Zobrazujú sa príspevky s označením Skitarii. Zobraziť všetky príspevky
Zobrazujú sa príspevky s označením Skitarii. Zobraziť všetky príspevky

štvrtok 1. júna 2017

Karakcon 2017

+++ Kampaň Karak XII +++

- zo zápisníkov Prétora Alessana "Leva" Kiaslova, veliteľa 715-teho kombinovaného regimentu, držiteľa "Honorifica Imperialis Potanica", vydané po jeho smrti (174.M42)

Prétor Alessan Kiaslov.

+ Kapitola I. Nábor (999.M41) +

Ten deň začal ako každý iný. Ranná cesta do práce prebehla bez incidentu. Prišlo mi zvláštne, že na jednotlivých úrovniach sa pohybovalo akosi priveľa ozbrojencov. "Asi opäť vypukli nepokoje." pomyslel som si. Nebol som úplne pri zmysloch, ranný recaf som mal ešte pred sebou a preto som sa nad tým ďalej nepozastavoval. Čo mi však prišlo divné, do práce nás prišla sotva polovica. A z tej polovice nás bolo len pár mužov. "Kde sú všetci ?" V hlave mi začali vyvstávať pochybnosti. "Už si to počul ?" opýtal sa ma kolega. Nie nepočul, ty génius, inak by som tu asi nebol, prebehla mi hlavou nenávistný myšlienka. "Cisárov syn vyhlásil novú krížovú výpravu. Prebieha mobilizácia. Berú všetkých dobrovoľníkov." Svet sa so mnou zatočil.

Prebral som sa na ošetrovni. Na predlaktí som mal vytetovaný symbol nášho úlového mesta a číslo. 715. Hlava ma neskutočne bolela. Ako keby som prepil celý večer. Ale ja som nikde nebol, tým som si bol istý. Okolo mňa ležalo asi 20 ľudí s podobnými symptómami. Dvere sa rozleteli. Vstúpil usmiaty doktor. A po jeho boku postava s dlhým čiernym koženým kabátom. Pomalým pohľadom si nás všetkých premeral. Pohľadom, z ktorého mrzla krv v žilách. "Dobré ránko, branci." Branci, o čom to ten doktor preboha hovorí. Prebiehal som pohľadom z doktora na kabátnika. Keď mi konečne došlo o čo tu ide, svet sa so mnou znovu zatočil. A opäť som omdlel. Tentoraz bolo prebudenie bolestivejšie. Tomu čo ma častoval fackami trvalo ešte hodnú chvíľku, kým pochopil, že som pri zmysloch. "Kde som to ?" Tie výpadky pamäte ma začali znepokojovať. "Transportná loď Cisárova pýcha." zaznela odpoveď. Cítil som ako na mňa prichádzajú mdloby. Tentoraz som sa udržal pri zmysloch. Nedávalo to zmysel. Nič z toho čo sa dialo nedávalo zmysel.

+ Kapitola IV. Výcvik +

Tretí deň od môjho prebudenia sa na Pýche si nás všetkých zavolali. Boli nás tam desiatky tisíc. Povedali nám, kam ideme. Povedali nám, čo tam budeme robiť. Neveriacky som pozeral do tváre dôstojníka na obrazovke, z ktorého úst tie informácie vychádzali. Bolo to ako sen. A po ňom nasledovalo kruté prebudenie. Trénovali sme. Ráno. Večer. Stále. Spánok. Tréning. Spánok. Tréning. Rýchly kolobeh, na nič ostatné nebol čas. Nikto nevedel koľko to trvalo. Týždne. Mesiace. Roky. Oznámili nám, že v nasledovné dni sa pripojíme do bojov. Tak sme sa z chlapacmi z našej čaty vyrazili na ťah, možno náš posledný. Alkohol, ak sa tá brečka tak dala nazvať, nám stúpal do hlavy. Reči začali byť odvážnejšie a príbehy epickejšie. V tom sa zjavil seržant Valaas. Taký ten fešáčik, čo po ňom pokukovali všetky zdravotníčky. So širokým úsmevom nám oznámil, že má pre nás prekvapenie. Do pekla a aké to bolo prekvapenie. Vysoké, s dlhými nohami. Nechápem ako to ten seržant robí. 

Nepamätám si kedy som sa vrátil späť na ubikácie. Ale nasledujúci deň prepuklo peklo. Pýcha dorazila na miesto nášho nasadenia. V zhone vyvolanom blízkym pristáním som sa pokúšal nájsť seržanta Valaasa. Poďakovať mu a tak. Ukázalo sa, že ho jeho šťastie opustilo po tom, ako v podnapitom stave vrazil do regimentálneho komisára. Teda to, že išlo o komisára zistil až v momente, keď sa mu pred očami zjavilo ústie jeho pištole. Tesne po tom ako sa ho pokúsil zmlátil za tú drzosť, že sa mu postavil do cesty. V tom momente mi to príšlo ľúto. S odstupom času som sa prichytil pri tom, ako tomu nešťastníkovi závidím. Vyhol sa tomu peklu, ktoré čakalo na nás.

+ Kapitola VI. Regiment a spojenci +

Pred výsadkom nám oznámili, že po našom boku v boji proti Cisárovým nepriateľom budú stáť spojenci. Ostali sme stáť ako oparení. Nikto tomu nechcel veriť. Ušatci. Xenos. Uistili nás, že je to so súhlasom samotného cisárovho syna, trikrát posväteného primarcha Guillimana. Warp to celé poser, súhlas nesúhlas. Bojovať s tými ohavnosťami v jednom šíku, to bolo ako zlý sen. Potom všetko prebehlo ako spomalený film. Príprava. Nástup do transportu. Prechod atmosférou. Výstup. Základný tábor. A ďalší tréning. Nebol čas na premýšľanie. Nebol čas na nič. Len spánok a tréning.


IMPERIAL GUARD
 HQ1: Tank Commander (30), Pask (40) - [435]
- Punisher (140), lascannon (10), 2x multi melta (20), dozer blade (5)
- Punisher (140), lascannon (10), 2x multi melta (20), dozer blade (5), camo netting (15)
 non-FOC1: Ministorum Priest (25) - [25]
non-FOC2: Ministorum Priest (25) - [25]
 Troops1a: Platoon Command Squad (30), heavy flamer (10) - [40]
Troops1b: Infantry Squad (50), melta bomb (5) - [55]
Troops1c: Infantry Squad (50), melta bomb (5) - [55]
Troops1d: Infantry Squad (50) - [50]
Troops1e: Infantry Squad (50) - [50]
Troops1f: 40x Conscripts (120) - [120]
Troops2: Veterans (60), 3x plasma (45), grenadiers (15) - [120] in transport1
 Fast1: Vulture (105), punisher cannon (50), heavy bolter (0) - [155]
Fast2: Vulture (105), punisher cannon (50), heavy bolter (0) - [155]
 HS1: Wyvern (65), camo netting (15) - [80]
 Forti: Aegis Defence Line (50), comms relay (20) - [70]
 Transport1: Chimera (65), heavy bolter (0), dozer blade (5) - [70]
 TOTAL:  [1.505]

YNNEARI
 HQ1: Archon (60), blaster (15), shadowfield (40), webway portal (35) - [150]
HQ2: Farseer (100), singing spear (5) - [105]
Elites1: Inriam's Specte (70) - [70]
Elites2: Wraithguard (160), +2 add. wraithguards (64) - [224]
Troops1: Kabalite warriors (40) - [40] in transport1
Troops1: Kabalite warriors (40) - [40] in transport2
Fast1: Reavers (48), blaster (10) - [58]
Fast2: Reavers (48), blaster (10) - [58]
Fast3: Skyweaver (100), +1 add. skyweaver (50), 3x zephyr glave (30) - [180]
HS1: Vauls wrath support battery (30), +2 add. batteries (60), 3x d-cannon (75) - [165]
LoW: Yncarne (275) - [275]
Transport1: Venom (55), splinter cannon (10) - [65]
Transport2: Venom (55), splinter cannon (10) - [65]
 TOTAL:  [1.495]


+ Kapitola IX. Oceľová falanga (002.M42) +

Karak. Vyhňový svet. Producent bojovej techniky pre okolité imperiálne svety a niekoľko kapitul mariňákov. Zradcovia. Rebeli. Heretici. Spolu s uctievačmi Marsu sa k Cisárovi otočili aj jeho anjeli smrti. Podporení démonickými silami, nič im nestálo v ceste pri podrobení si celého sveta. Boje boli dlhé a krvavé. Nič sa však nevyrovnalo pohľadu pred bitkou, ktorú kronikári neskôr označili ako "Útok oceľovej falangy". Ten pohľad ma prebúdza zo snov do dnešného dňa. Bola v ňom skrytá krása. Morbídna, ale krása. Cisár ochraňuj moju dušu za takéto slová. Vtedy mi to tak nepripadalo. Ako člen jednotky brancov, najmenej skúsenej sily v regimente, som s hrôzou v očiach sledoval nepriateľské pozície. Rozkaz znel jednoducho. "Nasadiť bajonety. Pochodovať vpred. V ústrety nepriateľovi". V ústrety istej smrti.


Prvá hra proti 12 LR. Presne tak. Vyhrali sme hod o deploy a prvé kolo. 6 objektivov 4 sú za 3 vp na konci hry. 3 kartičky na ruke. 90% mojej armády tomu nič nerobí. Lets do this shit.
Turn 1: Advance dopredu. Všetko je mimo dostrel. Takže run. Na oplátku dostávame bukakela vianoce od lc. Ale tak treacherous podmienky znamenajú reroll na tl zbraniach na 6tky. Takže dostávame menej damage, plus vďaka za 2+ cover pre paska a artilerky.
Turn 2: Opäť advance. Pask dáva dole 3HP z LR. Vzadu prišla wraithgarda a odparila 2 ks LR. Plus arti dáva dole ďalší. Pechota runuje. Ostatné vozidlá len stoja. Uhrávame aspoň karty. LR strieľajú naspäť ale cover sa stále darí.
Turn 3: Umierajú land raidre. Na xenos d-čka. A moji gardisti na assault cannony. Paskov bodyguard dostáva damage, Pask dáva dole ďalšie HP z LR
Turn 3: Prichádzam o bodyguarda a Pask je imo. Vzadu sa motká wraithguarda na pešo. Artilárka sa dostáva pod tlak. Haha. Na chvíľku.
Turn 4: Dávam Paskom dole druhý LR. Arti a wraithguarda čistí stred stola.
Turn 4: Ostáva posledný LR a ten dáva dole avatar. Beštia s armourbanom. Haha. Stav. Pask zabil 2 LR za 4 kolá. Ynneari 10. Ach jaj. Ale tak dôležité je víťazstvo a 20:0 za vajp. 

Krčil som sa za stenou nevysokej ruiny. Z diaľky ku mne doliehal spev kňaza pridelného k našej jednotke. Na posilnenie morálky. Mne teda rozhodne nepomáhal. Tanku, ktorý išiel za našimi chrbtami, velil génius. Samotný zlikvidoval 2 nepriateľské tanky. Úctihodný výkon. Avšak stále to nebolo dosť. Zvyšok falangy sa blížil. A vtedy vstúpili do boja ušatci. A všetko prestalo dávať zmysel. Ruina dostala priamy zásaha a hrozilo, že ma suť pochová za živa. A tak som sa rozbehol. Jediným možným smerom. K nepriateľovi. V správe od veliteľa, ktorý videl môj útek z kupoly svojho tanku, som bol označený za vhodný príklad odvahy a odhodlania postaviť sa smrti zoči voči bez ohľadu na výhliadky na prežitie. Bol som ocenený a prevelený. Podľa vyjadrenie regimentálneho komisára, takýto prejav odvahy nesmie ostať nevyužitý.

+ Kapitola XVII. Planina smrti (011.M42) +

Boje prebiehali so striedavým úspechom. Víťazstvá striedali porážky. Nič sa však nevyrovnalo bitke na Planine smrti. Tento nehostinný kus zeme poskytoval výborný priestor pre nepriateľské pozície. Vysoké teploty, radiácia, elektrostatické búrky. Smrteľné pre pechotu ako aj pre techniku. V tom čase už som bol seržantom vlastnej jednotky. Séria náhodných udalosti prerástla až do môjho povýšenia. Úprimne, z mojej pôvodnej jednoky som ostal ako posledný, a tak niekoho na vyššom mieste napadlo, že to je znakom mojej schopnosti veliť. Pohyb nepriateľských síl na planinách znepokojoval velenie už nejakú dobu, a tak náš regiment dostal rozkaz podporiť naše pozície.

Tu nám to v pregame hodoch napadá a ideme prvý. Hrajú sa hoe objektivy za 5vp a kartičky podľa držaných objektivov do max. 6 na ruke. Vozidlá dostávajú každe kolo random haywire damage. Hmm. 
Turn 1 a 2: Prvé kolo je easy malo streľby. V druhom kole príde vultúrka, zničí serpentu. Z nej vypadnutých wraithguardov si podávajú naši wraithguardi a mažú ich. Čo to si odnesie aj mechanikum a umiera onager a chodítko. So far so good.
Turn 3: Pask nevymaže jednotky sicaranov a najskúr sráca bodyguarda na cc haywire útoky a potom umiera tiež v ďašom kole lebo nevie zabiť jeden model. Haha. Súperom odmietajú prísť posily. Wraitknight a Knecht sú stále v rezervách.
Turn 4: Na stole je vlastne taký chaos, že sam neviem čo. Do deployu na flatoutne druhá serpenta s wratguardov. Prežije streľbu ale nie melta bomby v cc. Wraithguarda prežije d-čkovú arti a nevieme ju zabiť.
Turn 5: Wraithguarda páli artilerku a potom aj blob. Ach tie aktivácie. SH nám strpčujú život. Ak by sme končili je to ok. Ale nekončíme ....
Turn 6: SH nám pomažú deploy. Knechta neudržalo ani 40 scriptov. Prichádzame o objektiv a je to po sčítaní prehra 2-18. Ale bola to slušný vykošťovačka. Moc slušná.

Tentoraz ani prítomnosť xenos nestačila. Ukázalo sa, že naša strana nie je jediná, ktorá si vie zabezpečiť podporu ušatcov. Myslím, že po tejto bitke dostala dôvera k nim poriadnu facku. Viedlo to k ich menej častému nasadzovaniu do bojov. Straty v boji o planinu dosiahli úroveň 99,98%. Mňa našla záchranná skupina po 3 dňoch. Zásah nepriateľského plameňometu, potom ako spálil vojaka Greena, za ktorým som sa krčil, zmenil moju pravú nohu v pahýľ, ohoreninu neschopnú akéhokoľvek pohybu. Jediné na čom som sa zmohol, bolo doplaziť sa k najbližšiemu zákopu. Tam, chránený telami mŕtvych, som v horúčkach prežil tri dni pekla, blúznenia. S odstupom času si neviem vybaviť, čo bola skutočnosť a čo preludy, čo spomienky na boj a čo výplody môjho mozgu. Po dlhej liečbe nasledovalo ďalšie povýšenie. Veliteľ čaty. "Takýto vzor pevnej vôle a neotrasiteľnej viery nemôže ostať bez povšimnutia." písalo sa v oficiálnom vyhlásení.


Umelecké stvárnenie miesta bitky - Planina smrti.

+ Kapitola XXVII. Krvaví bratia (019.M42) +

V priebehu kampane nikto nevzbudzoval toľko strachu, ako krvaví bratia. Predtým cisárovi anjeli smrti, nik menej ako veliteľ kapituly a hlavný knihovník. Teraz smrteľná hrozba. Jeden, s túžbou po vedení prijal dary temných bohov, križoval bojiská ako démonický princ. Druhý, taktický génius a strojca mnohých víťazstiev, chodiaca smrť v mohutnom brnení. Po mnohých porážkach došlo imperiálne velenie k jednohlasnému rozhodnutiu. Obaja musia byť eliminovaný. Čo sa ľahšie povie, ako urobí. Velenie sa však málokedy zaujímalo o to, ako sa ich rozhodnutia zrealizujú. Rokaz znel jednoducho. Podporiť ušatcov a udržať ich nažive do momentu, keď sa budú môcť vysporiadať s touto hrozbou raz a navždy. A tak sme robili to, v čom sme najlepší. Umierali.


 V tejto hre nám kocky na úvod nepriali a prehrali sme každý roll of. Hrá sa relica plus kartičky podľa počtu kôl. Čím vyššie kolo tým viac kariet. Pome na to. Kill the brothers.
Turn 1-2: FMC na nás vyletia. Čo to nakúzlia ale damage je minimálny. Guily sa skrýva za landing padom. Ja na oplátku advance po krídlach. Pomažeme devastov z podu ale katapracti kapitán ostáva a naloží harlekýnskym motorkám v cc. chainfistov. Nchávam sa eldarov hrať sa strede stola s démonmi (tí horrori sú fakt pain ako sa rozpadávajú) a ja idem na pravom flanku čistiť msu marínu.
Turn 3-4: Zložím dole keepera a kairos dostane pár W. Rhiná padnú na tanky a plasmy, mariňáci postupne na lasguny. Plán sa podaril. Flank je čistý. Môžeme bežať po relic. Prichádzam o Paska, dostal d-čkom od magnusa. Guily umiera na wraithgardu, ktorá tam potom čistí stred stola od všetkého možného otravného.
Turn 5: Blížime sa k relicu a snažíme sa ho udržať mimo dosah horrorov. To sa darí. Mažeme ich a ťaháme si relicu k sebe, obalujem ju oboma blobmi.
Turn 5: Ešte sa snažím poškriabať Magnusa ale nedarí sa. Koniec hry. Počítame to a vychádza to na 20:0. Good.

Cisár nás ochraňuj. Prešli sme si peklom. Všetko čo sa tam dialo, akoby nebolo z tohto sveta. Čítanie Tactica Imperialis nepatrí k mojim obľúbeným činnostiam, ale ako od dôstojníka sa to očakáva. A myslím, že to má svoj zmysel. Podľa #917 ak sa veliteľ ocitne v situácii, v ktorej nevie ako sa má zachovať, je najhoršie neurobiť nič. A tak som vydal ten jediný rozkaz, ktorého som sa vždy obával ako radový vojak: "Nasadiť bojonety. Vpred." A vďaka nesmrteľnému Cisárovi, fungovalo to. Nepriateľské sily to zjavne zaskočilo a tak sa moji muži chopili iniciatívy a vytvorili na nepriateľské línie tlak. Tlak, ktorý dovolil ušatcom urobiť to čo mali. Zabiť oboch bratov. Muži z mojej veliteľskej jednotky boli nedočkaví kedy sa zapoja do boja, ale nejako sa mi podarilo schladiť ich horúce hlavy a tak sme celú bitku prečkali v relatívnom bezpečí. Nízka úroveň strát a zdrvujúca porážka heretikov pre mňa zamenali jediné. Povýšenie. Ako veliteľ mechanizovaných jednotiek veteránov som mal podľa môjho nadriadeného dôstojníka "využiť neskonalý taktický génius, ktorý sa vo mne skrýva a priniesť Cisárovým vojskám ďalšie slávne víťazstvá".


Vybrané zväzky Tactica Imperialis z osobnej zbierky Prétora Alessana.

+ Kapitola XXXII. Božský stroj (024.M42) +

Nepriateľ povolal do boja jeho najničivejšie jednotky. Titánov. Títo behemoti, podporení rýchlymi jednotkami zradcovských mariňákov, začali pre imperiálne sily znamenať prekážku, ktorú nemohli prekonať. Akákoľvek stratégia zlyhávala. Žiadny z plánov na ich zničenie nepriniesol žiadaný výsledok. Moje jednotky mechanizovaných veteránov, mali spolu s pechotou a zvyškami ťažkej techniky podporiť útok ušatcov. Boli našou jedinou nádejou na zvrátenie nepriaznivého vývoja. A tak za lúčov ranného slnka začal náš útok.

Ten lúč, to je požehnanie od Cisára. Vedel som to.
Hráme na 6 objektivov, každá za 2vp a kartičky 3 na ruke. Ideme druhý. Deploy bol fasa. Do sredu stola sa dal kartón a vykladali sme sa simultánne. Odkryli sme to. A ukradli ini. Hehe. Opäť dostávame haywire kvôli počasiu.
Turn 1-2: Snažíme sa ignorovať Warhounda v ruine a sústredíme sa na motorkové jednotky a rhiná. Čo sa nám celkom darí. Pechota advnace na objektivy a trolliť.
Turn 2: Väčšia časť kommandy na bikoch od Iron Hands umiera na wraithgardu. Librariani umrú a s nimi aj buffy na jednotku. Stihli ešte kastnúť invi na Warhounda. A tak umreli oni. Pask prichádza na bodyguarda a sám dostáva dole HP na haywire počasie.
Turn 3: Prichádzam o Paska a chiméru. Plus za kýbel pechoty.
Intermezzo: S hot-shot laspistolovou v jednej rule a pw swordom v druhej, jeden z mála záber samotného Prétora Alessana z priameho nasadenia v boji.
Turn 3-4? Warhound mi maže modely. Najskôr komplet scriptov. Potom nejakých eldarov. Nakoniec musí Warhound chargnúť platoonu ktorá sa blížila k objektivu. Dávam melta bombami asi 4HP dole, potom ale strácam na stomp priesta a blob uteká z boja.
Nakoniec to nejako ustojíme a v 6 kole hra končí. Po sčítaní bodov končíme na výsledku 16:4.


Ako väčšinou, čaty gardistov zaujali pozície na krídlach. A začali postupovať vpred. Tentoraz však stáli proti mohutnej palebnej presile nepriateľa. Jednotka odvedencov zmmizla v plazmovom inferne, ktoré rozpútali zbrane titána. Veteráni, ktorým som velil, tvorili taktickú časť rezerv. V elektromagnetickej búrke, ktorá zúrila v ruinách bývalého prosperujúceho mesta, to bola dobrá voľba predlžujúca životnosť vozidiel. Keď sa však začalo rúcať aj druhé krídlo, museli sme podporiť ich útok. Ukázalo sa to ako zlé rozhodnutie. Chiméra prestala fungovať akonáhle sme opustili úkryt v ruinách. Okamžite nás zamerali senzory titána a väčšina mojej skvady sa vyparila v plazmovom jase. So zvyškom sme našli úkryt v blízkej budove. V boji sme nakoniec zvíťazili, a to vďaka zbraniam našich spojencov. Ako jediného preživšieho dôstojníka účastného v bitke ma opäť čakala odmena vo forme povýšenia. "Vzorný príklad dokonalého spojenia taktickej vyzretosti a osobnej odvahy." tak to stálo v doručených papieroch.


Obrazový záznam Titánom zničeného mesta.



+ Kapitola XLII. Kapitulácia (031.M42) +


Posledná hra mala byť s Messhuggem a Dawexom, ale keďže nemali chuť hrať proti Ynneari, tak sme si placli 20:0 pre nás a mali čas obsmrdať pri ostatných stoloch a v kľude sa pobaliť a pobaviť.

Po anihilácii všetkých titánov na planéte naši spojenci bez akéhokoľvek vysvetlenia opustili planétu. Bol to krok, ktorí sme všetci so skrývaným nadšením prijali. Posledné oblasti, ktoré ešte kládli odpor, boli rozdrvené v 28. roku kampane. Zvyšky síl zradcovského mechanika odolávali vo svojich pevnostiach, ale ani ich mohutné múry neodolali neutíchajúcemu bombardovaniu a opakovaným útokom pechoty a tankov. Boje ešte pokračovali niekoľko mesiacov, ale nakoniec sa podarilo priviesť rebelujúci svet späť pod ochranné krídla Impéria. V tom čase som už bol súčasťou vrchného velenia, nádejný mladý dôstojník, ktorého si pod ochranné krídla zobral sám Hlavný Militant subsektoru. Bol to začiatok hviezdnej kariéry. Ale o tom až v ďalšej knihe.

Niekoľko ocenení Prétora Alessana Kiaslova. Ním najviac cenené sa nachádza uprostred - Honorifica Imperialis Potanica, udelené samotným Vrchným Militantom Segmenta, Veľkovojvodcom Potanom z Prágu

+++ Alessan +++


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


A teraz ešte pár skutočných slov. Napadá ma len. Bola to riadna jazda. Od piatkového večera až po nedeľné vyhlásenie výsledkov. Bol to môj posledný turnaj vo W40k 7ed. S mojou gardou, ktorá ma sprevádzala celou (a nielen) 7-čkou. A musím povedať, že som si ho neskutočne užil. Opäť to raz bolo stretko s ľuďmi s rovnakou poruchou. Kecalo sa, pilo sa, kričalo sa, hralo sa, plakalo sa, tešilo sa. Bolo tam všetko čo malo byť.

Nebudem nejako naťahovať. Chcem poďakovať každému, kto sa zúčastnil a pridal svoju trošku, aby to bolo tak ako malo byť. Grigorimu za zorgovanie, Markanovi za bufeee (scharzwaldská šunka a tmavý toast bitte do toastov), spoluhráčovi Mišovi za dorovnanie handicapu v podobe gardy a super herný výkon, protihráčom za fantastické hry, plné epic momentov, chalan z Warzony za showcase/play (pôjdem do tých baretov) a všetkým zúčastneným, bo to ste vy a to je Karak. As always. Stálo to za to. Lebo Hradec je pre nás srdiečko. 

Musím povedať, že to bola "dôstojná" rozlúčka s edíciou. A teším sa na ďalšiu. Prečo ? Pretože W40k je best. Aj keď možno nie herne, ale vo všetkom ostatnom áno. Teda aspoň pre mňa. A myslím, že pre všetkých čo sa zúčastnili.

Tak teda ďakujem za pozornosť a vidíme sa v 8 edícii. By the way. Skončili sme druhí. But the question is: Who cares ? Mana-mana.

piatok 16. decembra 2016

Astra Militarum vs. Skitarii/AdMech (1.500 pts.)

Kharea´s Rebellion 
part 8 - "The Hammer of the Emperor"


Nie každý plán, nech je akokoľvek brilantný, prežije stret s nepriateľom. Na realizáciu toho posledného nedostal Zias žiadnu šancu. Posledný rozkaz, ktorý obdržal, znamenal, že prišiel o celý regiment Scionov pod vedením Tempestora Arestu. Plnenie prísne tajnej misie, znelo v ňom. Po dlhom argumentovaní ponechal Tempestor Ziasovi pár zo svojich elitných jednotiek. Aby vedeli pri boji reagovať čo najrýchlajšie, a ich nasadenie prebehlo s čo najmenšími komplikáciami, Arestovi muži nainštalovali na regimentálny Hellhound "Očistec bezbožných" zariadenie, ktoré im umožní kontrolovaný výsadok v jeho blízkosti.

Posledné správy výzvedných oddielov potvrdzovali komisárove obavy. Výskyt nepriateľských jednotiek poklesol, strety s nimi sa stávali zriedkavejšie. Aj z tohto dôvodu mal Zias v pláne za pomoci Ariestovho regimentu preniesť boje na územie nepriateľa. Dlhé čakanie nebolo parketou na ktorej sa Zias pohyboval rád. Plánovanie útokov na pozície mechanika im zabrali niekoľko týždňov. Niekoľko dní pred začiatkom ich realizácie však prišiel rozkaz z vrchného velenia. Tempestor Aresta sa má hlásiť s celým regimentom na palube lode "Cisárov Hnev". 

Zias cítil vnútorný nepokoj. Nielenže musel odložiť svoj plán na ofenzívu, navyše sa z poslednej hliadky nevrátil plný oddiel prieskumníkov. Mali za úlohu strážiť prístupový bod 712.14, ťažko prístupnú cestu cez močiare. Pre komisára nepredstavovala vysoké riziko, bola schodná len pre pechotu a pre nepriateľskú armádu by bol takýto prechod mimoriadne obtiažny. Napriek ubezpečeniam poradcov, presadil jeho stráženie. "Obozretnosť" znelo mu v hlave.

Mal pocit, že sa niečo blíži. Zakráda sa to na pokraji jeho poľa pozornosti, nevidené, nepočuté. Číhajúce. "Zdvojnásobte stráže. Plná bojová pohotovosť pre všetkých mužov." 5 minút po vydaní rozkazu sa už zo všadiaľ ozýval hukot motorov a pokrikovanie mužov. Operátor voxu posunkom získal jeho pozornosť. "Pane, mám na dráte seržantu Hogera." Hoger viedol prieskumný oddiel strážiaci prístupovú cestu. Zias si prevzal slúchadlá a započúval sa do šumenia, ktoré bolo prerušované slabým nevýrazným hlasom. "... nepriateľský pohyb ... straty na úrovni 99% ... nemohli sme ... zastaviť ... nemožný prechod ... všetci sú ..." Hlas ustal a vystriedal ho len statický šum. 


Deploy: Ja mám na stole všetko (Basiho, platoonu s yarickom, Exterminátor, pcs, vetov v chimére, hellhound, scriptov a wyvernu), v rezervách čakajú 2 jednotky scionov. Súper ma 2x onagera, 2x10 vanguardov, 1x10 rangerov, 2x dominusa a 2x infiltrátorov.
Misia: Crusade (4x 3vp objektiv), Deploy: Dawn of War, Prvé kolo: AM, Night fight - áno.
Turn 1 (AM): Platoona sa drží odstup, za to scripti, veti a hellhound idú dopredu. Exterminátor a Basi skúsia streľbu na onagera s S10 plackou, ale nič mu nerobia. Wyverna šupne asi 7W na jednotku infiltrátorov ale súper všetko savne.
Turn 1 (SKI/AdM): Súper sa pohne smerom ku mne, ale streľba je minumálna. Infiltrátori za bastionov sa pohnú dopredu. Hellhound nesavne 1 z 3 haywire glancov. Onager trafí LR a dá pen, ale na savnem na cover.
Turn 2 (AM): Príde jednotka scionov. Vďaka auguru na hellhounde ds bez scattru do 6" od vozidla. Spolu s hellhoundom zmažú jednotku infiltrátorov. Basi dá pen na onagera a zabije pár vanguardov. Exterminátor preriedi druhú jednotku vanguardov. Wyverna zas nawounduje infiltrátorov (10W), neprejde ani jeden.
Intermezzo: Ideme si po vás, zradcovia.
Turn 2 (SKI/AdM): Platoona dostava heavy beating od pechoty a jedného onagera. Zvyšok strešby nerobí väčšiu škodu. 
Turn 3 (AM): Druhí scioni prídu, chcem ich dať za chrbát onagera, ale scatter a mishap = 1. Platoona a hellhound popália pár vanguardov a sústredená plasma streľba od scionov a vetov z chiméry znamení smrť pre jedného z dominusov.
Turn 3 (SKI/AdM): Scioni umierajú na odvetnú paľbu. Súper vyťahuje zo zadnej ruiny druhú jednotku infiltrátorov, ale nedochargujú do chiméry. Platoona stráca ďalších mužov.
Turn 4 (AM): Paľba od chiméry, hellhoundu a scriptov ničí zvyšných infiltrátorov. Platoona sa valí dopredu a charguje zvyšok vanguardov, dvaja prežijú aby ich yarrick roztrhal pw klawov. Basi netriada. Exterminátor zabíja pár vanguardov.
Turn 4 (SKI/AdM): Všetko ide do platoony, ostáva len yarrick a 2 seržanti. Scripti sa valia dopredu. Rovnako veteráni v chimére. Uzatvára sa slučka.
Turn 5 (AM): Hellhound popáli väčšiu časť rangerov ukrytých v ruine. Sentinely a Exterminátor to solia do vanguardov, ale nedarí sa veľmi. Basi netriafa.Veteráni s plasmami dajú imo result na Onagera (ktorý má 2HP). Následne je walker chargnutý yarrickom a seržantami.
Turn 5 (AM): Seržant s melta bombou netriada. Yarrick sa naprahuje, dáva tri hity a na pen sú to 2x5 a keďže ide na zadný armour, je walker zničený.
Turn 5 (SKI/AdM): Ešte nejaká sporadická streľba a yarrick prichádza o oboch bodyguardov a 1W.
Koniec hry.
Výsledok:
Astra Militarum 8 (2x 3vp za objektiv, first blood a linebreaker)
Skitarii / AdMechanicum 3 (1x 3vp za objektiv)
Súperovi ďakujem za hru a teším sa na ďalšie, najmä keď bude hrať vozíčkarov.


Bitka netrvala dlho. Nepriatelia neboli pripravení na boj s početnou presilou. Elitné, prevažne pešie jednotky, boli prispôsobené na útoky zo zálohy, prepadávanie menej početných skupín. Skúpim ako oddiel seržanta Hogera. Len vďaka poslednému úsiliu skúseného seržanta sa podarilo vysporiadať s touto hrozbou, ktorá mohla napáchať značné škody ak by sa nepovšimnutá skrývala v okolí. 

Zias necítil ľútosť. Smrť seržanta Hogera ho však zasiahla. So skúseným veteránom bojoval v mnohých bitkách, na Ursale VII sa dokonca postavil do dráhy projektilu určeného komisárovi. Živá munícia, ktorú používal tyranidské bioorganizmy, sa prežrala seržantovým bokom v priebehu niekoľkých sekúnd. Len rýchly zásah od hlavného regimentálneho medika Sestrila ho zachránil od pomalej a bolestivej smrti. Zias si na to pamätal doteraz. Nikdy predtým a ani nikdy potom pre neho nikto nič podobné nespravil. 

Komisár nehodlal sedieť so založenými rukami. Bionická náhrada pravej ruky vypovedala službu. Našťastie až potom ako ňou prerazil pancier mechanickej obludnosti a zmenil jej pilota v neidentifikovateľnú kôpku zmiešaného kovu a ľudských tkanív. Kým ju prisluhovači mechanického boha opravia, bude mať dosť času pripraviť odvetnú akciu. Udrie rýchlo, tvrdo a nekompromisne. 

Sme predsa Cisárovým Kladivom !!!

+++ Alessan +++

pondelok 5. septembra 2016

Astra Militarum vs. Skitarii/Cult Mechanicum/Inquisition (1.500 pts.)

Kharea´s Rebellion
part 6 - "Unbreakable Beast"


Kharea bola v plameňoch. Hlavné bojiská sa imperiálnym silám darilo dostávať pod svoju kontrolu. Avšak aj mimo nich dochádzalo k častým stretom medzi nepriateľskými silami na miestach, ktoré nepatrili k tým najvýznamnejším. Jedným z takýchto miest bol aj opustený komplex bývalej rafinérie Xylia. Časy, keď žila svojim životom a v jej útrobách sa pohybovali tisíce pracujúcich, sa však vytratili zo spomienok žijúcich. Tí postupne opúšťali svoje domovy v priľahlom okolí a tak sa s odstupom necelého polstoročia stal jediným návštevníkom komplexu len vietor, preháňajúci sa spustnutými ruinami. 

Po začatí rebélie však ruiny ožili aktivitou. A tá pritiahla pozornosť vrchného velenia. Keď ku Xylii dorazili imperiálne sily, čakali ich tam zomknuté šíky nepriateľa. Organizované, mĺkve, pripravené bojovať a zvíťaziť. Velením, kvôli prebiehajúcim bojom na viacerých frontoch, bol poverený najskúsenejší z regimentálnych komisárov. Lord Kommisár Teph Zias. "Nezlomná beštia." Tak mu hovorili vojaci, ktorí pod ním slúžili a dožili sa toho, aby o tom mohli rozprávať príbehy. 

Zias vedel, čo bude nasledovať. Boj. Umieranie. Víťazstvo. Iná možnosť neprichádzala do úvahy. Po rokoch služby strávenej pri 715-tom si bol istý, že ho jeho vojaci nesklamú. Vo víre boja popravil mnohých dôstojníkov a radových vojakov. Vždy cítil všetky pohľady, ktoré upierali na jeho chrbát, keď stál v čele útoku. Vedel o tom, ako ho prezývajú, aj to prečo tomu tak je. Myšlienka uvoľnila napätie v jeho tele. Nezlomný vo viere a v odhodlaní. Krutý k nepriateľovi, nekompromisný k vlastným vojakom. 

Beštia v jeho vnútri, tá o ktorej vedel len on, sa usmiala.

Deploy - Dawn of War
Misia - maelstorm: 3 kartičky na ruke
Prvé kolo - Astra Militarum

Night fight - Áno
Ukr​adnutá ini - Nie
Deploy AM - od spodu: Armoured Sentinely, Wyverna, scripti s priestom, Commanda s meltami v chimére, platoona s yarrickom, basilisk, veti v chimére, hwt s ac, LR Exterminátor a Hellhound.
D​eploy Mechanicum - od spodu: vanguardi s priestom a haywirami, rangery v ruine, elektropriest​i a roboti za ňou, infiltrátori,​ vanguardi, inkvizičná deathstára, Onager, a v zadnej ruine potom vozíčkáry s haywirami a tank priestom.
Turn 1 (AM): Blob ide dopredu. Rovnako Hellhound. Streľba je sporadická. Wyverna zabije pár vanguardov, leman russ pár henchmenov. Basilisk netrafí. Prekvapivo.
Turn 1 (AdMech): Všetko sa valí dopredu. Haywire vozíčkary našúpu kopu glancov do hellhoundu, ale vďaka cover savom prežíva s posledným HP. Haywire od vaguardov zlikvidujú jeden sentinel. Jedna jednotka vanguardov vyskočí na landing pad. Umierajú 2 hwt, tretí uteká.
Turn 2 (AM): Hellhound spáli vanguardov na landing pade. Platoona sa tam začne sunúť. Scripti sa postavia robotom. Wyverna zabije pár vanguardov, umiera jedna haywire puška.
Turn 2 (AM): Hwt sa zastaví a pretlačí 1W na vozíčkárov. Leman strieľa po inkvizičnej deathstare. Basilisk míňa vozíčkarov.
Turn 2 (AdMech): Prichádzam o hellhound (haywire od vozíkov mu naložil) aj chiméru pre vetov. Veti sú navyše zapinovaní. Druhý sentinel sa porúča zo stola. Rady scriptov sa tenšia, torrenty od robotov boli na dostrel. Infiltrátory mi nachargujú blob. Yarrick ide do challange a samo dostane 3W a umrie. Avšak na konci kola sa postaví späť.
Turn 3 (AM): Scripti sa rozbehnú vpred robotom a chargnú ich. Inkvizičná jednotka sa teperí na landing pad a tam ich ostreľuje leman. Basilisk dáva vozíčkarov, opäť scatter mimo, ale triada onager a dáva dole 1HP. Wyverna a Sentinel premaže vanguardov.
Turn 3 (AdMech): Roboti sa postarajú o scriptov. Sentinel umrel v cc s priestom. Na landing pade sa to melie. Yarrick v challangi opäť dostane na butku, ale nevudáva sa a vstáva na konci kola. Blob sa ohlodáva s inkvizíciou a zvyškom infiltrátorov​.
Turn 4 (AM): Melty s commnady sa postarajú o priesta.
Turn 4 (AM): Yarrick konečne hodil savy a mohol si udrieť. Fista zabila seržanta od infiltrátorov aj 2 ďalších. PCS chargnem inkvizičnú jednotku a snažím sa ukopať inkvizítora.
Turn 4 (AdMech): Roboti ničia v multichargi chiméru a wyvernu. Onager sa skrýva s posledným HP, o ten druhý ho pripravil basilisk, ktorý konečne hitol. Vozíčkary popravia leman russ. Veteráni sa krčia za chimérou.
Turn 5 (AM a AdMech): V cc platoon commanda dobije inkvizítora na počet woundov 0 a Yarrickova fista urobí krátky proces s poslednými infiltrátormi. Yarrick prišiel o blob, ale po boku mu ostala pcs. Meltami zabíjam jedného robota, ale ten druhý potom s priestom na oplátku zabijú celú komandu. Basilisku sa podarí finišnúť onager. Wow, what a performance.
Výsledok:
Ast​ra Militarum 10 (first blood, slay the warlord a 8 kartičiek) : Mechanikum 10 (linebreaker a 9 kartičiek)
S​uper zábavná hra so zmierlivým výsledkom pre obe strany. Veľká zabíjačka až do konca. Súperovi ďakujem za hru.


+++ Alessan +++