Zobrazujú sa príspevky s označením Adeptus Mechanicus. Zobraziť všetky príspevky
Zobrazujú sa príspevky s označením Adeptus Mechanicus. Zobraziť všetky príspevky

sobota 28. decembra 2019

Kill Team: Grande Finale (125 pts.)



V 34. miléniu sa nemalou časťou Impéria prevalila krížová výprava. Nebola však vedená Imperiálnymi silami, ale démonickým prisluhovačom boha Nurgleho. Nezachovalo sa veľa informácií z tejto doby, aj zásluhou Cisárovej inkvizície, ktorá radšej väčšinu záznamov zničila akoby mala čeliť akýmkoľvek otázkam. Z roztratených črepín vedomostí ako aj z legiend a príbehov sa mi však podarilo poskladať pravdepodobný priebeh udalostí, ktoré uvrhli polovicu imperiálneho segmenta do zúfalstva, beznádeje a morálneho úpadku na viac ako dve nasledujúce tisícročia. 

Nik nevie, odkiaľ sa démonická sila, ktorá viedla celú kampaň, vzala. Túto informáciu sa mi nepodarilo nájsť ani v najtajnejších archívoch. "Morová rana" ako ju zvykli archivári vtedajšej doby oznamovať, zasiahla Impérium plnou silou okolo roku 299.M34. Niektoré zdroje uvádzajú, že v tom čase už prebiehala cca. jedno storočie, ale odhadom môže ísť o výrazne dlhšie obdobie. V uvedenom čase pravdepodobne zasiahla minimálne 7 subsektorov, v ktorých boli imperiálne sily do muža porazené. V tom čase už ale bol jej smer monitorovaný a spojené sily ďalších subsektorov (uvádza sa minimálne 17 ďalších) sa pokúsili zastaviť jej postup. 

Boje prebiehali ďalšie štyri storočia, avšak všetka snaha o jej zastavenie zlyhala na plnej čiare. Rozhodujúca bitka pri planéte Vyrnea XII. znamenala zdrvujúce víťazstvo pre sily Arcinepriateľa a ich ďalší postup bol nezastaviteľný. V tomto kritickom čase však Impérium nestratilo nádej. Inkvizítor Hallenski, člen Ordo Malleus, zmobilizoval v priebehu niekoľkých rokov značnú časť vojenského potenciálu Impéria a pripravoval pôdu na finálny stret s nepriateľom. Po nekonečných stretoch spoznal svojho nepriateľa a dostatočne sa na neho pripravil. Imperiálna flotila o veľkosti z čias pred Horusovým kacírstvom čakala na finálny stret. 15 kapitúl Cisárových Anjelov smrti a takmer polovica kapituly Grey Knightov na čele s Grand Masterom Valarikom sa postavili tejto nezastaviteľnej sile.

Bitka trvala týždne, bezpočet lodí bolo zničených v krutých bojoch. Po postupnom spomalení sa Imperiálnym silám podarilo nemožné. Zastaviť postup "Morovej rany". Predzvesťou boli úspešné naloďovacie akcie 7 kapitúl, ktorým sa podarilo zneškodniť 7 sprievodných lodí vlajkovej lode Chaosu, "Otca chorôb". Z vyše tisícky cisárových najlepších neprežil nikto. Táto obeť však priniesla príležitosť pre ničiteľov démonov postaviť sa najväčšej hrozbe. Démonickému bytiu, dnes pre nás známemu len ako "GRUN´GHIL", Pastier morového stáda, Žnec nákazy.

Ťažké boje sa viedli na celej lodi. Grand Masterovi Valarikovi sa podarilo preniknúť so svojou veliteľskou skupinou až na mostík lode, kde ich očakával samotný démon. Valarik obklopený svojimi najvernejšími bojovníkmi len sledoval, ako sa jeho spolubojovníci padajú pod údermi mocného nepriateľa. Nakoniec ostal pred ním stáť sám, ale ani v tej chvíli nezaváhal. Čas akoby prestal plynúť, a síce oslabený množstvom zranení uštedril démonovi finálnu ranu, ktorá ho mala vypudiť z hmotného sveta. Avšak démon odmietol opustiť túto realitu a pomocou pripraveného kúzla uštedril Valarikovi smrteľnú ranu. Kým svojmu veliteľovi prišli na pomoc preživší Grey Knighti, miestnosťou sa ozývala len ozvena démonického smiechu. Ako poznamenal jeden z prítomných, brat Hurskir "Od toho smiechu vibrovala samotná miestnosť a epicentrum akoby bolo pri ostatkoch Grand Mastra Valarika."

A to je všetko, čo sa mi počas môjho skoro dvestopätnásť ročného pátrania podarilo zistiť. Avšak teraz nastal zlom, ktorý by mohol priniesť nový pohľad na túto časť našich zabudnutých dejín. Na planéte Phaistos Osiris vypukla otvorené rebélia kultu bohov chaosu. A z potvrdených zdrojov mám preukázané, že sa na planéte nachádza jedna pozoruhodná relika. Medajlón Grand Mastra Valarika. Môj žiak, súčasný člen našeho Orda, už ide po jeho stope a čaká, kým sa s ním skontaktujem po prílete do systému Phaistos. Musím však ešte preveriť jednu záležitosť, ktorú vyžaduje moje ďalšie vyšetrovanie v tejto veci. Cisár nás ochraňuj.

- Lord Inkvizítor Hajanis Bartil pred odletom na planétu Seggura VII

Desať týždňov zbehlo ako voda a my sme v rámci kampane kill teamu dostali do veľkého finále. A tým bolo celodenné hranie v brnianskom Black Oile. Čakali nás tri hry podľa priebežného standingu v kampani. Samozrejme si v rámci celého hrania zachovali šablónu Br(no) proti Br(atislave), takže sme si zahrali proti neokukaným súperom a ich armádam. Takže nebudem zdržovať a poďme sa pustiť do toho ako to prebehlo. Rozhodol som sa staviť na pw armour a tak všetkými tromi hrami ma sprevádzala nasledovná zostava: Plague champion s plasma pištolou a fistou (lvl2), Blight launcher gunner s demolitions (lvl2), Blight launcher gunner s veteran, Kombaťák s flailou, a traja boltristi. A pome na to. Nebojte sa bude to relatívne stručné.



ROUND 1


Prvá hra proti Genestealer Cultu (Štene), fluffovo sa nachádzame stále na povrchu vesmírneho korábu, a snažíme sa dostať do vnútra lode. Hrá sa na 4 objektivy, ktorí na začiatku každého kola môžu zmiznúť a prípadne sa objaviť na strede stola. Deploy bol štvrtinky proti sebe, takže sme sa vyložili a pustili sa do toho.






Úvodné kola sme si farmili objektivy, ktoré boli blízko a snažili sa ostrelovať na diaľku. To ale neprinášalo nejaké úspechy, a tak keď nám začali miznúť prvé objektivy, dostali sme sa na charge range a už to išlo ako po masle. Na ľavom flanku som odrážal útoky, a na stred som nabehol s kombaťákom do cc, kde sa mi postupne podarilo ubiť oboch aberrantov a postupne som si dovolil vyskakovať na leadra.




Toho sa mi ale nakoniec nepodarilo ubiť flailov, a keďže som brejkol flank a cez stred sa šinuli launchre, ktoré popravili všetko na čo sa pozreli, tak nakoniec sa hra skončila zmierlivou remízou a do bodovania som si odniesol pekné 3 body. 


ROUND 2

Druhá hra bola proti Necronom (Harry), mal tam takú všehochuť na cc aj streľbu. Nepodarilo sa mi bohužiaľ urobiť ani jednu fotku, tak sme sa zahryzli do hry. Hrala sa custom misia na objektivy, ktorá sa odohrávala v strojovni, kde zlyhal geller field a okrem nepriateľov nás tam teda ešte čakali démoni v slušnom počte. Body sme dostávali nielen za objektivy (ten na strede za 3vp, ostatné za 1), ale aj za killy (necronské a démonské).

Takže sme sa hneď na úvod vrhli na démonov a zniesli ich zo sveta. Ostreľovanie moc neprinieslo a tak sme sa opäť vrhli na seba. Môj kombaťák to čistil na jednom flanku, súperova lychguarda na druhom. Môj leader 2x po sebe savol 2d zbraň na disgusting. Nakoľko som od 3 kola farmil stredový objektiv (mariňák nie a nie umrieť) a postupne zabíjal necronov, prinieslo mi to na záver dostatočný bodový rozdiel a 5 bodov do tabuľky.


ROUND 3

Tretia hra nakoniec bola bojom proti Space Wolfom (Zahry), ktorá sa už odohrávala v miestnosti s relikou, o ktorú nám všetkým išlo, a ktorú sa rogue inkvizítor snažil dostať preč z planéty. Opäť objektivy, na diagonálach a 1 v strede, kto drží ten v strede môže skórovať body za ostatné ktoré drží v tom kole. 



Rozliezli sme po objektivoch. Ja šťastne zabíjam súperovho close combat špecialistu a prežívam 2 kolá streľby od dakka termosky so storm shieldom. V ďalšom kole už sme v kombate a bezvýznamne sa sekáme, keď ja neviem preraziť 3++ a súper moju T5. 




Držím ale stredový objektiv a každé kolo mám 2vp, čo v konečnom súčte znamená, že hra sa končí v môj prospech a do tabuľky si pripisujem posledných 5 bodov. 




Ostáva už len udeliť body za paint (ktorého som sa nezúčastnil, lebo sa mi podarilo osobne namaľovať iba jeden model z celej bandy), kde s prehľadom víťazí iná Death Guarda a môžeme ísť spočítať body a vyhlásiť výsledky. Na záver končíme na prvom mieste 2 hráči (ja a matej barinka so svojimi prétoriánmi), ale organizátor navrhuje všeobecné hlasovanie na základe ktorého si pripisujem na svoje konto 1b (za všeobjímajúce dobro a prínos pre ľudstvo) a tak sa víťazom prvej kampane 2Br stávam ja s mojimi sopliakmi. Odniesol som si domov kopu kt materiálu (kocky, karty) a zlatú medailu. 



Na záver by som chcel veľmi poďakovať Zahrymu za super kampaň, ktorá bola neskutočne dobre pripravená a zvládnutá, všetkým súperom (nielen v BA, ale aj v Brne), bola radosť s vami hrať a našej bratislavskej vetve za poctivý prístup k hraniu. Neviem ako v Brne, ale my sa už aktívne pripravujeme na druhú sezónu, kill teamy sú rozdané, spruečka vycvakané a ide sa lepiť a maľovať (teda ja skôr maľovať, lebo DG ostane mojím kt aj naďalej).


Všetkým ďakujem za pozornosť počas všetkých reportov a poďme sa pustiť do poslednej fáze rozuzlenia príbehu Malignusa (nebojte sa, ešte jeden aftermatch report bude, ale nebudem prezrádzať).

Malignus pozoroval chladnúcu mŕtvolu inkvizítora. Bodná rana v strede jeho tela nekrvácala, miesto krvi z nej vytekala zelená tekutina. Rozklad bol okamžitý. Plaguesword vedel ako sa vysporiadať s ľudským oponentom v niekoľkých sekundách. Inkvizítorský poskok nebol výnimkou. Však tento meč ukončil život aj jeho učiteľa. Pohľad mu skĺzol na amulet na jeho nafúknutej hrudi. Cítil energiu, ktorá z neho sálala. Časť z nej už absorbovalo inkvizítorove telo, bez toho aby o tom vedel. Bol príčinou jeho korupcie. Jeho zrady. 

Boj na lodi bol vyčerpávajúci. Dlhé týždne bojov, let warpom. Každý stret bol len zlomkom času, ktorý strávil hľadaním. Teraz však vedel, že na lodi už nik nie je, všetci umreli. Postarali sa o to. Teraz loď patrila, to že stále fungovala svedčilo o tom, že posádka prežila v dostatočnom množstve na jej obsluhu. 

Konečne to našiel. Po všetkých tých storočiach. Nástroj, ktorý použije proti Impériu vo svojej vojne. Spoločne s ním vytvoria nepremožiteľný nástroj boha Nurgleho. Tak ako tomu bolo pred miléniami. Ruka v jeho neaktívnej silovej pästi sa načiahla po amulet. Mal pocit akoby mu sám vkĺzol do dlane. Opustil svojho hostiteľa. Cítil, že Malignus bude mocnejší spojenec. S amuletom zaveseným na krku opustil miestnosť posledného boja. Smeroval na mostík. Všetkým nariadil prehľadať loď kvôli prípadným náhodným preživším, o čom ale pochyboval. Všetkým okrem svojho bodyguarda. "Partiolus, hlás sa na mostíku !!!" vyslal rozkaz.

Okrem posádky na mostíku nebol nik. "Je to táto planéta?" opýtal sa Deathshrouda. Na mape sa rozsvietil jeden bod. Partiolus prikývol. "V poriadku. Harlgrugh a jeho kabala už sú na ceste, zašlem mu presné koordináty." Nevedel odkiaľ sa jeho bodyguard dozvedel o mieste, ktoré potreboval, ale v tomto momente už mu to neprekážalo. Keď bude po všetkom, takéto drobnosti už ho nebudú zaujímať. Gestom ruky prepustil bodyguarda a díval sa miesto kam smeroval. Miesto kde nastane nová etapa jeho bytia. Posadil sa na trón a čakal. Čo sú týždne cestovania oproti storočiam. Teraz ho už nik nezastaví aby naplnil svoj osud. 

+++ Alessan +++

pondelok 28. mája 2018

AdMech vs. Black Guard (1.500 pts.)

The Last Church

Dlhšia doba prešla (trištvrte roka) a znovu som si zahral proti Zrudimu a jeho vytoonenému a super op mechaniku. A keďže klasických misií sme sa prejedli (teda aspoň ja za poslednú dobu), tak sme si skúsili niečo vyčarovať z balíka Open War. 

Nakoniec sme namiešali nasledovné: deploy boli šípky smerujúce do stredu stola z bodov 12" od stredu stola, misia bola supply drop (6 objektivov, kto ho na začiatku kola drží hodí D6 a na 6ku je to supply drop inak ide objektiv prečo, ak ostane posledný stáva sa automaticky supply dropom, vyhrá ten kto ho drží na konci piateho kola, twist sme mali +2" do pohybu a +1" do advancu).

AdMech list: Dominus, Techpriest, 2x1 slepica, 2x10 vanguardov s 3 plasmami, 2x5 a 1x9 infiltrátorov, 2x5 ruststalkerov, 5x priesti s palicami, 3x vozíky, Onager s nejakým netradičným kanónom.

Black Gurd list: Capitán v gravise, libby a chappy na jp, Techmaríne s boltrom, 2x5 intercessorov, 5x scout, 3x agressor, 10x reiver, apotekár, champion, vlajkonoš, 4x servitor s 2 hb, 3x intercessorom s boltrom a 5x hellblaster.

Vyložili sme modely, Rudi vyhral prvé kolo ja som neseizol. A ideme na to.






TURN 1


Streľba je sporadická, a jediné čo na ňu umiera sú dvaja agressory. Súper ide agresívne dopredu. Infiltrátory nachargujú Reiverov, ale zabijú len 2. Druhá päťka si poradí bez problému so scoutami.






Jedna slepica sa dostane do close combatu s Intercessormi a zabije jedného. Druhej sa nepodarí dochargovať, rovnako ako priestom. 




Kapitán counterchargne slepicu a dá jej dole pár woundov, druhá dostane náklad plasiem, ale stráca len 2W (nechcel som overchargovať plasmy, lebo s -2bs by mi asi plazmy urmeli ešte rýchlejšie ako zvyčajne). 

Chapter champion si to vybaví s 5kou infiltrátorov (4 zabil, posledný umrel na morálku). Posledný aggressor spálil asi 3 vanguardov ale potom umrel na overwatch od plasiem.




Reivery sa pochlapia a dorazia infiltrátorov, prežil len techpriest čo chargoval s nimi (a dával im reroll na hity za nejakú masku). Mne zas výrazne pomáhali rerolly za kaplána.






TURN 2


Dovalili sa posily. Päťka Ruststalkerov mi padla do chrbta a napálila to do vlajkonoša ale prežil s 2W. Devina infiltrátorov sa objavila pri kostole, ale nedochargovala do kombatu. V ňom sa mi podarilo kapitánom doraziť slepicu. 




Druhá slepica išla na pomoc reiverom, ale nedochargovala. Ale ani moc nebolo treba, lebo priesti to rozbalili vo veľkom štýle a zabili 6 reiverov ako keby nič. To celkom zabolelo. 




Následoval counter-charge od championa a kaplána, na žive ostal posledný priest aj so šéfikom.




Mne prídu Inceptory a pokosia vanguardov pred dominusom. To dovolí kaplánovi charge a ide sa sekať do cc. Ale moc mu to nejde, ako vždy.



Streľba z boltrov zredukuje veľkú unitu infiltrátorov a charge. Hellblastery sa oprú do druhej slepice a zabijú ju vďaka overchargu. Mne umrú traja zo štyroch (a to bol modifikátor len -1). Kvalitný performance z mojej strany.



V kombate môj posledný revier, champ a kaplán nevedie doraziť posledného priesta (5++ a 5+fnp jednoducho súperovi ide). Eeeeech.



TURN 3

Prichádzam o dvoch inceptorov (vozíky a onager úradovali). V cc sa porátavam s posledným infiltrátorom (konečne využijem kapitánov master crafted pw sword s D2), apotekár ho ešte doliečuje. Libbymu sa tradične nedarí a ostáva na poslednom wounde.



Dorazia ruststalkeri a pomôžu zmazať kaplána a posledného reivera. Na oplátku sa o nich postará champion, ktorý ich zabije všetkých. Následne umiera a nepomôže mu ani pomoc vo forme servitorov.



Dorážam posledného infiltrátora, inceptor sa sťahuje za kostol a ja sa zo zvyškom charov skrývam po cc.



TURN 4


Odkrýva sa posledný objektiv, ktorý je u mňa pod skalou. V kombate doriešim elektro aj tech priesta, kapitánov meč zaúradoval. Do chrbta mi mieri Dominus s vozíčkarmi, pred sebou mám plasmy od vanguardov. Inceptorom sa mi podarí loknúť onagera, takže o jednu streleckú hrozbu menej v poslednom kole.



TURN 5

Vystavím techmarína pred kapitána a ten dostane plasmovú sprchu a hrdinne umiera, aby zabránil streľbe na kapitána. Apotekár zaradí spiatočku a postaví sa dominusovi. Chyba, po librarionovi končí na jeho pazúroch aj on.




Najskôr failnem 3" charge do vanguardov s vlajkonosičom, potom ale dochargujem s kapitánom. Unita ale pasne morálku. 




GAME OVER


Hru sme ukončili ja s tromi modelmi na stole, súper asi z deviatimi. Takže to bola seriózna zabíjačka. A keďže do 3" od stredu objektívu sme mali každý 2 modely, dohodli sme sa na spravodlivej remíze. 


Ďakujem Zrudimu za super hru, bolo to naozaj zábavné, jeho koncept rushovacieho cc mechanika s infiltráciami sa mi páči, má to svoj punch. Dve single kačice boli tak akurát, vozíčkary s bs4+ tiež. V každom kole sme si navzájom pozabíjali nejaké modely, takže to bolo zábavné pre obe strany. Mechanikum je proste iná liga, ako primaris marína.


Mne sa zas páčil preformance charov, a ked došla pechota, boli schopní ustáť zvyšok súperovej armády. Vyzdvihnem kapitána a championa, tí single handed zabili asi najviac modelov, čo bolo úplne super, keďže to majú byť najväčší bijci. 

Ďakujem za pozornosť.


+++ Alessan +++

pondelok 9. apríla 2018

Road to MR: Black Guard w/Atrapos vs. AdMech (2.000 pts.)

The Endless Sands

Púštna planéta Ilisur vyzerala z orbity nehostinne. Rozsiahle púšte pokrývali takmer 90% povrchu. Nebyť obrovského nerastného bohatstva, ktoré úkrývali jej útroby, nestála by ani za povšimnutie. Jedine vylepšené jednotky mechanika mohli v takýchto podmienkach prežiť. A takýto stav uctievačom Omnisiaha vyhovoval. Ich práca nebola nikým a ničím rušená.

Podľa správy, ktorú kapitán Reixar držal vo svojich rukách, sa velenie ťažobných zariadení odmlčalo s pravidelnými správami pred takmer rokom. Akékoľvek zistenie príčiny skončilo neúspechom. A tak bola kontaktovaná najbližšia kapitula, so žiadosťou o pomoc.

Kňazi techno-boha však boli veľmi stručný v popisovaní detailov toho, čo sa na povrchu planéty deje. Imperiálnym silám sa ani po mesiaci nepodarilo obsadiť a udržať miesto vhodné na vylodenie pozemných síl. Každý pokus zlyhal, s nasadenými silami došlo k strate kontaktu a nikto o nich viac nepočul.

Pod Reixerovým velením bola zostavená malá úderná jednotka, ktorá mala byť schopná preskúmať a udržať predom vybranú vhodnú lokáciu. Išlo o odľahlú a podľa prieskumu opustenú ťažobnú stanicu. Pristánie a zabezpečenie perimetra malo prebehnúť bez problémov.

Hromový jastrab sa zniesol na určené súradnice a vyložil svoj náklad Reixarových bratov. Jednotky skautov sa pustili do prieskumu, neustály príval dát sa zobrazoval na kapitánovom displeji.

Mraky roztrhala transportná loď mechanika. Ťažká podpora prichádzala. Reixar nechápal na čo im poslúži na tomto opustenom mieste tento relikt dávnej doby. Každopádne v ňom dunivé kroky vystupujúceho bojového stroja vyvolali pocit istoty. Ten však nepretrval dlho, lebo pár sekúnd po odlete transportnej lode, sa rozhučal generátor silového poľa. Umbra Mortis, Rytier-vzor-Atrapos, sa dostal pod sústredenú paľbu.

"Skauti, podajte správu." vyštekol Reixar. "Nepriateľ v lokácii Delta 15.6. Ťažký odpor. Bojové stroje a ťažká pechota. Vyzerá ako by na nás ča..." Statický šum prerušil veliteľa jednotky.

"Čierna Garda. Bojový vzor Styrius. Chráňte Umbra Mortis. Za primarcha. Za Cisára."

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Príprava na Magor Rift započala. A keďže sa naň chystá nemálo Slovákov, tak aj súperov na trénovanie bude viac ako zvyčajne pred turnajom.

Ako prvé na rad prišlo Mechanikum vedené Dominusom Pajperom. Mars detachment vedený Cawlom, podporený Dominusom, s nasledovným: Techpriest, 2x5 Rangerov s arkebúzami, 5x rangerov s plasmou, 10x vanguardi, 4x Kuriatka (ironstrider), 4x Robot Emil (kastellan), Datasmith, 2x Onager s anti-tankom.

Proti tomu moja Black Guarda v zložení: Captain na jp, Captain v gravise, Techmarine, 2x5 Intercessorov, 2x5 scoutov, 4x servitor, 10x Reivers, 10x Sternguard, 3x Agressor s plameňometmi, Vlajka, 3x Inceptor, 5x Hellblaster. A Atrapos Knechtík.

Pekne podeplojujeme, súper končí prvý a má +1. Hodí 1ku a ja ... tiež. Vyhráva prvé kolo a necháva ma ísť prvého. V infiltrácii sú sterni a agressory. Hráme home objectivy za 3vp a kartičky (3 na ruke).

Mno. Má tam veľa odolných krabíc, ktorým ani nemám čo spraviť. Knecht bude musieť dobehnúť. Dohodli sme sa, že spodné poschodia budov sú LOS blocking. Takže sa skrývam kde môžem a ... začíname.



TURN 1

Rozhodnem sa neskrývať sa a udrieť na súperove krehké unity. Agressory vybavia rangerov, druhá unita je preriedená Intceptormi. Sterni potom vybavia celú jednotku Vanguardov a chargnú rangerov (ale moc neurobia). Knecht si vystrelí ale žiadny damage nespraví.





Odvetné kroky. Slepice vybavia Agressorov. Sterni sú rozstrielaní. A knecht. Ten dostane bukakela vianoce od robotov. Tí sa vďaka stratagemu zakopú a majú 72 tl výstrelov kde za ďalší strategem na 6ky dávajú mortaly. Keď skončia má knecht dole 18W (a to som nahádzal 4++ naozaj nadštandardne). Ešte onagery a ďalšie 3w dole. Knechtovi ostalo 6W. Well. S týmto sme nerátali. Ešte mi do chrbta padne 10 infiltrátorov.





TURN 2

Vyložím Reiverov (proxy kasrkiny) do deploya ako proti opatrenie na infiltrátorov. Streľba sporadická. Knecht na 5+ nič netrafí. Incepotory dorazia Rangerov na kopci. Podarí sa mi ešte zabiť pár infiltrátorov.



Knecht už nie je. Vybuchol. Zabil zvyšok rangerov a dal môjmu kapitánovi na jp 3w. Ten následne umrel. Rovnako sa porúčali Inceptory. Slepice sa rútia dopredu. Infiltrátory rozstrielali servitorov a chargli Intercessorov, Techmarína a Reiverov. Tí v overwatchi trafili granátmi, takže infíci dostali -1 do ws. Zabili mariňákov a v odvete ich reivery roztrhali na márne kúsky. 



TURN 3

Slepice vybavia scoutov (proxy catachanci) a idú dopredu. Onagery zabijú pár Intercessorov na objektive.


Hellblastri odparia jedno Kuriatko. Zvyšok chargnem reivermi. pretlačím 1W a ... prídem o 10 reiverov. 


TURN 4-7

Long story short. Prídem o techmariňáka a Intercessorov. Slepice chargnú kapitána v gravise a mariňákov. Mariňáci umrú. Kapitána rozreže 1 kura. Fallback. Hellblastri. 3 umrú na gets hot. Dajú 2W. Takže to musí vybaviť kapitán. Hádže 4++ a zabíja. Takže nakoniec si k nemu v 7kole dobehne dominus a zredukuje ho na posledný wound.

Ostanú mi na stole 5 scouti a kapitán. Hmm. 




GAME OVER

Konečný súčet je nasledovný:
Black Guard 13 (first blood a 12 kartičky) : AdMech 26 (warlord, linebreaker a 24 kartičky)

Keby sa nehralo 7 kôl asi by to nebolo také devastujúce, lebo súper začal hrať kartičky po 3 kole, kdež to ja som väčšinu nahral do 4 kola. Potom to už išlo dole vodou. Nebolo čím skórovať a aj na ruku išli fakt zlé karty.

Hmm. Knecht teda nedostal žiadnu šancu. Zvyšok listu hryzie 1 kolo a potom umrie. No bude to zábava.

Každopádne súperovi ďakujem za hru, našiel som nové unity, ktoré môžem nenávidieť a proklamovať aké sú op a nobrain. Hehe. A hádam v nejakej odvete mu budem dostojnejším súperom. Ale čo už, keď ani tá garda za nič nestojí. Ach ja nešťastný zemepán.


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Reixar sa preberal. Ticho na ošetrovni bolo v kontraste s hlukom bitky, ktorý si pamätal kým po údere mohutnou sekerou nestratil vedomie. Opodial videl stáť Praxa, šampión nejavil žiadne známky emócií. Kývol hlavou smerom ku kapitánovi, čím mu naznačil, že vzal na vedomie jeho návrat do stavu bdelosti.

Prielom sa podaril. Aj keď za vysokú cenu. Umbra Mortis sa musí podrobiť niekoľko mesačným oprávam kým bude schopný bojového nasadenia. Desiatky Rexiarových bratov padlo. Desiatky boli zranené. Nebyť kapitánovej okamžitej žiadosti o posily, prišli by aj o túto pozíciu.

Povrch planéty stále vyzeral nehostinne. Ohne zničených strojov a záblesky výstrelov ťažkých zbraní však znamenali, že obdobie pokoja a nerušenej činnosti sa skončilo. Vojna roztiahla svoje krídla okolo Ilisuru a smrť zahalila jeho púšte.

Ilisurské povstanie mechanika bolo potlačené po 2 rokoch neutíchajúcich bojov. V zúfalej situácii, uvedomujúc si blížiacu sa porážku, nariadil veliteľ renegátov - Dominos Astrinus - preťaženie hĺbiacich strojov. Nekontrolované podzemné detonácie zasiahli jadro planéty a v priebehu niekoľkých týždňov zmenili pevný povrch planéty na oceán magmy. Bez akýchkoľvek možností na osídlenie a ďalšiu ťažbu, planetoid XII.17.874.45 prestal pre Impérium existovať.

+++ Alessan +++

pondelok 11. decembra 2017

Turnaj "náhodných" dvojíc (W40k)


V sobotu sme si po dlhšej dobe spravili v MadMaxone (po menších kill-teamoch) trochu väčší turnaj. Aby sa do veľkosťou obmedzených priestorov (4 stoly) vošlo čo najviac hráčov, zvolil som netradičnejší formát. Náhodné dvojice. Takto sa na 3 stoloch mohlo naraz vyhrať až 12 junákov, čo sa ukázalo ako správne rozhodnutie.


Kapacita (16ks) sa nakoniec ustálila na konečnom počte 12 hráčov Každý si mohol doniesť armádau na 750b v nasledovnom detachmente: 1HQ, 2 Troops, 0-1 Elites, 0-1 Fast Attack, 0-1 Heavy Support a 0-1 Transport. Až na pár výnimiek listy zodpovedali "priateľskej atmosfére" (a po priateľskom dohovore aj tie výnimky) a mohlo sa začať hrať. Keďže sme od Maxonu dostali aj ceny, na poslednú chvíľu bolo treba vymyslieť aj bodovanie pre prípadných víťazov.


Hrali sa 3 kolá, pred každým kolom sa náhodne vylosovali dvojice, ktoré proti sebe stáli. Každé kolo sa hrala iná misia (objektivy, kartičky a open war), aby bola tá rôznorodosť a aby si hráči zahrali na všetky možné spôsoby.


Prvá hra - Big Guns Never Tired (4 objektivy) s nasledovným deployom. Nahraté body sa sčítali a rozdelili medzi hráčov teamu (deleno dva a zaokrúhlene hore), plus každý hráč, ktorý svojou jednotkou držal na konci hry objektiv, dostal za každý +1bod.


Druhý hra - Contact Lost, teda kartičky do 6 ks na ruke, ťahala sa za každý držaný objektiv na začiatku kola. Body sa opäť na konci hry delili, plus každý hráč dostal +1bod za každú kartu, ktorú zahrala v hre jeho jednotka.


Tretia hra bola potom The Comet s open play kartičiek. Na začiatku 3. kola si dali strany roll-of a víťaz podľa hodu D6 umiestnil jediný objektiv. Ten hráč, ktorý mal na konci hry pri tomto objektive najviac modelov získal 3body (k bodom za misiu pre tým). Navyše v hre boli dva twisty - jednotky nehádzali morálku po stratách a na začiatku svojho kola si každý hráč hodil 3D6 a na 6tku mohol alokovať D3 mortal woundov do ľubovoľnej jednotky súpera (vždy iba do jednej) alebo 1 mortal wound do charaktera.


Každá armáda mala 5CP (3 základ +1 za každú armádu). V jednom kole sa mohli na stratagemy použiť maximálne 2CP, teda buď 1x1 alebo 1x2 CP stratagem, čo bolo celkom dobré rozhodnutie a zabránilo to nabaľovaniu efektov čím by sa niektoré komba preplatili.

A mohlo sa začať hrať. Fotky z hier som akosi nepostíhal, takže sa môžete pokochať akurát hernou atmosférou a show casami jednotlivých armád. Enjoy.














Jednotlivé párovanie nakoniec nebolo až také strašné (až na 1 hru 2 Necronov proti 2 Dark Eldarom, za čo sa ospravedlňujem), zúčastnení sa dobre bavili a tento formát s misiami sa celkovo osvedčil. Takže možno po novom roku si tento úspešný čurbes zopakujeme.

Na záver ešte teda víťazov. Na prvom mieste sa s počtom bodov 16 umiestnili 3 hráči. Nakoľko však Viktor kvôli dlhšej ceste ušiel pred finalizáciou výsledkov, ceny sa napokon rozdelili Ondrej s Consecratormi (Dark Angels), ktorý si ukoristil Johna Wika a Michal s Chaos Marínou, ktorému sa ušla medovina.

Ďakujem všetkým zúčastneným hráčom, nehráčom, ktorí sa zastavili na čumendu alebo sa prišli po dlhej dobe ukázať (čo som bol vlastne aj ja) MadMaxonu za vecné dary a priestory a sebe, že som to fyzicky zvládol (a to som ešte 3,5 hodiny kontroloval listy na pražský polokompet turnaj). Well, deň plný warhammeru ako sa patrí. 

Do skorého stretnutia na ďalšom turnaji, hádam koncom januára/začiatkom debruára (aj s ohľadom na pripravovanú maľovaciu/hraciu narratívnu kampaň z pera Ondreja S.)

Emperor protects !!!

+++ Alessan +++