utorok 26. apríla 2022

Flesh-eater Courts vs. Soulblight Gravelords (2.000 pts.)

A pokračujeme v sérii Age of Sigmar 3.0. Po kratšej pauze došlo na ďalšiu hru. Tentoraz proti upírom, čo nikdy nie je ľahký súper. Cítiť, že je to novší battletome s updatom vo WD. Naposledy som proti nim hral na finále ligy u nás, a to bol náklad ako sa patrí. Prehra o dvojnásobok bodov a reálny wipe v 4. kole, to nebola dobrá vizitka pre flesh-eaterov a ich markíza.

Misiu sme vybrali Feral Foray. Territory sú celé polovice stola a v ich tretínách sú 3 objektivy, teda 6 dokopy. Hrá sa klasicky, drž 1, drž 2 a drž viac ako súper za 1vp, a battle taktika za 2vp. Plus teda je možné páliť objektivy v súperovom territory, za 1 vp každý, ten ale permanentne mizne zo stola. Je preto treba opatrne vyberať, ktorý a kedy.


Súper vymenil Ossiarchov za niečo väčšie, 5 monstier, ktoré tam napchal, proste vzbudzuje rešpekt. Hlavne keď dvaja z nich sú menové chary. Ale nechoďme okolo hprúcej kaše, tu sa môžte pozrieť na list:

++ *Pitched Battle GHB 2021* 2,000 (Death - Soulblight Gravelords) [2,000pts] ++
+ Core Battalion +


Core Battalion: Hunters of the Heartlands

+ Leader +
Kritza [95pts]
Mannfred, Mortarch of Night [380pts]: 2. Fading Vigour
Neferata, Mortarch of Blood [365pts]: 1. Overwhelming Dread
Vampire Lord on Zombie Dragon [435pts]: 1. Maddening Hunger, 3. Unhinged Rampager, Deathlance, Flaming Weapon, General, Vial of Mantivore Venom

+ Battleline +
Deadwalker Zombies [115pts]: 20 Deadwalker Zombies
Terrorgheist [305pts]: Hunters of the Heartlands - 2-3 Troops
Terrorgheist [305pts]: Hunters of the Heartlands - 2-3 Troops

+ Allegiance +
. Allegiance: Soulblight Gravelords: Avengorii Dynasty
 
+ Game Options +
Game Type: 2000 Points - Battlehost
Grand Strategy: Beast Master
++ Total: [2,000pts] ++


Mám obavu, že toto bude šisté peklo. Mám síce dvoch drakov, ktorí sa vedia zakusnúť. Ale neviem či to bude dosť. Musím si opatrne vyberať kam ich pošlem umrieť. 


Môj list sa nezmenil a idem s rovnakým zložením ako v hre predtým. A teda s Blisterskin Air Force One. Väčšina vecí lieta (teda okrem archregenta), má plus 2" do pohybu (flayeri 14", terrori 16"). V podstate je to táto zostava:

+ Core Battalion +
Core Battalion: Command Entourage: Extra Enhancement: Artefacts of Power, Magnificent
Core Battalion: Hunters of the Heartlands
 
+ Leader [1,265pts] +
Abhorrant Archregent [245pts]: 2. Spectral Host, 5. The Dermal Robe, Arcane Bolt, Command Entourage - 2-3 Sub-Commanders, General, Gory Talons and Fangs, Hellish Orator
 
Abhorrant Ghoul King on Royal Terrorgheist [445pts]: 5. Gruesome Bite, Command Entourage - 1 Commander, Death Shriek, Fanged Maw, Flaming Weapon, Gory Talons and Fangs, Skeletal Claws, Unholy Vitality
 
Abhorrant Ghoul King on Royal Terrorgheist [445pts]: 6. Blood Feast, Death Shriek, Fanged Maw, Gory Talons and Fangs, Skeletal Claws, Unholy Vitality
 
Crypt Infernal Courtier [130pts]: Command Entourage - 2-3 Sub-Commanders, Eye of Hysh, Foetid Breath, Skewering Talons
 
+ Battleline [720pts] +
Crypt Flayers [360pts]: 6 Crypt Flayers [180pts], Death Scream, Hunters of the Heartlands - 2-3 Troops, Piercing Talons, Reinforced [180pts]
 
Crypt Flayers [180pts]: 3 Crypt Flayers [180pts], Death Scream, Hunters of the Heartlands - 2-3 Troops, Piercing Talons
 
Crypt Flayers [180pts]: 3 Crypt Flayers [180pts], Death Scream, Hunters of the Heartlands - 2-3 Troops, Piercing Talons
 
+ Scenery +
Charnel Throne
 
+ Allegiance +
Allegiance
. Allegiance: Flesh-Eater Courts: Blisterskin
 
+ Game Options +
Game Type: 2000 Points – Battlehost
Grand Strategy – Prized Sorcery


Po 2 hrách som s listom spokojný, vyhovuje mi herný štýl, ktorý ponúka. Rýchlosť, mobilitu a a aj punch (ten rend -1 je fakt užitočný proti všetkému). 


Začnem rozhodom, súper ide prvý deployovať. To znamená, že skonší prvý a mý teda prirotu na prvé kolo. A ako správny hráč ma nechá začínať. Ja som na to ale pripravený a preto môžeme ísť hrať.

TURN 1

Nechcem sa hrnúť dopredu. Terrori sú screenovaní flayermi. Moc nevymýšľam, vyberám advance s 3 jednotkami. 2ja draci a k tomu regent, ktorý skúsi generické kúzlo, ktoré ho zmení na monster, čo by znamenalo bonusový bod na taktiku. Na 5 na vykúzlenie hádžem ale 1 a 2, a tak sa oberám o 1VP. Začiatok ako víno, ako víno. Ešte summonujem 3jku Flyerov na screenovanie.


Súper sa na nič nehrá, vyberá so rovnakú taktiku a v pohode ju zahráva za 3VP. Pohyb je taký mdlý. Väčšina vecí sa len popohybuje na objektivy, zombíci bežia dopredu. Jediné čo stojí za zmienku je Herr Manfred a jeho odvážny charge.


Nabehol mi 3jku Flayerov na objektive. A ako môžete vidieť, moc dobre sa im neviedlo. Potom sme si ale spomenuli, že nekastol flaming weapon a tak posledný z nich prežil s 1 woundom. Čo bolo prekvapivé, ale pre mňa dosť pozitívne.


TURN 2

Hodíme si a ja vyhrávam a beriem si kolo (žiaden double turn pre súpera). Ja chvíľu špekulujem nad taktikou, ale nakoniec vyberám prebratie objektivu súperovi. A aby sa tak stalo, tak na Manfreda nahádžem čo sa dá. Teda 2 jednotky Flayerov (jedna znich sa rozrástla na pôvodný počet vďaka infernalovi čo dobre hodil muster abilitu a vrátil modely do jednotky).



Ako môžete vidieť, skončilo to podľa očakávania a Manfred sa porúčal z boja pred tým ako sa mohlo začať bojovať. Ten jeho teleport je proste mega vec, a ten model je stelesnenie mobility na stole. Začína mrozmýšľať či ho neskúšim hrať ako allyho. Zišiel by sa mi.


Ďalším master taktik ťahom bolo hodenie ghoulov do deploya a pokus na 9" charge na terrora, nech preberiem objektiv a mám prevahu. To aj vyšlo. Čo už nevyšlo bol fight samotný. Gholovia, ktorým som nahodil feeding frenzy nahodili 62a na 4+ 4+. Výsledok bol 13w na terrora ale ... savom prešli len 3, na oplátku umiera 10 ghoulov. Ale objektiv mám, to je hlavné.


Nasleduje súperov ťah. Ten po dlhšom rozmýšľaní nakoniec nabehne Terrora (bez bitu na mawe), ten má na sebe zapnutý 5++ fnp. Dávam si lepší save a ide sa bojovať. Manfred seká, krája, kúše a keď skončí ostáva drak s 8w. Potom idem na manfreda ja. Má dole 1w za unleash hell po chargi. Beriem 3 kocky na mawu a dávam 2, 6 a 6. Takže 12 mortalov. Nech sa páči. Súper hádže 6+ fnp a jeden prechádza. Čiže prežíva s posledným woundom. Zvyšok útokov už potom nič neurobí (tu som si neskôr v kole všimol, že na terrorovi ešte bol mystic shield, a že som nemal zlepšovať save ale dávať rovno feedinh, nakoľko roar nám nepadol a bol by sa Mnafred porúčal zo stola). 


Každopádne aj bez toho som Manfredovi dobre nasekal. A msuím povedať to ho vyplo na celom dlho. Lebo liečenie išlo pomaly, a súper sa obával ho len tak hocikam strčiť do boja. Zvyšok stola je statický. Súperov terror sa vysporiada s ghoulmi. Súper plní taktiku a tak môžeme ísť na rozhod na ďalšie kolo. 


TURN 3

A tu opäť vyhrávam ja. A poračujem v aktivite. Vyberám si taktiku mať u súpera v territory 2 jednotky zo starting army. A to znamená, že budem musieť ísť agresívne dopredu. Flayeri nechajú terrora vzadu a naletia si do zraneného terrora, ktorého po dvojitej výmene naoniec dorážajú. Tým sa posuniem dosť na súperovu polovicu aby som zahral taktiku. 


Napravo potom hodím na jednotku zombíkov veľkú a malú jednotku Flayerov. Podarí sa to, v čo som ani nedúfal, a na test umiera zvyšo jednotky, ktorú sa nepodarilo požuvať.


Lord na zombiekovi vyčkáva na najlepšiu korisť, Flayeri sa majú čoho obávať, proste lord je bijec a na čo sa pozrie to zabije. Tentoraz bol našťastie mimo 3" takže sa len prizeral, ako Flayeri zložili terrora a skoro aj hera Kritzu. Dozadu som vysummonil 3jku Flayerov.


Ide súper a neserie sa. Taktiku kopíruje odo mňa, navyše ju splní 2 monštrmi, takže zase má body navyše. Takto sa to má hrať do psej matere. A ide sa umierať. Lord s Manfredom do terrora. Ten už aj keď sa stihol doliečiť na plno, nemal proti zombie draovi žiaden nárok a poberá sa zo stola. Odchdáza ale ako legenda.


Napravo sa do Flyerov navezú Nefferata a Terror. Zatiaľ čo terror stratí viac woundov ako zabije modelov, tak Neffi sa vôbec neserie a jednoducho zmangľuje trojku knightov, ako keby tam ani nebola. To proste bolelo. A ešte len bude bolieť. Nebojím sa, a vďaka feedingu na flayeroch okolo terrora ho nakoniec ukúšem a ten padá k zemi. Čiže všetky battleline sú mŕtve a ja som si obmedzil taktiky na ďalšie kola. Well played. Nevadí, hádžeme na ďalšie kolo ... 


TURN 4

.. a vyhrávam. Dlhšie rozmýšľam, že čo zahrať. Mám už ale obmedzený výber. A tak si vyberám, že mám držať 2 objektivy u súpera. Potom terror dostane 2 bonusové ataky a fnp, a tak sa rozodnem ísť s ním do zombie draka, lebo ten ma bolí ja sviňa. A na neffi som sa necítil, tá beštia je proste s d6 liečením ťažko zabiteľná. Obaja hodíme roar tak si vypneme ability a ja útočím mawou. Na 5 atakoch hádžem s rerollom 2x6 a jeden wound prechdáza cez armour a dáva za 5 ďalších. 17fnp hodov je nad možnosti aj zombie draka a ten sa porúča zo stola (škoda, že som nevybral slay the warlord ten by bol za 3vp, ale proste som si neveril).


Zvyšok stola je už skôr o objektivoch. Ja sa popresúvam, 2 jednotky flayerov zaberú ten stredový (a ten aj spália na konci kola), opustený flayer vzadu zas druhý  (tažže mám taktiku a +1vp k objektivom). Tu som urobil chybu a mal som sočiť na summon jednotku zombíkov. Bol by som ju zničil a mal aj objektiv. Nevadí. Súper sa na oplátku vysporiada s mojou 6kou flayerov a Neffi ich posiela zo stola dole. Potom ešte zahrala taktiku kontestovať objektiv monštrom.


TURN 5

Hádžeme na posledné kolo a súper vyhráva dostáva double turn. Tiež chvíľku špekuluje, ale vyberá si slay the warlord. Toho si zoberie na mušku už doliečený Manfred a Infernal s 6w proste nemá nárok na to aby prežil. Nefferata so zombíkmi potom zredukuje flyerov na 2ks, každý v jednej jednotke. Mne tam ostáva len Terror a archregent s 3x1 ks flayerov. Jedného z nich presúvam za blisterskin abilitu na opustený objektiv napravo. Terror hodí kontest na objektiv kde je Kritza a Flayer napravo páli objektiv na konci kola za +1vp v tomto kole. A hra sa končí.


A ako to celé dopadlo. No nasledovne:

Flesh-eater Coruts 29 - 28 Soulblight Gravelords.

A tak sa hra končí najtesnejším možným výsledkom a to so šťastným koncom pre Flesh-eaterov. Posledný akcia kola, vypálenie objetivu znamenala tesné víťazstvo. Súperovi ďakujem za super hru, bez váhania ju ohodnotím ako jednu z najlepších v Aos 3.0, proste každé kolo sa hralo na body a rozhodlo fakt až to posledné. Celý čas sme sa striedali vo vedení. TO, že nepadol double turn skôr, znamenalo len vyrovnanejšiu hru. 


Po tretej hre s novým listom som stále nadšený. Sadol mi ten list aj herný štýl. Pomaly sa učím používať najlepšu zbra§ v liste - terrorov. Nehádžem ich zbytočne umrieť, ale vyberám ciele, ktorých sa potrebujem zbaviť. A dneska som ich aj konečne dobre zahral (rozumej, nahádzal 6ky na mawe, hehe). Mobilita je skvelá, viem držať objektivy aj plniť taktiky. Nejaká zmena sa už rodí, ale stále ostanem pri tomto zložení. Funguje to a teší ma to hranie.

Čoskoro sa rysujú ďalšie hry, takže dúfam, že sa čítame. Ďakujem za pozornosť ´.

+++ Alessan +++

pondelok 18. apríla 2022

Necromunda: Dark Uprising (Week 5)

 MEAT HARVEST

+++

Van Saari a Max budú musieť ešte jeden deň počkať. Keď za ním prišla Kriss s prosbou, nemohol jej jednoducho povedať nie. Kúsok od miesta kde sa nachádzali, dochádzalo k masakru. Kultisti sa už neskrývali, ale otvorene začali vraždiť miestne obyvateľstvo. A to bolo pre Kriss blízke, vyrástla v tejto oblasti, mala tu rodinu, priateľov.

Príprava im nezabrala veľa času. Zobrali dostatok zbraní a munície. Museli ale jednať rýchlo. Podľa informácií od Kriss, veľká skupina kultistov sa blížila k Červenej Studni. A ak sa oneskoria, môže červená nadobudnúť reálnosti. Kriss sa ponúkla, že bude robiť skauta. Poznala to tu a preto Damien súhlasil. 

V komunikátore mu zapraskala statická energia. Hneď na to začul Kriss. "Približujú sa. Je ich strašne veľa, nemáme proti nim žiadnu šancu. Zdržím ich. Dostante odtiaľ čo najviac ľudí." Skôr ako stihol zaprotestovať, v komunikátore ostalo ticho. Z diaľky k nemu doľahol zvuk výstrelov a niekoľkých drobných explózií. Kriss im kúpila niekoľko minút. A hodlal ich využiť.

"Začnite." Pohol sa smerom k osídleniu. Zbrane pripravené a zmysly napnuté na maximum.

+++

Piaty herný týždeň v Dark Uprising kampani nastal a mne neostávalo nič iné, ako skrížiť zbrane s Corpse Grinder Cultom. Nepríjemný gang, veľmi rýchly, dedikovaný na boj zblízka, mám obavu ako toto zmáknem. V tom klous kombate si verím, ale už sa pár krát stalo, že ma moje modely nechali v štichu (alebo skôr ja ich mojimi hodmi).

Počas pre-game postupu si nahádžeme výnosy z teritórii, ja dostávam niekoľko kusov meatu a pár hodov na lootovanie, takže bude potrebné obetovať niektoré modely, aby hra prebehla hladko. 

Hráme misiu Meat Harvest. V ňom attacker (Corpse Grinder) sa pokúsi zabiť čo najviac z obyvateľov hivu, za každého dostáva body a meat. Ja ako defender sa pokúšam ich čo  najviac vyviesť preč. Ak mám do 9" môj model, môžem zahrať špeciálnu akciu, ktorou ich privolávam a mám dostať do svojej deploy zóny. Za každého zachráneného mám 2 body. Ak nie je v dosahu nik, 12 hiverov sa pohybuje randomne.

Môžeme sa do toho pustiť. 

Ja som zvolil rýchlu a jednoduchú taktiku. Dávam s champami group aktiváciu, kde jeden z nich pobehne vopred a začne vábiť hiverov aby sa dostali k nemu (vychádza to tak na polovicu). Na mojej polke je 6 hiverov, čiže sa zameriam na nich. Verím, že kým súper zabije tých svojich 6, všetko pekne postíham. 


Jemné narušenie taktiky je charge v prvej aktivácii do mojej champky s pw axou. Našťastie sa jej nič nestane. Na oplátku ale ... nič neurobí. Čo je celkom záhul, nakoľko tohto pablba mala rozmáznuť ako nič.


Na súperovej polovici sú hiveri trochu rozhádzaní. Spolieham sa, že to súpera zdrží a ja budem mať čas. Ale long story short na konci prvého kola je 4 z 6 hiverov mŕtvych. Zatiaľ čo mne sa podarilo vylákať na board edge iba dvoch. To mi nevychádza.


Snažím sa čo to dá, ale nedarí sa zahlušiť juva v klose kombate. Čo sa ale darí je vypiskovanie na hiverov, taktika s group ativáciou funguje a tak sa mi postupne darí dostať zo stola ďalších dvoch do konca druhého kola. 


Hiveri sú totálne, že no match pre zbrane grinderov a čo charge, tak to úspešný kill. Takže po prvej group aktivácii umierajú zvyšní dvaja hiveri u súpera.


A tak sa zvyšok jeho gangu môže začať presúvať bližšie ku mne. Som ale presvedčený, že mu to bude trvať dlho. Ale to teda neviem, že keď zahrá kombo kariet, tak sa proste začne presúvať po stole, že len čumím. Na konci druhého kola mám corpsákov, ako sa hovorí, pred dverami.


Ale Cisár ochraňuje a proste chce, aby som zachránil čo najviac jeho ovečiek. Čo sa mi aj darí. Podhadzujem všetky testy na vábenie a poslední dvaja hiveri na stole sa porúčajú do môjho deploya. A ja už mám náskok, ktorý súper nemá ako dobehnúť.


Navyše sa mi ako bonus podarí doraziť juveho, kým k nemu dobehnú posily. Ešte sa snažím streľbou nahrať nejaké expy pre mojich fešákov, ale je to skôr tragické, nakoľko neviem nič trafiť. Prerátam to a nakoľko už tu nie je čo na získanie, opúšťam na začiatku ďalšieho kola bojisko a hra sa končí.


Damienova partička zaknihovala ďalšie víťazstvo. Aj to vďaka tomu, že všetko bolo ako malo, padli testy a ja som sa vyhol boju na blízko. Emperor protects.

Modely už nepridávam, post game fáza nestojí v podstate za nič, nakoľko mi nikto neumrel a ja som celkom rád, že na poslednú hru budem mať k dispozíciu všetkých (až teda na Windeta a Kriss, ktorých som obetoval, aby som mohol do hry nasadiť čo najviac spokojných fighterov).

Ďakujem za pozornosť a čoskoro sa hádam čítame pri poslednom reporte z kampane.

+++ Alessan +++

sobota 16. apríla 2022

Necromunda: Dark Uprising (Week 4)

 SHOW OF FORCE

+++

Max Smiley. Trvalo to dlhšie ako si myslel, ale konečne sa mu podarilo zistiť kde sa mladý pašerák schováva. Teda skôr kde ho držia v zajatí. Vývoj situácie ho vôbec netešil. S gangom Van Saarom bola vždy zložitá komunikácia. Ale čomu rozumeli, bola reč peňazí. 

Veril, že ak im dá ponuku, ktorú nebudú môcť odmietnuť, tak mu ho vydajú a on ho dovezie svojmu klientovi a všetko nakoniec dobre dopadne. Ako sa už ale niekoľkokrát ukázalo, plány mali tendenciu sa meniť. A v Arcose to teraz platilo niekoľkonásobne. 

Windet už bol na ceste, aby predniesol ponuku predstaviteľom gangu. Nepredpokladal, že ho zakrslík sklame, na diplomaciu bol ako stvorený. Čo ho momentálne trápilo viac, bola skutočnosť, že sa nachádzal na území ovládaním Cawdormi. A tí určite nezabudli na ich poslednú konfrontáciu. Podľa toho čo zistil, túžili po krvi a pomste. Prikrčil sa a započúval sa do zvukov okolia. Zdalo sa mu, že z diaľky začul spev. Blikajúce svetlo sviečok, ktoré sa blížilo z náprotivnej strany manufoktoria potvrdilo jeho obavy. Cawdor prichádza.

+++

V ďalšom týždni si na mňa počkali Cawdori. Po výprasku čo dostali v prvej hre si brúsili zuby na odvetu. A bola im dopriata. Tentoraz v misií Show of force. Attacker (Cawdor) ziskava body za modely súpera, ktoré zlikviduje (out of action). Defender ma za úlohu dostať svoj gang cez okraj stola, ktorý je oproti jeho deplo zóne. Attacker ma početnú výhodu, ktorú ešte zvýši abilitima, takže nakoniec na stôl postaví 18! modelov. Čo je presne 2x viac ako mam na stole ja. Toto bude ... rýchle.

Počas pre-game postupu si nahádžeme výnosy z teritórii, ja dostávam 90gp z tých mojich. Tentoraz, nakoľko už sme v druhej fáze kampane, už nedostavame modely navyše, ale teritória nám dávajú zásoby aby sme modely udržali v kľude (tzv. meat) a v bojaschopnosti.


Vyberám si deploy na hrane stola, čo mi vlastne pomôže, ale o tom až neskôr. Pekne sa rovnomerne rozložíme po dĺžke stola a pozerám na súpera. Ten jeho gang sa mu ani nezmestil so deploya, toľko tam mal modelov. Ale proste tak sa Cawdor, boyz over toyz. Toto bude pre mojich elitarov ťažká skúška.


Na stred stola ide šéf s Grabom, krootom a Ejrosom. Toto by malo stačiť aby som sa nahrbul na stred a súpera ostreloval a pinoval z bezpečia coveru. A keď príde na boj zblízka, tam si celkom verím proti tej lacnej čvarge.


Ľavý flank dostali na starosť moji špecialisti na boj zblízka. Blademaster Kochta a goliáš Borg. Budu sa tlačiť vpred a do coveru aby súpera napadli z boku a rozhodili mu líniu. Pomôžu v tom aj smoke granáty, aby ma super neodstrelil,  ako psa cez pol stola.


Napravo potom držia pozície strelecké modely, golias Torg a champ s boltrom (proxujem ďalším goliášom), podporené escherkou. Nimi aj začínam svoj postup, aby sa čo najskôr dostali na pozície. 


Hra začína fenomenálne, keď super odpaluje kartičky podpaluje jeden celý diel terénu. A kua boli ma to jak sviňa. 5 modelov po aktivácii dostáva šupy od ohňa a padá k zemi aby sa uhasili. U všetkých sa to podarí až na Ejrosa, ten má proste smolu a doutná.


Naľavo to ide ako má. Kochta s Borgom bežia. S čím nerátam sú longrifle u súpera a tak som od prvej aktivácie pod paľbou. Našťastie Cawdori nie sú známi presnosťou a tak sa nedeje nič mimoriadne.


Spomínal som koľko tam majú Cawdori modelov ? 18!!! Z toho jedného Ogryna, 2 panzerfausty, 2 longrifle, 4 blunderbussy s templatami. A jedného krysařa. Čo je typek čo na potkany pripevňuje granáty a posiela ich smerom k súperovi.


Mam pocit, že sa dostávam do klieští aj keď to tak nevyzerá. Kochta s Borgom runuju vpred a držia sa v coveri. Dymovnica bohužiaľ netrafila tam kam mala a tak sa nemôžem na dym spoľahnúť, že ma ochráni pred streľbou.


V strede sa posúvam na pozíciu za cover. Ale ... život mi strpčujú panzerfausty s plackami. Super zamieri na viditelnu časť terénu a blam, už ma pinuje. Aj sniperi sa zlepšia a prispievajú k mojim ležiacim modelom. Síce nik neumiera ale aj tak, musím míňať akcie na vstavanie. Moja sporadicka streľba je úplne bez efektu.


Prvý potkan dobieha k mojim líniam a ja ho nestíham zastreliť. Explózia zrazí na zem dva moje modely. Jeden z nich je seriously injured. Škoda ze je to Kochta, ktorý mal nabehnúť do cc a prerezat sa bezdomovcami.


Napravo to nevyzerá o nič lepšie. Kým sa spamätám z ohňa už som za plánom a proste nestíham pokryť perimeter. Do neho začnú vbiehat Cawdori. Ja sa neviem dostať k poriadnej streľbe, teda aim a shoot sa nekoná.


Nešťastník celej hry. Ejros. 2 kolá sa spamätával z blazu, nie a nie ho zahasit a ani skapať. Musel už len dobiehať v druhej vlne. A keď dobehol tak dostal raketou do papule a skončil na zemi. 


Tu je realita zachytená v plnej kráse. Rakety s blastom pinuju modely mimo los a neviem co s tým. Som ďaleko na charge, streľba nie a nie čokoľvek trafiť, nie to ešte zraniť. Vrcholom zúfalstva je potom golias s brokovnicou, ktorý keď sa dostal na pozíciu tak ho skosila salva od vlastného modelu ktorý ho prvou sadou poslal k zemi a pri druhej mu došli náboje. 


A vlna Cawdorov sa ani nespomalila. Proste sa tie modely sypú na mňa z každej strany a mne dochádza priestor kde na mňa nevidia hlavne cawdorskych zbraní. Plánoval som pár kol držať, nazbierať expy za zabitie a ak by to išlo dobre tak s pár modelmi prerazit a utiecť. Ale ... shot happens a táto hra sa mení na boj o holé životy.
 

Naľavo ostáva osamotený Goliáš, ale aninto nie na dlho keď si ho nájde Cawdorský juve. A nekompromisne ho posiela za Kochtom. Teda zo stola. 


Na konci 4. kola som ľahší o 2 modely, 2 ďalšie sú na zemi s ťažkými zraneniami a 2 zapinované. Nie je čo riešiť a tak proste failujem bottle check a porúčam sa zo stola, kým prídem ešte o viac modelov.

Venatori si teda pripisujú porážku a strácajú aj reputáciu. Získavam ale pár rollov na zlepšenie gangu a získavam equip navyše. Z modelov čo dostali out of action sa nikomu akoby zázrakom nič nestalo. Post Game fáza je už chudobnejšia. 

Ešte pridávam fotky ďalších posíl, ktoré už ale do boja nezasiahnú. Ale Venatori sú nikdy nekončiaci projekt.

Maximilian Smiley

Max je skúsený priekupník,  pašerák a hazardný hráč. Ale hlavne je pre Damiena veľmi dôležitý, nakoľko ide o osobu, ktorú musí v Argose nájsť a priniesť späť svojmu klientovi. Musi preto urobiť všetko. Max totižto obchoduje s každým, jedinou motiváciou pre neho sú kredity, ktoré mu z obchodu kvapnú.  A podla toho co sa Damienovi podarilo zistiť, ten posledný uzavrel s veľmi nebezpečným gangom. Van Saari nezabúdajú. 

Zbrane: stub gun, fighting knife a melta charges

Jorth Slither

Jorth mal vždy hlboko do vrecka a žiadnej možnosti zarobiť nepovedal nie. Preto keď našiel opustenýú mŕtvolu v jednom z tunelov, využil svoju šancu. S čím ale nerátal bol neznámy organizmus, ktorý ho napadol. Keď sa prebral zistil, že sa fyzicky zmenil. Iných by takéto zistenie položilo, ale Jorth vo svojej zmene videl príležitosť, ktorú hodlal využiť.

Zbrane: autogun, throwing knives a flail



A to je na tento týždeň všetko. Ďakujem za pozornosť a hádam čoskoro pokračujeme.

+++ Alessan +++

štvrtok 14. apríla 2022

Flesh-eater Courts vs. Ogor Mawtribes (2.000 pts.)

Pred sviatkami som nakoniec ešte stihol nielen dohodnúť, ale aj odhrať ďalšiu hru s flesh-eatermi. Súperom mi boli Obríci (nie Garganti), tentoraz v trochu výrazne inom zložení ako tomu bolo naposledy (žiadny jazdecký charakter, ani jazdci). Ale nepredbiehajme.

Hrali sme misiu Tooth and nail. Prazvláštny deploy (ciky caky ciky cak), 4 objektivy (po jednom v deploy a po 1 na hranici deploy zóny. Boduje sa klasicky, za drž 1, drž 2+ a drž viac ako tvoj súper po 1VP, 2VP za splnenú battle taktiku. Špecifiom tejto misie bolo, že v hre nemohli byť použité reservy (museli sa deploynúť na stole, nakoľko všetko čo je v rezervách automaticky umiera) a druhá a to je horšie pre mňa, summoned jednotky nesmú v kole, v ktorom prídu na stôl ani strielať ani chargovať (čo celkom bolí moju armádu, ale tak viem s tým žiť). 


Ako som spomenul, list súpera bol úplne odlišný ako ten z poslednej hry. V tomto robilo 3 charom spoločnosť veľa, ale že veľa Gluttonov (dokopy 36). List má cca 170w, čo si teda neviem dobre predstaviť, že čo s tým budem robiť s mojimi 1d útokmi na flayeroch. A teda list samotný:

++ + Leader +
Butcher [135pts]: 0. Nice Drop of the Red Stuff!, 0. Splatter-cleaver, 2. Blood Feast, 6. Greasy Deluge, Cleaver, General
Hrothgorn [170pts]
Slaughtermaster [140pts]: 3. Ribcracker, Flaming Weapon

+ Battleline +
Ogor Gluttons [250pts]: 6 Ogor Gluttons, Beast Skull Bearer, Bellowers, Paired Clubs or Blades
Ogor Gluttons [250pts]: 6 Ogor Gluttons, Beast Skull Bearer, Bellowers, Paired Clubs or Blades
Ogor Gluttons [250pts]: 6 Ogor Gluttons, Beast Skull Bearer, Bellowers, Paired Clubs or Blades
Ogor Gluttons [250pts]: 6 Ogor Gluttons, Beast Skull Bearer, Bellowers, Paired Clubs or Blades
Ogor Gluttons [500pts]: 12 Ogor Gluttons, Beast Skull Bearer, Bellowers, Ironfist, Reinforced, Tribal Banner Bearers

+ Other +
Hrothgorn's Mantrappers
+ Scenery +
Great Mawpot

+ Allegiance +
Allegiance . Ogor Mawtribes: Bloodgullet Mawtribe
+ Game Options +
Battle Tactics Game Type: 2000 Points - Battlehost
Grand Strategy: Hold the Line
Realm of Battle: Battle: Ghur
Triumphs: Indomitable
++ Total: [1,945pts] ++




Ja som išiel do hry s presne rovnakým listom ao v hre predtým. A teda s Blisterskin Air Force One. Väčšina vecí lieta (teda okrem archregenta), má plus 2" do pohybu (flayeri 14", terrori 16"). V podstate je to táto zostava:

+ Core Battalion +
Core Battalion: Command Entourage: Extra Enhancement: Artefacts of Power, Magnificent
Core Battalion: Hunters of the Heartlands
 
+ Leader [1,265pts] +
Abhorrant Archregent [245pts]: 2. Spectral Host, 5. The Dermal Robe, Arcane Bolt, Command Entourage - 2-3 Sub-Commanders, General, Gory Talons and Fangs, Hellish Orator
 
Abhorrant Ghoul King on Royal Terrorgheist [445pts]: 5. Gruesome Bite, Command Entourage - 1 Commander, Death Shriek, Fanged Maw, Flaming Weapon, Gory Talons and Fangs, Skeletal Claws, Unholy Vitality
 
Abhorrant Ghoul King on Royal Terrorgheist [445pts]: 6. Blood Feast, Death Shriek, Fanged Maw, Gory Talons and Fangs, Skeletal Claws, Unholy Vitality
 
Crypt Infernal Courtier [130pts]: Command Entourage - 2-3 Sub-Commanders, Eye of Hysh, Foetid Breath, Skewering Talons
 
+ Battleline [720pts] +
Crypt Flayers [360pts]: 6 Crypt Flayers [180pts], Death Scream, Hunters of the Heartlands - 2-3 Troops, Piercing Talons, Reinforced [180pts]
 
Crypt Flayers [180pts]: 3 Crypt Flayers [180pts], Death Scream, Hunters of the Heartlands - 2-3 Troops, Piercing Talons
 
Crypt Flayers [180pts]: 3 Crypt Flayers [180pts], Death Scream, Hunters of the Heartlands - 2-3 Troops, Piercing Talons
 
+ Scenery +
Charnel Throne
 
+ Allegiance +
Allegiance
. Allegiance: Flesh-Eater Courts: Blisterskin
 
+ Game Options +
Game Type: 2000 Points – Battlehost
Grand Strategy – Prized Sorcery


Mal som po hre proti Ossiarchom nápad na zmenu listu, ale povedal som si, že ešte tomu dám šancu. Stále sú tí flayeri dobrý jednotka (síce 1d ale rend -1,  čo v mojej armáde je golden) a tak ich nechám v maximálnom počte v liste. Čo to som sa  po prvej hre o liste naučil, takže toto beriem ako dobrú možnosť si ten list viacej ošahať.


TURN 1

Začneme sa deployovať. Ja končím prvý, takže rozhodujem kto ide prvý a dávam kolo súperovi. Klasika ako vyšitá. Ogrovia sa rozbehnú na objektivy na krajoch. Na ten pravý vybehne jednotka gluttonov a charakter s mačkou a goblinmi. Inak sa nič nedeje.


Väčšia časť jednotiek sa posunula na ľavú stranu a veľká jednotka tvorí zálohu v strede poľa. Súper zahrá taktiku zabrať 2 objektivy mimo svojej deploy zóny.


Ide moje kolo, trochu popremýšľam, a nakoniec si vyberiem pravé krídlo a tam sa rozletím s flayermi. Súperovi do deploya hodím 20 ghoulov od archregenta, aby zabrali objektiv (je to moja taktika na toto kolo) a trochu tam zavadazali. Zvyšok armády len shuffluje vrátane oboch drakov. 


Flayeri sa vrhnú na Ogrov. Najskôr uscreamujú goblinov, ktorý tvorili screen a potom nabehnú jednotku Gluttonov (chargne veľka unita aj 3jka). Napriek môjmu úsiliu sa mi podarilo zabiť len troch. Ešte ku mne piluje charakter a mačka, žiadne veľké škody sa ale nedejú. Od jedného z terrorov som ešte summonol 3 flayerov a dal ich napravo , ale nemôžu chargovať ani strielať, tak sa držia viac vzadu.


TURN 2

Hádžeme a ja vyhrávam. Takže double turn je môj (asi po 6 hrách). Rozhodnem sa ísť a idem. Do close combatu na pravo sa pridáva slabší Terror (má buff od regenta na ataky ale nemá reroll na hity na mawu za mount trait). Do boja sa pripája summonutá jednotka flayerov. Courtier dohadzuje jedného flayera. A môže sa ísť bojovať. 


Ako prvý ide Terror. Bez rerollu na mawu to nie je žiadne terno ale tak nevadí. Mawa nedáva ani jednu šestku, jeden hit newoudne. Pazúre a jazdec potom dajú dohromady asi 3w. Nič sa nedá robiť, ide sa znovu za feeding frenzy. Mawa zas nedáva ani jednú šestkú a prechádza len 1 hit, ten dáva len 3w, čo je fakt málo. Pazúry a jazdec tiež nič moc a dokopy teda zabíjam 2 modely zo 6. No to bol slabý performance. Na oplátku dostáva drak 5w dole. Ech.


Zvyšok fightov ide lepšie, a aj keď shriek do ogrov veľa nespravil, v kombate je to lepšie a postupne zabíjam charaktera, mačku a aj zvyšok Gluttonov, ktorých som načal v prvom kole. Na toto kolo boli moja taktika (zabiť battlelinu), ktorú plním.


Archregent sa dlho neohrial v teréne a stiahol s 3 flyermi na home objektiv, ktorý potom celú hru držali (áno viem, že nemuseli, ale tak nebolo mic čo s nimi vymýšlať).


Tak ako ja, aj súper mal jednotku 6 Gluttonov na objektive na pravom krídle, z ktorého sa nepohli celú hru.Poučením mu bol najmä summon ghoulov do backfieldu, takže objetivy si začal strážiť lepšie.


A ide sa na súperovi polku kola. On sa rozhýbe a veľká jednotka gluttonov nabehne do klose kombatu, sú nabuffovaní, takže to bude bolieť. A aj to bolelo. Zo stola so porúča terror, proste dostal viac damagu ao dokázal usavovať. Ale to nebolo nič prekvapivé. Zvyšok jednotky gluttonov potom ohlodá dve jednotky flayerov na pár kusov. Súper zahráva taktiku (kradne mi objetiv, ktorý som držal s ghoulami).


TURN 3

Hodíme si a teraz vyhráva súper, teda double turn pre neho. Veľa nešpekuluje a ide do toho naplno. Gluttononi sa napilujú a idú búchať. Taktika na toto kolo je vybraná, zabiť battlelinu flyerov kde sú len dva modely. 


Mlatíme sa slušne, ale mne ubúdajú modely o dosť rýchlejšie. Veľká jednotka flayerov je zredukovanú na posledný model a tá druhá, vybraná na taktiku, dostáva zabrať. Poslednými hodmi na fnp ale dokážem zabrániť aby umreli (ostávap osledný model s 1w). Čiže failnutá taktika. 


V superovom backfielde sa potom na radu dostali aj ghoulovia. Chargli ich dvaja charovia a 6ka gluttonov. Na impact hity umrelo asi 8ks. Ja som ale vďaka inému kombatu mohol buchnut prvý v tejto skrumazi a tak išlo 9 ghoulov do generála. 2x za feeding frenzy. 36a na 4+ a 4+ vyprodukovalo 12w, a súper nehodil ani jeden 4+ savéa na svojom 7w modely. A potom ghoulovia umreli do posledného. 


Takto to teda vyzeralo pred mojim kolom. Flayeri sa ako tak udržali a urobili naspäť aj nejaký damage veľkej unite ogrov. 



Potom sa do kombatu rozbehne druhý terrorgheist, ten lepší s rerollom na mawu za mount trait. Bohužiaľ archregent hodil na bonusove ataky 1 a 3 čo nestačilo na vykúzlenie. Takže to bude musieť ísť ťažšie. Prvá sada útokov je ale zúfalá, padá len 1 šestka na mawu a pridávam ďalšie asi 3w zo zvyšku. Druhá sada je ale lepšia a 2 šestky a nesavnuty hit davaju dohromady 17w. A ostáva posledný ogre, ktorý padá na zvyšné útoky. 


TURN 4

Vyhrávajú Ogrovia. Pomaly im dochádzajú unity takže aj plnenie taktiky bude zložitejšie. Na toto kolo si vyberajú kill monster. Trochu sa popohybujú. Gluttoni potom failnú charge na 10" aj s rerollom. Takže taktika sa nedarí a ide moje kolo. 


Ja si vyberám za taktiku advance s 3 unitami a tu aj plním. Terror nabudený z fightu ide skúsiť požuť ďalších obrov ale tentoraz to je úplný fail a zvládne zabiť iba 3. Na oplatku dostane naložené ale pár woundov mu ešte ostáva. 


TURN 5 

Hru dokončujeme v svižnom tempe. Nie je moc čo robiť, vyberám taktiku držať 2 objektívy mimo deploy. To aj plním. Drak pokračuje v márnom boji s ogrami, ale prehráva ho a prichádzam aj o druhého terrora. Aspoň to nebola zahratá taktika. Super si vyberá taktiku mat dve jednotky v mojom deployi čo plní. A hra sa končí. Poďme počítať. 


Môžeme to ísť zrátať. Nakoniec je skóre:

Flesh-eater Coruts 2721 Ogor Mawtribes

Nakoniec to teda lepšie dopadlo pre Flesh-eaterov, rozhodujúca sa ukázala ich veľká mobilita a to, že Ogrovia prišli v priateľskej zostave bez Hornov a Kragnosa. To najviac prispelo k vyrovnanosti hry, za ktorú súperovi ďakujem.

Blisterskin mi o trošku viac prirástol k srdcu, ta rýchlosť a mobilita je skvelá. 1d útoky na flayeroch nie sú žiadne terno ale ich rend a mw na 6+ na hit ako bonus to trochu kompenzuje. A terrory. Keď hádžu šestky na mawu je to najúžasnejšie model na svete. Inak je to predražený 455b model co umrie na čokoľvek co ho chargne. Ale tak, treba naň dávať pozor a vyberať mu dobre fighty.

Každopádne ďakujem za pozornosť a môžete sa tešiť na ďalšie reporty, v poradovniku sú Nighhaunti, Slaneeshaci, Swamp orkovia, Tzeentchovci, Khornaci.

+++ Alessan +++