utorok 16. júna 2015

The Steel Host / Dark Angels vs. Tau (2.000 pts.)

Demise

Astra Militarum / Dark Angels:Army list 
Tau: Army list

Stručný taktický battlereport s obrázkami
The Steel Host / Dark Angels vs. Tau (2.000 pts.)

Oslobodzovanie Xerie IV, jedného z dôležitých uzlov imperiálneho zásobovanie v sub-sectore, neprebiehalo podľa plánu. Pôvodné odhady množstva taumi nasadených jednotiek boli mylné. Extrémne mylné. Ani Cisárovi Anjeli smrti nepriniesli očakávaný obrat v bojoch. Posledná správa, ktorej obsah študoval, bola toho dôkazom.

Misia - Maelstrom: Cleanse and Control (3 karitčky na ruke)
Deploy - Dawn of War
Prvé kolo - Tau
Ukradnutá​ ini - Nie
Night fight - Áno
Deploy: Tau je komplet na stole, Longstrike úplne vľavo. Ja mám v rezerve hydru. 

Dal som sa čo najviac do krytu za centrálnu ruinu a nascoutoval melta motorky.
Tur​n 1 (Tau): Pirane, buffer so suitami, riptajdy a pathfindery idú dopredu. Markre od commandera marknú demolisher, markre z ruiny zas Black Knechtov. Longstrike a tajda do tank commandera, hammerhead do demolishera, druhá riptajda do executionera za ruinov.

Mierny opar sa prevaľoval cez rozpadávajúce sa ruiny. Viditeľnosť bola slabá, preto sa viac spoliehal na prístroje svojho tanku ako na vlastné oči. "Držte sa v úzkej formácii." Vedel, že tam sú. Vždy tam niekde boli, ukrytí, číhajúci. Toto miesto bolo ako stvorené pre ich taktiku boja. Vzduch preťali prvé výstrely.

Turn 1 (Tau): Commanderov bodyguard sejvne 2 peny na cover s camo nettingom, Executioner je imobilizovaný​, Demolisher stráca 1HP. Najviac to odniesli black knechti kde umierajú 4 motorky, holt s no coverom a AP2/3 zbraňami sú tie motorky trochu bezbranné. Command squada prichádza o jednu motorku.
Tur​n 1 (IG/DA): Takže, s mobilným executionerom​ idem dopredu, to isté s demolishrom. Chcem sa zbaviť marker dronov v commanderovej​ unite. Sústredené paľba dáva dole 3ks plus pen na jednu Devilfishu, ale devilfishe úspešne jinkne. Tank Commander potom vyskúša súboj s Longstrikom, dám mu 4x pen (2x vanq cannon, 2x LC), ale tak s 3+ coverom bez jinku neprejde ani jeden. Melta biky vybehnú dopredu, jedny sa s podporou sammiho unity zamerajú na pirane, druhé by som chcel locknúť do cc s dronmi.

Prvú salvu prežili jeho tanky bez väčšej škody. Okrem jedného nehybného tanku, ktorému šťastná strela vyradila pásy boli ostatné tanky plne funkčné a pripravené vrátiť úder. Postupne rozoznával v jemnej hmle obrysy. Čoskoro ju vietor rozfúka a uvidí proti čomu stoja. "Bezprostredná hrozba neutralizovaná." zaznel mu vo voxe hlas mariňáckeho seržanta. 

Turn 1 (IG/DA): Imo executioner ešte vystrelí po tajde, dá 1W ale tak 4+ cover = 0W. Ešte pri tom zvádnem stratiť 1HP za gets hot s rerollom za preferred enemy (hody - 1,1,3). Takže za celé kolo sa mi podarilo zabiť 4x dronu a 3 pirane.
Turn 2 (Tau): Z rezerv dojdú krooti. Melta biky umrú na streľbu od pathfinderov s 3x S6AP1 strelami = s BS3 je to 3x hit, na 3+ je to 3x wound, na 4+ jink je to 3x mŕtva motorka. Riptajdy si vyskočia z coveru, rovnako buffmander so suitami. Ten markne tank commandera. Pathfindery v ruine dajú z 4 striel 4x hit na 4+ s markermi. Na Demolisher, ktorý mal shrouded od libbyho.

V druhej salve prišla jeho skupina o dva tanky. Dva horiace vraky boli tichým dôkazom toho, aké smrtonosné sú tauské zbrane. A to stále nevidel celú silu, proti ktorej stáli. Čoskoro mali jeho oči uvidieť to, čo im bolo skryté.

Turn 2 (Tau): Takže longstrike - hit, pen, no cover, explode - zničený bodyguard. Druhý hammer hit (bez rerollu na všetko) - hit, pen, nehodím cover, explode - zničený demolisher. Tajdy ešte skúšajú streľbu na executioner, ale buď netrafia alebo hodím cover. Krooti ešte zvládnu zabiť posledného knechta. Libby príde o spoločnosť.
T​urn 2 (IG/DA): Takže značne preriedené počty sa pustia do súpera. Cieľ - zničiť markre. Príde hydra. Spolu s Tank Commanderom zničia 3 marker drony u buffmandera. Biky sa vypravia v ústrety krootom, pripojí sa k nim libby. Ten nacastil na unitu shrouding. Executioner vzadu sa zameria na pathfinderov v ruine.

Odpoveď na sústredenú paľbu tauov bola len sporadická. Straty rozpútali v radách impéria chaos, a bolo na veliteľovi aby nedopustil úplný rozpad línií. Do boja sa zapojila aj Hydra, ktorú doteraz držal v rezervách.

Turn 2 (IG/DA): Executioner odparí 3 pathfinerov. Druhý potom pretlačí wound na riptajd (save na cover) a na pathfindera, ktorý umrie. Takže markre mŕtve. Mám ale pocit, že mi to nebude veľmi platné.
Turn​ 3 (Tau): Tajda v ruine nedá nova charge = -1W. Obe dopredu, na gets hot hodia obe 1. Krooti nastrelia sammiho unitu. Vozidlá nashiftujú viac k ruine. Streľba minimálna, rovnako aj straty na mojej strane. Teda okrem Hydry, ktorá dostala náklad od missile suitov s buffmanderom.​

Konečne uvidel nepriateľa v plnej sile. Ich množstvo prevyšovalo jeho očakávanie. Ich rady boli praktický kompletné, zatiaľ čo jeho muži umierali. Je na čase to zmeniť. "Zamerajte sa na tie chodiace obludnosti. Zničte ich." Podľa posledných informácií mariňáci postupne neutralizovali hrozbu, ktorá sa im dostala do chrbta. 

Turn 3 (IG/DA): Takže opúšťam ľavé stratené krídlo, kde ostáva len tank commander. Oba executionre sa oprú do ritptajdy vzadu pred ruinou a spoločne ju ustrieľajú na stav W = 0. Tank commander popáči druhú tajdu ale neurobé žiadny damage. Potom motorkárska "deathstara" s načarovaním shrouded chargne krootov a zožerie ich v sweepingu.

Posledné tri tanky a pár motorkárov bolo všetko čo ostalo z ich skupiny. "Je na čase sformovať poslednú obranu." pomyslel si.

Turn 4 (Tau): Slučka sa pomaly sťahuje. Tajda ide dopredu. Zvyšok armády sa posunie bližšie a spustí paľbu.

"Všetky vozidlá sa ..." Vysielanie prerušila explózia. Presná strela zasiahla zásoby munície. Posádka tanku na čele s veliteľom si ani nestihla uvedomiť čo sa stalo. V jednom momente sa tank zmenil na horiace peklo.

Turn 4 (Tau): Tank commander umiera (prepdpokladám, že ho odpálil Longstrike, ale nie som si istý, mohla to byť aj tajda). Executionre savujú na 5+ cover. Motorky tiež usajvujú čo to, takže neumiera žiadna.
Turn 4 (IG/DA): Executioner pri ruine sa pri snahe zabiť tajdu si dáva dole posledný HP gets hot-om. Scatter je divoký a nedá ani jeden hit. Druhá si vedie lepšie, ani jeden gets hot a pretlačí na tajdu 2W, takže jej ostáva posledná. Biky sa posunú k lesu, libby nahodí shrouding.

Posledný tank nevzdoroval dlho. V poslednom zúfalom pokuse zneškodniť tauské monštrum a umožniť mariňákom preraziť zovretie, došlo k prehriatiu plazmy v hlavnom dele. Tlmenú detonáciu sprevádzali zúfalé výkriky posádky ako ich telá spaľovala uvoľnená energia.

Turn 5 (Tau): Všetko vpred, buffcommander​ vyskočí na ruinu, devilfishe vypľujú fire warriorov. Drony všade kam sa pozriem. Longstrike vyletí na kopec a imobilizuje sa. A potom dakka dakka dakka dakka dakka dakka dakka dakka dakka dakka dakka dakka do motoriek. Aj napriek 2+ jinku / 5+ fnp je tých výstrelov toľko, že som rád že umierajú len 2 motorky. A to ešte posledné 2W vychytám na 5+ fnp, inak by tam ostal len sammael.
Tur ​n 5 (IG/DA): Takže biky sa pokúsia preraziť cez riptajdu s 2W a uflatoutovať čo najďalej. Executioner namiera plasmu na tajdu.
Turn 5 (IG/DA): Takže najskôr psychic shriek. Pasnem, ale deny. Potom Executioner dá na 4 kockách jeden gets hot = 3, zničený tank. Ešte rezolvnem 3x placku, a prejdú 2W. Takže tajda s posledným W, obklopená dronami, takže ani charge nie je dobrý nápad. Poprosím súpera, aby hodil či sa bude hrať ďalšie kolo. Padne 3, takže si zoberiem svoje modely zo stola a podám mu ruku.

Tauovia, cítiaci víťazstvo, sa vrhli na zostávajúcich mariňákov. Ani ich výnimočné schopnosti a geneticky upravené telá však nemohli uniesť množstvo nepriateľskej paľby.

Výsledok:Wipe​ v 6. kole (na kartičky to bolo cca. 7:3, okrem first blood by som neuhral žiadny ďalší sekundárny objektiv).

N​o bola to poučná hra,chcel som si vyskúšať akoby to mohlo fungovať proti inej armáde ako chaosu. A nefungovalo to až tak dobre.
Aj keď zas sa asi presadil tactical genius a pri deployi a v prvom kole som to mohol skúsiť uhrať trošku agrevnejšie.
S​úperovi ďakujem za hru, teším sa na ďalšie.
Vynik​ajúce bolo hrať na podložke od gamemat.eu dodalo to stolu úplne iný rozmer.

Znechutene odložil správu na stôl a nalial si plný pohár amasecu. Strata tankov znamenala pre regiment veľkú ranu. Stroje budú nahradené. Ale posádky, ktorých životy si tento stret vyžiadal, nie. Prvotné analýzy sa ukázali ako nesprávne a boje na Xerii si tak vyžiadali oveľa viac životov v radoch jeho regimentu.

Vedel, že imperiálna mašinéria už zabezpečila posily vo forme viacerých regimentov imperiálnej gardy a kompánií mariňákov, ktoré sa v tomto momente nezadržateľne blížili k Xerii. V momente keď vystúpia z warpu a pridajú sa k jednotkám na povrchu planéty, Tauovia pocítia plný hnev Impéria.  

+++ Alessan +++

nedeľa 14. júna 2015

Dark Angels vs. New Space Marines (1.850 pts.)

Relic

Fallen One + Red Corsairs (Dark Angels): Army list
Swords of Ultima (New Space Marines): Army list

Stručný taktický battlereport s obrázkami: Dark Angels vs. Ultramarines (1.850 pts.)


Tazzielova snaha bola korunovaná úspechom. Dlhé vyjednávania s tyranom z Badabu prinieslo svoje ovocie a nemalá časť jeho Korzárov bola pod jeho vedením. Konečne bude môcť získať to, čo tak dlho hľadal. Relikviu nepredstaviteľnej hodnoty, pred miléniami ukradnutú uctievačmi techno-boha. Nastal čas zobrať si čo mu patrí.


Misia - Maelstrom: Tactical Escalation
De​​ploy - Hammer and Anvil
Prvé kolo - Dark Angles
Ukradn​​utá ini - Nie
Night fight - Nie
Deploy (UM) - whirwindy do rohu, okolo nich bubble wrap. Všetky 3 ruiny majú 3+ cover save. V ruine naľavo je techmarine so servitormi a beamerom, pod nimi TC a tacticala. V stredovej ruine je nainfiltrovan​​ých 2x 5 scoutov. V mojej zadnej ruine naľavo je ďalšia 5-ka scoutov. Scouti sú všade.
Deploy (DA) - v jednej línii motorky, scout dopredu. V ruine naľavo devastátori. Jedny motorky sa potom presunuli k unite scoutov v mojom deployi.

Udreli rýchlo a nečakane, väčšina jednotiek skitariiov chrániacich komplex nemala proti ich útoku najmenšiu šancu. Malá časť 10th kompánie Mečov Ultimy s niekoľkými vozidlami a techmariňákmi, ktorá vystužila poslednú obranu komplexu, bola len príjemným bonusom. "Výborne." pomyslel si. "Zabite tých psov falošného Cisára."

Turn 1 (DA): Všetko dopredu. Veti idú po landspeedri, ale dajú dole len 1HP. Commanda a plasma tacicala zničia jeden storm (FB), druhá polka tacticali nastriela scoutov ale nezabijú ani jedného. Termosky sa rozbehnú k jednému z TC. Knechti zabijú 2 assaulťákov. V mojej ruine nastrieľam scoutov, ale všetci pasnú armour savy.

"Vpred. Vpred. Smrť falošnému Cisárovi." Museli preraziť čo najskôr. Musel získať relikviu, na ničom inom nezáležalo. Jeho elitná sila nemohla dlho obstáť proti množstvám, ktorým čelili. Na tom ale nezáležalo. Bol hrotom kopie, ktorá sa ponorí hlboko do tela nepriateľa. Kútikom oka zachytil pohyb v ruine, ktorú minuli. Akoby tiene ožili. A potom vypuklo peklo.

Turn 1 (UM): Padne pod s dredom, ktorý ostane v ňom. A teraz hafo strelby. Whrirlwindy do commandy so sammim. Nasolia asi 9 woundov (shred je golden), ale umiera len jeden (3+/fnp rulez). Veteráni dostanú nasolené od bikov a scoutov v ruine, potom charge od bikov a prežije len jeden. Plasma tacicala je chargnutá scoutami a assaulťákmi, prežijú 2 a niečo zabijú naspäť. Scouti v centrálnej ruine strieľajú po bikoch, dread strieľa po commande, ale na 3+ pasnem všetko a nebolo toho málo. Tacicala a jeden TC do termosiel = 3 mŕtvy kladiváry. Druhý TC do devastov, ale 0 mŕtvych.

Vzduch zhustol. Projektily lietali všetkými smermi. Huronovi korzári, ale ukázali, že nie sú ľahkým terčom, a väčšina z nich preletela nepriateľskou paľbou bez zranení. Stále mal pred očami prekvapený výraz skauta tesne pred tým ako mu jeho meč preťal lebku vo dvoje. Vrazili do línií nepriateľa ako hurikán. 

Turn 2 (DA): Commanda ide pomôcť tacticale do cc, Vymažem scoutov a prežije jeden assaulťák, ktorý to ustojí. Tacticala a deathwind launcheri z podov do scoutov v ruine, umiera jeden. Knechti vymažú 5-ku assaulťákov, do ktorých som sa chcel locknúť v cc. Mno nevyšlo. Termosky idú do scoutov pred TC a vymažú ich. Devasti do podu s dreadom, ale prejde iba jeden glance. V cc v mojom deployi umierajú 2 biky a 0 scoutov, ale seržant sa drží. Scout motorky dorážajú veterána. V stredovje ruine vybuchujem LS storm a zabíjam pri výbuchu 2 scoutov.

Nevnímal bitku okolo seba. Jeho myseľ bola uprená na jeho cieľ. Relikvia. Dávno považovaná za stratenú. "Nie stratená, ukradnutá." Ale teraz ju získa späť. A s ňou dokáže to čo sa nepodarilo nikomu z jeho bratov. 

Turn 2 (UM): Súper mi maže knechtov, teraz ten 3+ nestačil na hafo strelby od scoutov so snipermi, boltrami,
missile launchermi. S rerollmi za doktríny je to mega veľa streľby. Termosky prežijú streľbu a brúsia si zuby na TC.
Sammi potom dorazí v cc assaulťáka. Dread sa vytrepe z podu.

Zo zamyslenia ho vytrhol výbuch. Explózia ožiarila neďalekú ruinu. To ho prinútilo vrátiť sa do reality. Do nepríjemnej reality. Jeho sily boli roztrúsené, odrezané od seba. Ostal len on a jeho jednotka najlelitnejších motorkárov. Nebolo cesty späť. Relikvia musí byť jeho. Ignoroval hlásenia od prežívajúcich jednotiek. Nech umrú kde sú. Na ich životoch mu nezáležalo.


Turn 3 (DA): Devasti sa potom oprú do vystúpeného dreada, pretlačia cez 4+ cover 2 peny a na 6-tku exploduje. V mojom deployi bojuje seržant na biku proti scoutom a zabíja 2, ale ustoja LD.
Turn 3 (DA): Sammi dopredu. Zabíjam pár tacticalov. Termosky do TC, kde zabíjam techmariňáka,​ umiera posledná termoska,
ostáva libby. Tacticaly do scout motoriek, ale žiadne straty.

Turn​ 3 (UM): V ruine techmarine so servitormi chargne osamoteného libbyho, ktorý umiera. Všetko čo má streleckú zbraň sa oprie do sammiho unity, a teraz ani 3+/fnp nestačí a tak prežije len sammi a apothecar. Deathwind launchre zabíjajú jedného scouta v ruine, v cc so scout motorkami prichádzam o jedného tacticala.

Už len nepatrný kúsok. Medzi ním a relikviu už stál len Techmariňák. On bol poslednou prekážkou. "Umrieš." S touto myšlienkou sa na neho vrhol, nasledovaný posledným motorkárom. 


Turn 4 (DA): Sammi nacharguje s apothecarom TC a zabíja techmariňáka,​ nizky hod na konsolidáciu
ho necháva priamo pred plasma tacticalou.

Bolesť, ktorá mu prechádzala telom bola nepredstaviteľná. Strela z plazma kanóna ho zasiahla pod ľavým kolenom. Apotekár také šťastie nemal a jeho telo bolo roztrhané projektilmi z boltrov. Bez spodnej časti nohy bolo ťažké udržať rovnováhu na motorke. Doteraz to však zvládol. Vedel ale, že to nevydrží dlho. Musel nájsť úkryt. A to rýchlo.


Turn 4 (UM): Tacticala prekvapivo likviduje sammiho s apothecarom. Na stole mi ostávajú 3 pody, jeden seržant na biku v cc so scoutami, ktorých nevie vyrezať, 2 tacticaly locknutý v cc s motorkami a 5 devastátorov.​ Tak si podáme ruku nakoľko v ďalšom
kole sa ťahá na 5 kariet na ruke a síce teraz mám 6VP za first blood a kartičkových 5VP, ale zrudi má 6VP za slay the warlord a
 5VP kartičiek, a ja by som už asi nič nezaskóroval,​ prípadne dostal infantry model vajp.


Zrudih​o friendly tricky min max list bol proti mojim prevažne elite killerom fakt veľa. To hafo unit som nemal šancu poriešiť.
Možno keby som sa zameral na vybitie scoutov centrálnej ruine a netlačil na jeho deploy unity, tak by to bolo možno iné, ale nemyslím, že konečný výsledok by bol iný.

Ďakujem súperovi za hru a teším sa na ďalšie. Dúfam, že už s novým DA dexom, a proti novým SM kombináciám.

Bol tak blízko. Tak blízko. Dlho hľadaná relikvia bola na dosah, ale nakoniec ju nezískal. Stále si nevedel zvyknúť na bionickú náhradu nohy. V mieste spojenia s živým tkanivom stále nepríjemne svrbela. Mechanický zvuk pri každom pohybe mu drásal nervy. 

Vedel, že následovníci Omnissiaha už zistili čo bolo skutočnou príčinou útoku. Zvedi potvrdili jeho obavy. Relikvia bola v pohybe. Transportovaná na inú planétu, v inej časti sub-sektoru. Bude len otázkou času, kým ju opäť nájde. A získa.

A Meče Ultimy mu zaplatia  nielen za jeho zranenie, ale aj za to, že relikviu nezískal. 
Draho mu za to zaplatia.

+++ Alessan +++

pondelok 8. júna 2015

Dark Angels vs. Blood Angels (1.850 pts.)

Visions


Sentinels of Caliban (Dark Angels): Army list
Blood Angels: Army list

Stručný taktický battlereport s obrázkami (niektoré sa nezmestili do blogu): Dark Angels vs. Blood Angels (1.850 pts.)



Opäť ďalšia vízia bitky. Boj aký galaxia nezažila od čias najväčšej občianskej vojny, ktorá rozvrátila Impérium, od čias Horusa. Boj medzi tými, ktorý sa považujú za bratov. Boj medzi hviezdnymi mariňákmi. Nie však medzi zradcami, prežívajúcimi členmi légií, ktoré sa pridali na stranu chaosu, a impériu loajálnymi kapitulami. Nie. Boj brata proti bratovi, loajalistu proti loajalistovi.

Vízia neposkytuje nič konkrétne, nič špecifické, o čo by sa mohol oprieť. Je ťažké sa orientovať v čase, tak ako pri všetkom pochádzajúcom z Warpu. Obdobné zjavenia prenasledujú knihovníkov jeho kapituly celé storočia. Zdokumentované, sú ukryté v najhlbších častiach ich pevnosti. V ich celosti o nich vedia a poznajú ich obsah len Majster kapituly a Hlavný knihovník. 

Aj tentoraz je hlavným protagonistom vízia veliteľ druhej, elitnej kompánie kapituly. Vždy je tomu tak. Prečo nie je doteraz nikomu jasné.

Misia - Mealstrom CLOAK AND SHADOWS
Deplo​y - Dawn of War
Prvé kolo - Dark Angels
Ukradn​utá ini - Nie
Night fight - Áno.
Deploy - nakoľko sme obaja mali 3 pody, súper z toho 20x sternguardov,​ tak prvé kolo bolo rozhodujúce. Našťastie som vyhral roll a vyložil sa. Okrem podov s vetmi a tacticalou išlo všetko na stôl. Súper vyložil 2x 5 tacticálov, stormraven na landing pode a predator. 
Škatuľa pod stormravenom je prox pre landing pad.


Kulisami boja sa tentoraz stalo neznáme bojisko. Vraky imperiálnych tankov sú roztrúsené všade. A pomedzi zničené vraky kedysi majestátnych vojnových strojov, ktorých ohorené trupy už vykazujú znaky plynutia času, sa presúvajú dve armády pripravené vrhnúť sa na seba.

Turn 1 (DA): Tak drop pod s melta vetmi mishapol o jeden palce mimo stôl ako sa pokúsil dostať za chrbát predátoru. Tacticala potom pristála na tom istom mieste. Motorky nascoutovali a išli dopredu. Melta biky po lietadle, Sammael s commandou tak neutrálne. Termosky s libbym sa odvážne postavili do prvej línie a čakali na náklad. Devastatori pretlačili cez 4++ pen na ravenu a zvládli ju imobilizovať. Melty potom nič neurobili (lebo 4++).

Turn 1 (DA): Libby zabil psychic shriekom 4 z 5 mariňákov v lese. Plasmová combat squada potom zlikvidovala predátor, posledný HP mu zobral glance od boltra.

Udreli rýchlo a tvrdo, ako je to pre ich kapitulu typické. Úderom, ako keď kladivo dopadne na kovadlinu, eliminovali na prvý pohľad najväčšie hrozby. V strede bojiska, v záblesku svetla, sa zhmotnila jednotka terminátorov vedená jedným z jeho bratov Knihovníkov. Nerozpoznával jeho osobné insígnie, čo však bolo pre vízie typické. Nevedel v akom čase sa odohrávajú. Mohlo byť otázkou rokov alebo aj milénií, kedy sa stanú skutočnosťou.

Turn 1 (BA): Z lietadla vypadol mephiston (nakúzlil si ignores cover streľbu a reroll to hit) s death company, ktorý v streľbe mažú jedny motorky a dread, ktorý zabije jednu biku a chystá sa chargovať. Storm raven sa zameria na termosky, ale 2+/3++ mi stačí.


Turn 1 (BA): Sternguardi padnú. Nanešťastie na jednu combat squadu pri termoskách súperovi odscatteruje plasma placka a zabíja si 3. Zvyšný potom zabijú 2 termosky. Druhý sterni s combi grav gunmi zabijú jednu motorku z black knechtov (vďaka za 2+ jink pri night fighte).

Nebolo pochýb kto je ich nepriateľom. Aj keď slovo nepriateľ nebolo v jeho čase na mieste. Boli to ich spojenci, ich bratia, mariňáci. Synovia samotného Sanguinia. Ich činy dostáli ich povesti. Vrhli sa do radov jeho bratov, zaslepení túžbou po krvi, tak ako si ich pamätal z nespočetného množstva bitiek v spoločných kampaniach proti nepriateľom Impéria. A napriek tomu pozdvihli zbrane proti nim, zabíjali, trhali jeho bratov na kusy.

Turn 1 (BA): Dread sa potom rozbehne dole landing padom na 2 motorky. Na snap shoty hádžem jeden hit s meltou, prekvapivo pen a result = 5 (+2 za AP1) a dread exploduje tesne predtým ako dobehne k motorkám. Fuuuu.
Turn 2 (DA): Tacticala v lese dorazí 2 sternov za lemanom. Sammi sa zameria na sternov pred jeho unitou. Ravenwing commanda má za ciel ďalších sternov.


Turn 2 (DA): Zo sternov prežila len posledná päťka locknutá v combate s mojimi bikermi. Termosky sa odvážne rozbehnú vpred mephistonovi,​ čo tuším že nie je dobrý nápad, ale chcem vidieť toho fešáka v cc.
Turn 2 (BA): Takže mephiston ide po termoskách. Stormraven ustriela command squadu na bikoch svojimi raketami s AP3 a ignores cover.

Bojisko ožiaril výbuch. Videl ako šťastný zásah z melty zasiahol dreadnoughta, ktorého telo sa zmenilo v žeravú guľu taviaceho sa keramitu. Na chvíľu odpútal jeho pozornosť, upriamenú na postavu, obklopenú postavami v čiernych brneniach. Mnohokrát ich videl na bojisku, nemilosrdní, nedbajúci na svoj život, jediným zmyslom ich existencie bola smrť. Vždy v spoločnosti kaplána, ktorý akoby smeroval ich kroky. Tentokrát to však nebol kaplán, ktorý ich smeroval. Ako "nadaný" cítil jeho silu. A vedel, že bude zhubou jeho bratov.

Turn 2 (BA): Z rezerv ešte padol pod (špeciálny pattern s priesvitnými stenami, aby mali prepravovaní lepší výhľad) s assaulťákmi k objektivu. Motorky stoja v cc so zvyšnými sternami.

Ako prvý padol pod jeho zbraňou knihovník. Ani jeho schopnosti a odolné terminátorské brnenie ho nedokázali zastaviť . Temne žiariaca čepeľ sa zahryzla do knihovníkovho tela a nezastavila sa. Až keď prenikla von a rozpolené telo dopadlo do prachu, sa zbraň zastavila. Jej nečinnosť však nebude trvať dlho, napadlo ho.

Turn 2 (BA): Mephistonova jednotka najskôr streľbou zabije 2 termosky, potom charge. Challange príjmam aj keď viem že to libby ťažko predýcha. Mephiston potom wifne útoky a dá len 2W, ja hádžem 5++ = 4 a 4. Libby umiera. posledná termoska dostane od death company asi 10W a prekvapivo jedna 1 sa ukáže.


Zvyšok síl nepriateľa si neviedol tak dobre. Organizovaná streľba z boltrov a rozžhavených plasiem si vyžiadala krutú daň v jeho radách. Bojisko bolo pokryté ostatkami tiel a brnení. Roztrhané projektilmi z boltrov alebo odparené po zásahu z plasmy, boli nemým svedectvom efektívnosti jeho bratov.

Turn 3 (DA): Combat squady zo zadného lesa spolu so sammiho motorkami sa oprú do mephistona. Zabíjam 2 death compaňákov. V cc so sternami mi potom umiera jedna motorka ale zostávajúca ustojí morálku.
Tur​n 3 (BA): Mephiston nabehne jednu combat squadu a jednou rukou ju roztrhá akokeby nič. Môj biker potom hit and runeje z combatu so strernami.

Jeho pozornosť upútala osamotená silueta motorkára. Čeliac presile, vďaka svojim výnimočným schopnostiam pri jazde na motorke, preukázal svoju jedinečnosť. Takto, vykovaný žiarom bitky, sa rodia vodcovia. Z nich sa stávajú hrdinovia. A z hrdinov legendy.

Turn 4 (DA): Viete ako to dopadne keď na jedného bikera mieria 4 melty. Väčšinou zle, najmä keď prejdú 3W. Ale zázraky sa dejú a tento biker hodil 3 z 3 4+ jinkov. Hrdina, pravý mariňák.

Posledný z čiernoodencov padol, diera zívajúca v strede jeho trupu dávala tušiť, že už nevstane. To však psykera nezastavilo pred tým, aby sa vrhol do boja a presne cielenými údermi rozsieval smrť. Nezastaviteľnú.

Turn 4 (BA): Tak jednoručné masakrovanie mariňákov pokračuje. Odnesie to ďalšia tacticala. Seržant sa hrdinsky postaví do challangu. Zvyšok unity tlieska. To im dlho nevydrží, keď im mephiston ručičky pekne naporcuje.

Posledný bratia na čele s kapitánom druhej kompánie zabíjajú zostávajúcich nepriateľov. Žiadny z nich neprežije tento stret. Nikto z ich kapitule nebude svedkom tejto bitky. Upadnú do zabudnutia. Nič iné si nezaslúžia.

Turn 5 (DA): Plasmy z bikov odmietnu zabiť čo len jedného assaulťáka. Biker a sammi potom chargnú sternov (nestrieľam lebo ich chcem vykaliť v cc).
Turn 5 (BA): Melty mažú ravenwing commandu aj napriek 3+ jinku. 3W = 3 mŕtve biky. Sammi potom zabije 2 sternov a hit and runuje s bikerom. Mephiston potom nahodí S10 na cc attacky a roztrhá drop pod. Je radosť pozerať na tohto borca v kombate. Mlátička.

Stelesnená smrť sa vynorila z neďalekého porastu. Zranený ale nezlomený, jeho telo pokryté krvou. Krvou jeho bratov. Cítil spravodlivý hnev, ktorý ovládol kapitána. Vedel, že pre neho neexistuje iná cesta. Strmhlav, v plnej rýchlosti, sa vrhol do súboja. 

Turn 6 (BA): Mephiston sa priblíži ku mne. Gentlemansky sa dohodneme, že nebudeme po sebe strielať. Mephiston s posledným W, sammi s 2W. Kto z koho ?

Výpad striedal kryt. Žiadny úder ale neprenikol súperovou obranou, zatiaľ čo jeho brnenie zdobil hlboký šrám tiahnuci sa stredom jeho hrudného plátu, presne rozdeľujúci imperiálnu orlicu vo dvoje. Zvýšil svoje úsilie, rozhodnutý zasadiť konečný úder.

Turn 7 (DA): Takže nabehnem mephistona. Ideme na rovnakej iniciatíve. 5 útokov, dávam 4 hity a 3W. Dostávam naspäť 1W. Ja dávam 4++ a nepasnem. Súper dáva 4++ (za kúzlo) a 4, 5 a 6. What the epic battle.
Turn 7 (BA): Tentokrát si mephiston nahadzuje S10 a 4++. Ideme na to. Ja pretláčam na mephistona 2W on na mňa 2W. Takže o tom rohodne kvalitnejší invul. Ktorý bude lepší ? ten psychický za kúzlo alebo ten mechanický ? Je to remíza, lebo nepasneme ani jeden. Takže epická bitka skončí epickým bojom kde sa poranení súperi navzájom dorazia.

Pokrytý hrubou vrstvou krvi, vlastnej aj nepriateľovej, a prachu vedel, že toto bol jeho posledný boj. Orgány mu zlyhávali, ani jeho nadľudské telo nedokázalo zastaviť mohutné krvácanie z mnohých rán. Jedno z dvoch sŕdc prestalo fungovať už počas duelu, zasiahnuté presným výpadom. Ostávalo ešte posledné. Jeho následník. Posledný prežívajúci z jeho skupiny motoriek pred neho predstúpil.

Aké príhodné: Ave, Caesar, morituri te salutant. Nakoniec palce dole, ale nebolo treba, keďže protagonisti umreli.
A síce bol mephiston posledný infantry model v BA armáde, na stole ostávajú ešte nejaké drop pody, tak spočítame body.
Takže:​
Dark Angels 14 (11 za kartičky, first blood, slay the warlord a linebreaker) : Blood Angels 11 (10 za kartičky, slay the walord)
Supe ​r hra, aj napriek môjmu podarenému prvému kolu to súper uhral výborne. Mephiston sa ukázal ako mlynček na mäso. Šťastie že som zabil toho dreada, s ním za chrbtom by to bolo asi horšie pre mňa. Teším sa na ďalšie hry.

Vidiny vízie postupne odoznievali. S koľkými bratskými kapitulami už boli počas tisícročí pretrvávajúcich vízií konfontrovaný ? S mnohými. Vlci z fenrisu, Havrani z Deliverance, Anjeli z Baalu a ich nástupnícke kapituly. Všetky sa postupne striedali vo víziách jeho bratov.

Nikdy však z vízií nevedeli určiť kto bol lovec a kto lovený, a predovšetkým prečo na seba zaútočili. Ich tajomstvo, dlho strážené pred zvyškom Impéria toho mohlo byť dôvodom. Prezradil niektorý z Padlých ich tajomstvo ? Vypátrala Inkvizícia milénia skrývanú škvrnu na cti Temných Anjelov ?

Niesli si kapituly vo vidinách svoje vlastné temné dedičstvo ? Boli oni nástrojom samotného Cisára, ktorý mal na nich vykonať božiu spravodlivosť ? Nevedel to. Vedel však, že keď príde ten čas, bude jeho kapitula pripravená. Brániť sa alebo priniesť cisárov rozsudok. Na tom nezáležalo.

pondelok 1. júna 2015

The Steel Host / Dark Angels vs. Chaos:Space Marines (1.850 pts.)

13th Black Crusade

Cadian blood, ice in your veins. 
Cadian blood! No blood is more precious!

The Steel Host / Sentinels of Caliban: Army list
Chaos: Space Marines: Army list

Stručný taktický battlereport s obrázkami (niektoré sa nezmestili do blogu): The Steel Host / Sentinels of Caliban vs. Chaos: Space Marines


Cadia je v plameňoch. Abaddonove vojská ju zasiahli rýchlo a tvrdo. Nehostinná tundra a lesy sa hemžili prisluhovačmi chaosu, vedení svojimi nadradenými pánmi zo zradcovských légií zamorili. Nie všetky Kasr-e odolali a tak horizont zaplňovali husté stĺpy čierneho dymu, zospodu osvetľované horiacimi ostatkami pevností. Každý z nich tichým pomníkom odvážnym obrancom, ktorý prehrali svoj boj, aby ďalší mohli bojovať ďalej.

Misia - Black Crusade (z knihy Battle Missions): v podstate hra na kill pointy s pár špeciálnymi pravidlami
De​ploy - upravený Dawn of War (nie 12" ale 9" od stredu stola)
Prvé kolo - Chaos: Space Marines
Ukradn​utá ini - Nie
Night fight - Nie

Special rules -
War without ends - každá jednotka s výnimkou vozidiel sa vracia do hry potom ako bola kompletne zničená. Prichádza v ďalšom kole s ostatnými rezervami (hádže si na to či príde, v 4. kole príde automaticky),​ ak je takáto unita opäť zničená, dostane za ňu hráč ďalší kill point
To the Death - všetky unity, ktoré nie sú fearless dostanú stubborn a preferred enemy USR

Z veže svojho tanku pozoroval veliteľ Vrask pozície nepriateľa. Zatiaľ v ich líniách nezaznamenal žiadnu hrozbu pre svoju squadronu Leman Russov. Postup chaosu zastavili pred pár dňami, odolávali postupným útokom, keď sa cez nich pokúšala prevaliť vlna za vlnou nepriateľských vojakov. Pri poslednom útoku prišili o poslednú pechotnú podporu, poslední žijúci zabezpečovali transport ranených. V súčasnom stave im velenie nemohlo zabezpečiť podporu zo síl imperiálnej gardy, avšak tá nakoniec prišla z najmenej očakávanej strany. Sám Majster Azrael vyčlenil časť jednotiek jednej z nástupníckych kapitúl, aby vystužili obranné pozície. Aké bolo Vraskove prekvapenie, keď namiesto Rhín plných mariňákov dorazila neveľká skupina motoriek.

Scout: Sammi ostáva na pozícii melta biky sa schovávajú za terénom, rovnako aj Black Knechti.

"Veliteľ Vrask." zaznel mu vo voxe hlboký hlas vodcu mariňákov. "Budete tvoriť centrum našej pozície. Moji bratia sa postarajú o ochranu oboch krídiel. Podporná paľba, útok len v nevyhnutnom prípade." Potvrdil príjem. Ťažkopádne tanky boli na túto úlohu najvhodnejšie. Musel sa postarať o to, aby mariňácke motorky prežili. Bez ich podpory budú jeho tanky ľahkým cieľom a pri množstve pechoty, ktorou Despoiler disponovoval to mohla byť otázka niekoľkých minút kým sa niekomu podarí pripevniť k trupu krak granát alebo melta bombu, čím by bol osud tankov spečatený.

Turn 1 (CH:SM): Z rhina sa vyvalia mariňáci, zabijú seržanta z melta motoriek. ML Havoci dajú dole 1HP z commanderovho​ bodyguarda. Inak nič podstatné, všetko je buď ďaleko alebo má AV14. Infiltrovaná unita za ruinov v strede dostane invisibilitu.​

Znížená viditeľnosť neznamenala, že bol v útrobách svojho tanku slepým. Vybavenie tanku a voxová sieť mu poskytovali dostatočný prehľad o priebehu potýčky. Hlásený kontakt z oboch krídiel ho neprekvapil. Bolo pochopiteľné, že sa cez ne nepriateľ pokúsi preraziť. Relatívne ticho, rušené pokojným hučaním motorov okolitých leman russov, zrazu preťala streľba z boltrov. Z koho zbraní však výstrely zazneli, to nevedel posúdiť. Nastal čas, aby sa rozozvučali zbrane jeho tankov. "Ciele podľa príležitosti. Maximalizujte poškodenie." zneli jeho pokyny veliteľom tankov. 

Turn 1 (DA): Sammael a knechti dopredu. Vystúpení mariňáci sa po salve z plasma talonov porúčajú, a to som sa chcel locknúť v kombate pred streľbou. Melta squada vzadu dá dole 2HP z rhina, demolisher ho dorazí. Vanquishre dajú dole 1W z artilérky skrytej
v lese na kopci. Executioner upáli 2 havocov s ML. Druhý pár mariňákov pri comms relay.

Zvuk streľby z ťažkých zbraní, vychádzajúci z pozícií nepriateľa, bol ohlušujúci. Žiadny z tankov však nehlásil žiadne priame ohrozenie. To znamenalo len jediné. Cieľom streľby boli motorkári. Pri tejto kadencii však ani ich schopnosti nemuseli stačiť. "Sky-reaper pod paľbou. Nepriateľské ... lietadlo v dostrele." Náhle sa jeho sprievodný tank otriasol pod silou zásahu. "Integrita predného panciera - 70%." ozvalo sa hlásenie. "Ťažká artiléria na náprotivnom kopci. Prepočítanie koordinátov. Cieľ zameraný." Uznanlivo pokýval hlavou, mladý veliteľ ukázal svoju pohotovosť, čo bolo za danej situácie chvályhodné. "Zostreľte tú ohavnosť z neba, okamžite."

Turn 2 (CH:SM): Z rezerv neprídu raptori s meltami. Sammael dostane náklad od rakiet, umierajú 3 bikery, medzi nimi aj apothecar. Squada knechtov je zredukovaná na seržanta. Flyer sa zamiera na jedinú hrozbu pre neho - hydra. Tá šťastne prežije len s jedným glancom. Invi mariňáci v strede advance. Artilérka dáva dole HP z bodyguarda.

Záblesk na nebi. Stovky malých úlomkov dopadajúcich na zem. A medzi nimi ako by sa pohybovali duchovia, záblesky pohybov, vlnenie vzduchu. Scanner naznačoval prítomnosť nepriateľa, ale očný kontakt ho nepotvrdil. Nemal čas sa nad tým zamyslieť. "Má niekto vizuálny kontakt s našimi spojencami ?" Dúfal, že sa mariňáci nenechajú uniesť zápalom boja a nechajú jeho tanky zraniteľné. "Pane, práve vrazili medzi nepriateľské línie. Hlásim, že hrozby na krídlach boli eliminované."  

Turn 2 (DA): Sammaelova unita zvládla crazy 10" charge do havocov a vyžerie ich okrem kúzelníka, čo je dobré lebo ostanem locknutý v cc keď príde súperovi respawnované aj klasické rezervy. Huntmaster s podporou melta bikerov dorazí mariňákov z rhina potom ako ich preriedil Demolisher. Tank Commander ničí artilérku. Hydra sa pozrie na flyer a povie mu bye bye.

Tmavé siluety sa zniesli z oblohy. "Primárna hrozba. Raptori." Tak toto sa skrývalo v nepriateľovej zálohe. S raptormi už mal tú česť a vedel, že malé jednotky vyzbrojené špeciálnymi zbraňami môžu rozpútať peklo v radách jeho tankov. "Pane, hlásim mnohopočetný kontakt vpredu." Pred chvíľou kontroloval túto oblasť a nič sa v nej nenachádzalo. Nevedel čo sa deje z jeho posádkou, ale takéto chyby neodpúšťa. Ešte raz priezorom skontroloval situáciu a na jeho prekvapenie spozoroval veľkú jednotku chaosáckych mariňákov pohybujúcich sa jeho smerom.

Turn 3 (CH:SM): Obe squady raptorov sú in, jedna ale mishap a ongoing. Druhá odscateruje od jedného LR k druhému. Dajú pen a bude kolo s executionerom na snap shoty strielať = žiadne kolo. Došlí havoci s prescience zabijú huntmastera. Súper zvládol masterplan a v psyhickej fáze mi na perily umiera kúzelník a sammi tak mohol dostať náklad od mariňákov, ako vidíte už nie je. Na unitu v strede nepadla inivsibilra a čaká ju ťažké kolo.

Jednotku raptorov zalialo svetlo. Keď sa záblesk vytratil na ich mieste neostalo nič len ich bublajúce pozostatky. Vedel ako vyzerá zásah plasmy, Nevedel však odkiaľ prišiel výstrel. "Veliteľ Vrask." ozvalo sa vo voxe. "Nepriateľ neutralizovaný. Ja s mojimi bratmi sa postaráme o prípadné ďalších rapotorov. Vyriešte bezprostrednú hrozbu."

Turn 3 (DA): Knechtov nenahodím na rezervy a tak príde len sammi. Ten jediným výstrelom z plasma cannonu maže raptorov. Potom Demolisher a Excecutioner zlikvidujú mariňákov bez invi v strede stola.Spodné melta biky dorazia 2 mariňákov čo boli obsluha artilérky a druhá squada zlikviduje havocov v ruine za ADL.
Turn 4 (CH:SM): Prekvapivo umierajú obe squady melta motoriek. Súperovi prídu z rezerv obe squady raptorov, plná tacticala a havoci.
Turn 4 (CH:SM): Raptori prídu a jedna squada netrafí a druhá dá jeden pen na Demolisher (snap shoty). Zvyšok armády sa pohne.
Turn 4 (DA): Z ľava prídu melta bike squady, napravo zas black knechti. Melti nastrieľajú mariňákov, pár zabijú. Knechti potom vymažú havocov, sorcerer prežije. Sammi sa odpojí od commandy a nacharguje raptorov, ktorých v combate zmaže. Commanda chargne druhých raptorov, tam ale ostávam v cc. Executioneri idú dopredu a popália pár mariňákov.


To čo nasledovalo sa pred ním premietalo akoby vo sne. Na každý záblesk predstavujúci spomaľovacie trysky raptorských jump-packov motorkári reagovali okamžite. Niekedy v priebehu bojov sa veliteľ mariňákov oddelil od svojej jednotky a vrazil do línií nepriateľa. Pohľad na to ako jeho meč rozsieva smrť v ich radách bol veľkolepý. 



Avšak ani mariňáci nemohli zabrániť stratám. Jeden z Executionerov olizovali plamene požiaru v jeho útrobách. Zásah z melty trafil pravdepodobne zásoby munície. Z vraku Demolishra sa vyškriabali preživší členovia posádky, len aby ich skosila dávka z boltrov. 

Turn 5 (CH:SM): A zase raptori, tentokrát odpália Executioner. Demolisher je nachargovaný mariňákmi a granáty urobia svoje. Melta biky sú nastrieľané (jedna unita vymazaná) a chargnuté, ale close combat bude pokračovať. Sorcerer nacharguje preriedených black knechtov a zlikviduje ich. Artilérka ešte zvládne zobrať posledný HP bodyguardovi.
Turn 5 (DA): Takže knechti tentokrát zľava, melta biky zprava. Sammi chagne raptorov. Command squada v stredovej ruine sa posunie napravo k mariňákom pri zničenom Demolishrovi. Knechti potom vypália veľkú časť mariňákov za ADL. Zostávajúci Executioner sa vydá do súperovho deploya za súčasného pálenia chaosákov.

Chaos na bojisku bol maximálny. Z vrakov stúpal dym a bránil mu vo výhľade. Každá silueta, ktorú zahliadol, sa zdala byť pokriveným služobníkom chaosu. Musel zabrániť, aby ich streľba zasiahla spojenecké motorky. "Vpred. Za Cisára. Za Cadiu." A tak sa poslední dvaja behemoti vydali v ústrety nepriateľskej línii.

Turn 6 (CH:SM): A znovu raptori. Tentokrát odpália Hydru. Black knechti nachargujú artielérku a nedajú obskuhe šancu. Sammael si síce v combate poradí s raptormi ale ešte pred tým sa k nim pridajú mariňáci a tak boj pokračuje.
Turn 7 (CH:SM a DA): Ja sa skrývam s motorkami ako sa dá a už toho nič moc nezabíjame. Takže hra končí po plných siedmych kolách.Je na čase spočítať kill pointy (a nebolo ich málo) a vyhlásiť výsledky.
Takže konečný výsledok:
Dar​k Angels 16 (14 kill pointov - z toho väčšina za raptorov, first blood a slay the warlord) : Chaos Space Marines 14 (13 kill pointov - väčšina v posledných kolách za tanky, slay the warlord).
Vý​borná hra, zábavné scenárko. Ten respawn bol celkom zábavný, motorky so scoutom mi dávali trochu výhodu, ale 5 one use only Lemano to vynahradilo. S​úperovi ďakujem za hru a teľším sa na ďalšie.

Na každom inom mieste v galaxii by ho dosiahnuté víťazstvo napĺňalo pocitom hrdosti. Kdekoľvek a kedykoľvek by bolo víťazstvo oslavované a opisované v čo najhrdinskejšom svetle, tak ako to bolo v imperiálnej garde zvykom. Nie však tu. Nie však teraz.

"Cadia je v plameňoch." pomyslel si. Rukami arci-nepriateľa umierajú jej dcéry a synovia. Umierajú však so zbraňami v rukách a so spojencami po svojom boku. A to napĺňalo veliteľa nádejou, že aj táto Čierna výprava Abaddona Despoilera skončí neúspechom. Bol odhodlaný bojovať. 

Za Cisára. Za Cadiu. 

+++ Alessan +++