej štácii kde majú voľný stôl. Dáme si fajný hermelín a rebierka (áno budík, mal si si ich dať aj ty a nevymýšlať). Najedení a napití sa vraciame domov (áno je to tak isto ďaleko ako cesta tam budík !!!), stavíme sa ešte na jedo pifko a stručný pokec do telocvične ale okolo jednej prichádza kríza a tak ideme na kute. 


Ráno podobné, ale vstávanie ide nejako pomaly (budík mrnčí a stano si vypol budíka) a tak prichádzame do telocvične s 15 minútovým meškaním. Za čo sa samo súperovi ospravedlňujem. Ale tak poďme na tú hru.


ROUND 4 - TARTAR - IRON HANDS

Myslel som si, že na 4 hrú už dostanem niekoho na grindenie s op gardičkou. Na moje prekvapenie fasujem Iron Handov. Ale aj tak sa na hru teším, lebo Tartar je veľmi príjemný súper (a to sme spolu hrali doteraz len 1 hru na Assaulte v Black Oile pred dávnymi rokmi). A ja aspoň uvidím čo tie železné ručičky dokážu. 

Misia sa hrá na charov, 3 vybratý ak prežijú od 3 kola, každý dá 1vp, ak stoja na centrálnom objektive skórujú 1vp. Kartičky sa dolizujú do počtu ČÍSLO KOLA - 1. Súper si vyberá chary okolo deathstary (feirosa, kúzelníka a ešte 1 nepamätám ktorý tam bol). Ja 1tc strakena a warlorda. 

Súper má v armáde 3 lietadlá (stormraven a 2 stormtalony), 3 lc/ml centurionov (to bude vozidlá bolieť), devastov s lc/ml, dakka dreada s ac a nejakých scoutov. A samozrejme TFC. 



Prehrávam hod, súper sa deployne, ja sa counter deploynem (tc za skalu aby ich centurioni nevideli) a chiméry s bullgrynmi na štartovú čiaru. Hádžem na seize a .. prd. IH majú prvé kolo.




Lietadlá si to naletia dopredu a spustia paľbu na TC. Ten s relicom ostáva na poslednom wounde a je už prakticky k ničomu. Zvyšné su trochu poškriabané. Horšie sa darí chiméram, prichádzam o 2ks (zložia ich devastia s dreadom), a to bude bolieť. Navyše bullovia dostávajú nielen pozdravy od centurionov (2 mŕtvy) ale aj tremor shells od TFC.




Ja sa nehanbím a idem na to. Odpaľujem stormraven (ten za stratagem vystrelí multi meltu a odpaľuje relic lemana). Zvyšok sa hrnie dopredu. Wyverna si podáva scoutov. Chiméra ide na výlet a bullovia na stred stola. 




Súper stojí na kopčeku a strieľa po všetko čo sa odváži priblížiť. Najskôr si to odskáču bullgryni a potom aj pechota čo sa sunula na objektiv do stredu. Ja sa zbavujem devastátorov a následne aj oboch stormtalonov. Stále s držím mimo los centurionov.




Chimére sa darí presun k TFC a po úspešmom flambovaní a následnom chargi sa zbavujem techmariňáka a s ním aj kanóna. Ale to je už len malé víťazstvo. Snažím sa krčiť za terénom ako najlepšie viem.




Zacúvam s charmi za skali ku wyverne, keďže o ne nechcem prísť. TC ešte odstrelia cez celý stôl poslednú skvadu scoutov skrývajúcu sa v lesíku. Na stole nám toho moc neostáva, ja sa nechcem vytrčiť na ranu centurionom. To ale pridhádza budík a začne podrypovať, že tých centurionov dám. Ja viem, že nie ale tak nechcem ho obrať o radosť a dám tomu ešte trochu vzrušenia. Vytrčím sa a odpaľujem 2 centurionov.



Na oplátku prichádzam o oboch tank commanderov. Hehe. Ale to nevadí. Nakoľko hra sa končí v piatom kole na čas. Môžeme to ísť napočítať.




Dávam súperovi body za kill pinty (ach budík ty trúd). Primárka ide jasne pre súpera (ako s tými charmi na strede stola to ani nemohlo nijako inak dopadnúť). Výrazne to ale doháňam na kartičkách a pripisujem si aj nejaké sekundárky, takže po sčítaní to vychádza 9 : 11 pre Iron Hands. Ďalšia super hra a fantastický súper, napínavá až do posledného kola. Nebyť zbrklého rozhodnutia ulakomiť sa na centurionov by to bola remízka ako vyšitá. A teraz už naozaj čakám koho dostanem na grindenie na poslednom stole. A well .. to ani nechcete vedieť. 

ROUND 5 - GLIIP - TAU


Pozerám na to jak teliatko na nové vráta. V prvom momente chcem ísť za orgom a prediskutovať chybu v aplikácii, ktorá ma napárovala na poslednú hru proti Tau. Kukám kukám ale čo nakukám. Budem si to musieť pretrpieť až do konca. Čo sa mi teda moc nechce. Chvíľku váham, že to posložím ale zas neviem kedy budem mať šancu zahrať proti Tauom a tak sa do toho pustíme.

Misia sa hrá na home objektivy, každý má 1 v deploy zóne na konci je každý za 4vp, v strede stola je relica, kto ju drží má 4vp, kto ju kontroluje má 2vp). Kartičky sú 1 na ruke v prvom kole a potom sa doťahuje podľa počtu držaných objektivov.

Súper tam má 2 tajdy, kopu dronov, 5 broadside, shadwsunku, nejaké skupinové hq a kopu fire warriorov.

Toto nebude dobré. Začneme na striedačku deployovať. Ja skončím prvý (zas mal súper viac dropov ako ja). O prvé kolo vyhrávam. Cítim sa celkom konfident. V hlave sa už rodí plán na prvé kolo. Súper berie kocku, hod na seize a ... 6ka (súper mi tvrdí, že z 5 hier hodil 4 seize, mno čo dodať). Well. Tu som mal fakt skončiť a vysrať sa na to. Ale som hlava dubová a idem si to užiť.




Súper sa pohne a ruší si postiť na zbrane za movement. Namarkuje mi dosť šťastne relicový leman a ten sa porúča zo stola, spoločne s ešte s jedným ďalším. Okrem tankov si streľbu vyžierajú aj bullgryni. Ale tam to nie je také tragické ako pri LR. Okrem toho mi súper za kroot chara odpaľuje astropatha 3mw (tu som sa trochu nasral lebo to súper hádzal jak retard, nevidel som ani result na hit čo mal byť 5+, následne išiel nejaký ďalší roll, potom roll na vrátenie cp a následne padla 5ka na 3mw, čo ma fakt trochu nasralo lebo takéto hádzanie kde vravím čo hádžem až potom ako vidím result na kocke sa mi nepáči). A všetko na vydrbaných lesklých kockách, na ktorých nebolo vidieť ani 1 číslo. Ok už som zas kľudný.



Držať sa vzadu znamená len dlhšiu smrť, takže sa hrniem dopredu. Plameňomety popália pár fire warriorov a dron, rovnako tak wyverna. Snažím sa zmazať čo najviac markerov ako to len ide. Napriek overwatchu sa 2 bullgryni dostanú do cc. A loknú 3ku a jedného broada.


Následne dice fest pokračuje a súper to opäť nahádže tak, že odpaľuje posledného lemana a wyvernu. A to už prestáva byť zábavné. Bullovia sa porúčajú tiež. A mne už ostáva len pechota a chiméry. Tak poďme troliť.




V mojom kole dočisťujem všetkých fire warriorov čo sú v dosahu, a to buď lasgunmi alebo bajonetmi. Púšťam sa aj do charov čo sú v dosahu a 1 sa porúča zo stola.




Ja dostávam prečisťovanie pechoty ale nie je to také strašné, bez markrov a s mojim okom na kockách už to tak nepadá, tajdy odpaľujú jednu chiméru. Zvyšok ale ide ďalej. Poďme si osmahnúť pár modrých rýbičiek.





Chiméry si to naštrádujú od chrbta ku shadowsunke a tá dostane plný plameňometný náklad spoločne s lasgunmi. A porúča sa zo stola. Potom zo všetkých strán nachargujem broadsidy a pridružené jednotky okolo nich. Z jednej strany chiméry z druhej strany gardisti.




Ostreľujem sa ďalej a ja sa posúvam zo vyškom čo najbližšie na charge. Prichádzam o 1 chiméru. aj napriek tomu že som lokol unity do kotvy, nejako sa súperovi podarí s polkou fallbacknúť preč s close combatu. Riptajdy sa venujú jednotke gardistov so strakenom. 




Tu už len naháňam to čo ušlo z kombatu. Nabehnem súperove hq a na poslednom modely mu ostáva 1w, ja mám 3 útoky fistou, dávam 2 woundy a súper mi oznamuje, že moje ap mu dáva bonus na save a tak savuje na 2+ čo samozrejme sejvne. A warlord prežíva s posledným woundom.




Ešte teda dodávam, že sme na konci mojej pohybovej fáze v 4. kole, do konca ostáva luxusných 17 minút, keď prichádza jindra, že ďalšie kolo sa už nehrá. Well. Byť tak o 2 minúty rýchlejší tak by to vyzeralo inak. Takto nemá ani relic, ku ktorému som mohol dobehnúť, ani môj objektiv, ku ktorému by som mohol pribehnúť ani súperov objektiv, ku ktorému som to mohol chargnúť so strakenom a asi 7 gardistami. Takže už len dokončíme čo treba a môžeme ísť počítať. 



Objektivy nemám, relic nemám, kartičiek mi prišlo strašne málo a na KP to ani nemá zmysel riešiť, tam si súper dáva plný rozdiel. Zrátané a podčiarknuté hra končí výsledkom 0 : 20 pre Tau. Trošku to mrzí, lebo ... ale to je jedno, po ukradnutej ini to už bolo skoro viac menej jasné, ale chcel som to skúsiť. Súperovi ďakujem za poučnú hru, dosť som sa naučil. Hra sa končí a môžeme ísť bilancovať.

Výsledková listina je k nakuknutiu presne tu. Pre mňa to znamená, že v generálovi som obsadil 29. miesto z 44 účastníkov a v overalle som si polepšil na konečné 23. miesto. Not great, not terrible. Za mňa ale veľká spokojnosť. List som si ošahala a som spokojný ako funguje, nie je to 20cko nosič, ale dá sa s ním uhrať aj proti silnejším listom a to asi bude aj moja úloha na Prague Open, ukradnúť kde tu nejaké body navyše. Takže bude sa testovať ďalej. Na 2k to ešte niečím doladím a uvidíme. Do PO je ešte ďaleko, chapter approved je vonku a tak sa meta bude shiftovať. 

Celkovo bolo na turnaji úplne super, po tej odmlke som si ten w40k poriadne užil. Súperi boli fasa, hry boli fasa, miesto bolo ako vždy fasa, všetci ľudia tomu zas dali punc akcie, na ktorú sa človek rád vracia. Ale ak tak by som sa rád vyjadril k pár veciam, čo sa mi až tak nepáčili:

1. terény - boli sľubované losblocky, plné stoly terénov, výsledok bol, že toto spĺňali asi len 4 stoly z 22, zvyšok bol tallarnská púšť, kde nebolo kam schovať modely a tým pádom sa tá hra zvrhla na to kto začne ten jede, škoda,

2. house rules - chýbali mi nejaké "domáce pravidlá", ktoré by tomu dali nejaký celistvejší systém, lebo napríklad na jednom stole sa hral itc nepriehľadný teren, na druhom zas nie, a argument však je to na dohode mi príde trošku mimo, lebo potom sa na každom stole hrá trochu iná hra, čo je škoda, lebo tak trochu skresľuje, a pritom to je taková blbosť, ktorá sa dá v propozíciách veľmi jasne dohodnúť.

Každopádne som v Hradci strávil jeden vynikajúci w40k víkend, ktorému nechýbalo nič. Po dlhšej dobe som si to zas pripomenul a už sa teším na ten ďalší, jesenný. To už ale bude zas tá w40k iná hra po všetkých nových dexoch, supplementoch a cha (a možno bude aj nová edícia). Uvidíme.

Na záver ešte klasické poďakovanie:

1. Orgovi Jindrovi a ľudom okolo neho - za vynikajúci turnaj, na ktorý sa oplatí vracať každý rok, keď si chete zahrať dobrý warhammer, bolo to zas golden,

2. všetkým účastníkom - za atmosféru, ktorú Karaku svojou prítomnosťou dávajú,

3. našej slovenskej výprave - bola síce poskromnejšia, ale po dlhom čase bola a hádam sa budúci rok rozrastieme do lepších čísiel.

A samozrejme ďakujem všetkým, ktorý túto strašnú hŕbu textu dočítali až do konca. Verte mi, že bola smrť to napísať. A viem, že je smrť to prečítať. Takže diky a vidíme sa pri ďalšom reporte.

+++ Alessan +++

P.S.: Viac fasa obrázkov z w40k môžete násjť tu: CountryGump