utorok 13. júna 2017

Astra Militarum vs. Cult Mechanicus (1.500 pts.)

Battle for Eucia XI.


Rebélia prisluhovačov temných bohov na Eucii XI. znamenala značnú komplikáciu vo vojne zmietanom subsektore. Vyhňový svet bol jedným z najväčších výrobcov imperiálnej techniky a akékoľvek spomalenie dodávok by ochromilo veľké množstvo bojísk. Viazaný paktom starým niekoľko storočí, boli jednotky 715-teho Cadiánskeho regimentu prevelené, aby posilnili sily určené na znovu získanie tejto dôležitej bašty cisárovej ríše.

Gideon Kernn by bol najradšej na inom mieste. Cadia horela. A on cítil neutíšiteľný hlad po boji. Flotila lodí transportujúca jeho regiment však zmenila kurz. Vedel, že musia ctiť staré dohody. Dohody staršie ako samotný regiment. Ale každé zdržanie mohlo znamenať pád Cadie.

Velenie nemalo stále vypracovanú ucelenú taktiku obsadenia Eucie. A Cadia potrebovala každého muža na svoju obranu. Preto Kernn navrhol odvážnu stratégiu, ktorá by znamenala porážku nepriateľa v rekordnom čase. Vrchný komandér, ktorý zacítil príležitosť byť ocenený za bleskové víťazstvo, sa rozhodol tento trúfalý plán podporiť.


A Kernna poveril jeho realizáciou.

Deploy - pekne sme to na striedačku dávali na stôl. Treba byť pozorný ako deployujete najmä svoje infantry jednotky a následne komisárov a commanderov. Pozor na to. Haha. Nakoľko súper ukončuje deploy skôr dorazím svoj a idem druhý. Ini nekradnem.
IG - commnader, 2x pl.comm., 3x commi, 3x10 IS s AC, 2x veti s 3xplasma a pp v chimérach, 4x Bullgryn so štítmi a granátometmi, Wyverna, Basilisk, Tempestor a 2x5 scionov s 2 plasmami a commanda so 4 meltami.
AdMech - 2x Priest, 2x Vanguardi, 2x vanguardi s arkebúzami, 2x infiltrátori, 1x ruststalkeri, 1x chodítko na cc, elektro priesti, 3x Onager (1 protiletecký) a Eversor assassin.
Deploy - Dawn of war- Hrá s 1 misia na 4 obj. za 3VP každý.
Turn 1 (AdMech): Oba heavy Onagere mi rozbijú chimču, druhá dostane 2W. Všetko ide dopredu. Umiera pár vetov zo zničenej chimče ale ld ustoja bez strát. Eversor napáli IS a nebyť komiho tak umre na komplet. Bullgryni dostanú nejaký damage.
Turn 1 (IG): Scripti s ordrom vymažú elektro priestov. Potom chargnú chodítko, kde sú loknutí do konca hry. IS naľavo zabíja s frfsrf väčšiu časť jednotky infiltrátorov. Veti a bullgryni premažú vanguardov (nezabudnite že assault zbrane môťu strielať aj po advance). Druhý veti v chimče idú dopredu. IS fallbackne od eversora a odstáva 2W dole. Dozadu padne 2x5 scionov s tempestorom a premažú 2 jednotku ruststalkerov a vanguardov. Melty cielia onagera ale nič mu neurbia (na hit 1,2,2,3 na wound 3, haha). Wyverna dokončí ruststalkerov. Basi dá dole pár HP na onagerovi.

Turn 2 (AdMech): Vanguardi s priestom zmažú obe päťky scionov. Potom chargnú tempestora s pw fistou. Mlátia sa asi 3 kolá. Ruststalkeri idú dopredu ale nepridávajú sa do boja, priest ide pomôcť dragoonovi či ako sa to volá. Vzadu si eversor ničí zvyšok IS na streľbu a ďalšiu jednotku charguje. Commi sa činí. Onagery zmažá veteránov a 2 bullgrynov za pomoci priesta a vanguardov. Infiltrátori chargnú Chiméru, ale v cc je skoro nič neurobia (stratila asi 2W).
Turn 2 (IG): Z chimče vyskočia veti s pl.comm. a usmažia s ordrom na overcharge infiltrátorov (predtým chimča fall back). Basi pokračuje v streľbe na onagera, dá pár woundov dole. Wyverna maže rangerov v ruine. Ostáva posledný. IS dole v rohu dá pár woundov ruststalkerom. Potom k nim dokonsolidujem scriptami. Bullgryni vletia na vanguardov a zredukujú ich. Chargujem eversora pl.commanderom a commim. Dám mu dole 1W a na oplátku ich oboch roztrhá. Well not as planned.
Turn 3 (AdMech a IG): Vanguardov príde zachrániť priest a rozseká 1 bullgryna. Consripti mažú ruststalkerov, ale s priestom v boji ich počet začína klesať. Tempestor s fistou sa drží a pomaly redukuje vanguardov na duel s alphom, kde potom fallbackne smerom k objektivu. V mojom kole fallbacknem s bullgrynom a priest dostáva overcharge plasma sprchu, ktorú neprežije. Wyverna zabíja alphu. Wyvern dáva dole onager na pár woundov. Chiméra je v cc s AA onagerom. Primarisom sa snažím vyčarovať lepší save pre vetov ale prehodiť na 2d6 result 6 je nad moje sily. 
Turn 4 (AdMech a IG): Eversor sa snaží zabiť commiho ale prežije s 1W. Potom assassin failne charge. Bullgryn umiera v cc s onagerom. Sriptov ubúda ale vďaka commimu a commanderovi skrytým v ruine pri wyverne sa držia. Primaris sa na oplátku pozrie na Eversora a Smitom mu nasolí 3W čím ho zabíja. Veti sa tým pádom môžu pohnúť k objektivu. Basi odpaľuje Onagera. Wyverna Vanguardov.
Turn 5 (AdMech a IG): Umiera mi druhá chiméra. A aj tempestor.  Veti s ordrom move move move prebehnú k objektivu. Ja zas zabíjam druhého priesta. Basiliskom. 
Turn 6 (AdMech a IG): Už len šufle na objektivy. Sporadická streľba. V cc sa drží posledných pár scriptov. A končíme.
Výsledok: IG - 7 (2x3obj., slay the warlord) : AdMech 4 (1x3obj., first blood)
Súperovi ďakujem za hru. Teším sa na ďalšie.

V kajute na transportnej lodi si Kernn vychutnával dúšky Amasecu zo svojej osobnej zbierky. Eucia XI. opať patrila Impériu. Štyri mesiace bojov stačili na porážku jednotiek temného mechanika. Naplánovaný postup bol prevedený precízne do posledného detailu. Pod osobným dohľadom Kernna, ktorý sa účastnil všetkých dôležitých bitiek, bol jeho regiment jedným z rozhodujúcich faktorov v zlomových častiach kampane.

Vrchný komandér mal svoje ocenenia a tituly. Kernn mal svojich mužov a pred sebou cestu do túženej destinácie. Cadia. V tmavom rohu zaznamenal nepatrný pohyb. Musí si na tú vec zvyknúť. "Ozubené hlavy", ako slangovo volali gardisti prisluhovačov Techno-boha Omissiaha, mu pred odletom pripravili prekvapanie. Ohúrení priebehom kampane a jej krátkym trvaním, darovali Kernnovi osobného ochrancu. Po skúsenostiach s nepriateľskými ostrelovačmi to nebol až taký zlý nápad. Masívny konštrukt teraz sledoval každý jeho pohyb. Monitoroval okolie. Vyhodnocoval. Tvojich služieb ešte bude potreba, pomyslel.

Kernn sa pomaly oprel a jeho telo sa zaborilo do masívneho kresla, v ktorom bude najbližšie týždne tráviť kopu času plánovaním. Cadia čakala. A pri príchode bude na ňu pripravený.

+++ Alessan +++

štvrtok 1. júna 2017

Karakcon 2017

+++ Kampaň Karak XII +++

- zo zápisníkov Prétora Alessana "Leva" Kiaslova, veliteľa 715-teho kombinovaného regimentu, držiteľa "Honorifica Imperialis Potanica", vydané po jeho smrti (174.M42)

Prétor Alessan Kiaslov.

+ Kapitola I. Nábor (999.M41) +

Ten deň začal ako každý iný. Ranná cesta do práce prebehla bez incidentu. Prišlo mi zvláštne, že na jednotlivých úrovniach sa pohybovalo akosi priveľa ozbrojencov. "Asi opäť vypukli nepokoje." pomyslel som si. Nebol som úplne pri zmysloch, ranný recaf som mal ešte pred sebou a preto som sa nad tým ďalej nepozastavoval. Čo mi však prišlo divné, do práce nás prišla sotva polovica. A z tej polovice nás bolo len pár mužov. "Kde sú všetci ?" V hlave mi začali vyvstávať pochybnosti. "Už si to počul ?" opýtal sa ma kolega. Nie nepočul, ty génius, inak by som tu asi nebol, prebehla mi hlavou nenávistný myšlienka. "Cisárov syn vyhlásil novú krížovú výpravu. Prebieha mobilizácia. Berú všetkých dobrovoľníkov." Svet sa so mnou zatočil.

Prebral som sa na ošetrovni. Na predlaktí som mal vytetovaný symbol nášho úlového mesta a číslo. 715. Hlava ma neskutočne bolela. Ako keby som prepil celý večer. Ale ja som nikde nebol, tým som si bol istý. Okolo mňa ležalo asi 20 ľudí s podobnými symptómami. Dvere sa rozleteli. Vstúpil usmiaty doktor. A po jeho boku postava s dlhým čiernym koženým kabátom. Pomalým pohľadom si nás všetkých premeral. Pohľadom, z ktorého mrzla krv v žilách. "Dobré ránko, branci." Branci, o čom to ten doktor preboha hovorí. Prebiehal som pohľadom z doktora na kabátnika. Keď mi konečne došlo o čo tu ide, svet sa so mnou znovu zatočil. A opäť som omdlel. Tentoraz bolo prebudenie bolestivejšie. Tomu čo ma častoval fackami trvalo ešte hodnú chvíľku, kým pochopil, že som pri zmysloch. "Kde som to ?" Tie výpadky pamäte ma začali znepokojovať. "Transportná loď Cisárova pýcha." zaznela odpoveď. Cítil som ako na mňa prichádzajú mdloby. Tentoraz som sa udržal pri zmysloch. Nedávalo to zmysel. Nič z toho čo sa dialo nedávalo zmysel.

+ Kapitola IV. Výcvik +

Tretí deň od môjho prebudenia sa na Pýche si nás všetkých zavolali. Boli nás tam desiatky tisíc. Povedali nám, kam ideme. Povedali nám, čo tam budeme robiť. Neveriacky som pozeral do tváre dôstojníka na obrazovke, z ktorého úst tie informácie vychádzali. Bolo to ako sen. A po ňom nasledovalo kruté prebudenie. Trénovali sme. Ráno. Večer. Stále. Spánok. Tréning. Spánok. Tréning. Rýchly kolobeh, na nič ostatné nebol čas. Nikto nevedel koľko to trvalo. Týždne. Mesiace. Roky. Oznámili nám, že v nasledovné dni sa pripojíme do bojov. Tak sme sa z chlapacmi z našej čaty vyrazili na ťah, možno náš posledný. Alkohol, ak sa tá brečka tak dala nazvať, nám stúpal do hlavy. Reči začali byť odvážnejšie a príbehy epickejšie. V tom sa zjavil seržant Valaas. Taký ten fešáčik, čo po ňom pokukovali všetky zdravotníčky. So širokým úsmevom nám oznámil, že má pre nás prekvapenie. Do pekla a aké to bolo prekvapenie. Vysoké, s dlhými nohami. Nechápem ako to ten seržant robí. 

Nepamätám si kedy som sa vrátil späť na ubikácie. Ale nasledujúci deň prepuklo peklo. Pýcha dorazila na miesto nášho nasadenia. V zhone vyvolanom blízkym pristáním som sa pokúšal nájsť seržanta Valaasa. Poďakovať mu a tak. Ukázalo sa, že ho jeho šťastie opustilo po tom, ako v podnapitom stave vrazil do regimentálneho komisára. Teda to, že išlo o komisára zistil až v momente, keď sa mu pred očami zjavilo ústie jeho pištole. Tesne po tom ako sa ho pokúsil zmlátil za tú drzosť, že sa mu postavil do cesty. V tom momente mi to príšlo ľúto. S odstupom času som sa prichytil pri tom, ako tomu nešťastníkovi závidím. Vyhol sa tomu peklu, ktoré čakalo na nás.

+ Kapitola VI. Regiment a spojenci +

Pred výsadkom nám oznámili, že po našom boku v boji proti Cisárovým nepriateľom budú stáť spojenci. Ostali sme stáť ako oparení. Nikto tomu nechcel veriť. Ušatci. Xenos. Uistili nás, že je to so súhlasom samotného cisárovho syna, trikrát posväteného primarcha Guillimana. Warp to celé poser, súhlas nesúhlas. Bojovať s tými ohavnosťami v jednom šíku, to bolo ako zlý sen. Potom všetko prebehlo ako spomalený film. Príprava. Nástup do transportu. Prechod atmosférou. Výstup. Základný tábor. A ďalší tréning. Nebol čas na premýšľanie. Nebol čas na nič. Len spánok a tréning.


IMPERIAL GUARD
 HQ1: Tank Commander (30), Pask (40) - [435]
- Punisher (140), lascannon (10), 2x multi melta (20), dozer blade (5)
- Punisher (140), lascannon (10), 2x multi melta (20), dozer blade (5), camo netting (15)
 non-FOC1: Ministorum Priest (25) - [25]
non-FOC2: Ministorum Priest (25) - [25]
 Troops1a: Platoon Command Squad (30), heavy flamer (10) - [40]
Troops1b: Infantry Squad (50), melta bomb (5) - [55]
Troops1c: Infantry Squad (50), melta bomb (5) - [55]
Troops1d: Infantry Squad (50) - [50]
Troops1e: Infantry Squad (50) - [50]
Troops1f: 40x Conscripts (120) - [120]
Troops2: Veterans (60), 3x plasma (45), grenadiers (15) - [120] in transport1
 Fast1: Vulture (105), punisher cannon (50), heavy bolter (0) - [155]
Fast2: Vulture (105), punisher cannon (50), heavy bolter (0) - [155]
 HS1: Wyvern (65), camo netting (15) - [80]
 Forti: Aegis Defence Line (50), comms relay (20) - [70]
 Transport1: Chimera (65), heavy bolter (0), dozer blade (5) - [70]
 TOTAL:  [1.505]

YNNEARI
 HQ1: Archon (60), blaster (15), shadowfield (40), webway portal (35) - [150]
HQ2: Farseer (100), singing spear (5) - [105]
Elites1: Inriam's Specte (70) - [70]
Elites2: Wraithguard (160), +2 add. wraithguards (64) - [224]
Troops1: Kabalite warriors (40) - [40] in transport1
Troops1: Kabalite warriors (40) - [40] in transport2
Fast1: Reavers (48), blaster (10) - [58]
Fast2: Reavers (48), blaster (10) - [58]
Fast3: Skyweaver (100), +1 add. skyweaver (50), 3x zephyr glave (30) - [180]
HS1: Vauls wrath support battery (30), +2 add. batteries (60), 3x d-cannon (75) - [165]
LoW: Yncarne (275) - [275]
Transport1: Venom (55), splinter cannon (10) - [65]
Transport2: Venom (55), splinter cannon (10) - [65]
 TOTAL:  [1.495]


+ Kapitola IX. Oceľová falanga (002.M42) +

Karak. Vyhňový svet. Producent bojovej techniky pre okolité imperiálne svety a niekoľko kapitul mariňákov. Zradcovia. Rebeli. Heretici. Spolu s uctievačmi Marsu sa k Cisárovi otočili aj jeho anjeli smrti. Podporení démonickými silami, nič im nestálo v ceste pri podrobení si celého sveta. Boje boli dlhé a krvavé. Nič sa však nevyrovnalo pohľadu pred bitkou, ktorú kronikári neskôr označili ako "Útok oceľovej falangy". Ten pohľad ma prebúdza zo snov do dnešného dňa. Bola v ňom skrytá krása. Morbídna, ale krása. Cisár ochraňuj moju dušu za takéto slová. Vtedy mi to tak nepripadalo. Ako člen jednotky brancov, najmenej skúsenej sily v regimente, som s hrôzou v očiach sledoval nepriateľské pozície. Rozkaz znel jednoducho. "Nasadiť bajonety. Pochodovať vpred. V ústrety nepriateľovi". V ústrety istej smrti.


Prvá hra proti 12 LR. Presne tak. Vyhrali sme hod o deploy a prvé kolo. 6 objektivov 4 sú za 3 vp na konci hry. 3 kartičky na ruke. 90% mojej armády tomu nič nerobí. Lets do this shit.
Turn 1: Advance dopredu. Všetko je mimo dostrel. Takže run. Na oplátku dostávame bukakela vianoce od lc. Ale tak treacherous podmienky znamenajú reroll na tl zbraniach na 6tky. Takže dostávame menej damage, plus vďaka za 2+ cover pre paska a artilerky.
Turn 2: Opäť advance. Pask dáva dole 3HP z LR. Vzadu prišla wraithgarda a odparila 2 ks LR. Plus arti dáva dole ďalší. Pechota runuje. Ostatné vozidlá len stoja. Uhrávame aspoň karty. LR strieľajú naspäť ale cover sa stále darí.
Turn 3: Umierajú land raidre. Na xenos d-čka. A moji gardisti na assault cannony. Paskov bodyguard dostáva damage, Pask dáva dole ďalšie HP z LR
Turn 3: Prichádzam o bodyguarda a Pask je imo. Vzadu sa motká wraithguarda na pešo. Artilárka sa dostáva pod tlak. Haha. Na chvíľku.
Turn 4: Dávam Paskom dole druhý LR. Arti a wraithguarda čistí stred stola.
Turn 4: Ostáva posledný LR a ten dáva dole avatar. Beštia s armourbanom. Haha. Stav. Pask zabil 2 LR za 4 kolá. Ynneari 10. Ach jaj. Ale tak dôležité je víťazstvo a 20:0 za vajp. 

Krčil som sa za stenou nevysokej ruiny. Z diaľky ku mne doliehal spev kňaza pridelného k našej jednotke. Na posilnenie morálky. Mne teda rozhodne nepomáhal. Tanku, ktorý išiel za našimi chrbtami, velil génius. Samotný zlikvidoval 2 nepriateľské tanky. Úctihodný výkon. Avšak stále to nebolo dosť. Zvyšok falangy sa blížil. A vtedy vstúpili do boja ušatci. A všetko prestalo dávať zmysel. Ruina dostala priamy zásaha a hrozilo, že ma suť pochová za živa. A tak som sa rozbehol. Jediným možným smerom. K nepriateľovi. V správe od veliteľa, ktorý videl môj útek z kupoly svojho tanku, som bol označený za vhodný príklad odvahy a odhodlania postaviť sa smrti zoči voči bez ohľadu na výhliadky na prežitie. Bol som ocenený a prevelený. Podľa vyjadrenie regimentálneho komisára, takýto prejav odvahy nesmie ostať nevyužitý.

+ Kapitola XVII. Planina smrti (011.M42) +

Boje prebiehali so striedavým úspechom. Víťazstvá striedali porážky. Nič sa však nevyrovnalo bitke na Planine smrti. Tento nehostinný kus zeme poskytoval výborný priestor pre nepriateľské pozície. Vysoké teploty, radiácia, elektrostatické búrky. Smrteľné pre pechotu ako aj pre techniku. V tom čase už som bol seržantom vlastnej jednotky. Séria náhodných udalosti prerástla až do môjho povýšenia. Úprimne, z mojej pôvodnej jednoky som ostal ako posledný, a tak niekoho na vyššom mieste napadlo, že to je znakom mojej schopnosti veliť. Pohyb nepriateľských síl na planinách znepokojoval velenie už nejakú dobu, a tak náš regiment dostal rozkaz podporiť naše pozície.

Tu nám to v pregame hodoch napadá a ideme prvý. Hrajú sa hoe objektivy za 5vp a kartičky podľa držaných objektivov do max. 6 na ruke. Vozidlá dostávajú každe kolo random haywire damage. Hmm. 
Turn 1 a 2: Prvé kolo je easy malo streľby. V druhom kole príde vultúrka, zničí serpentu. Z nej vypadnutých wraithguardov si podávajú naši wraithguardi a mažú ich. Čo to si odnesie aj mechanikum a umiera onager a chodítko. So far so good.
Turn 3: Pask nevymaže jednotky sicaranov a najskúr sráca bodyguarda na cc haywire útoky a potom umiera tiež v ďašom kole lebo nevie zabiť jeden model. Haha. Súperom odmietajú prísť posily. Wraitknight a Knecht sú stále v rezervách.
Turn 4: Na stole je vlastne taký chaos, že sam neviem čo. Do deployu na flatoutne druhá serpenta s wratguardov. Prežije streľbu ale nie melta bomby v cc. Wraithguarda prežije d-čkovú arti a nevieme ju zabiť.
Turn 5: Wraithguarda páli artilerku a potom aj blob. Ach tie aktivácie. SH nám strpčujú život. Ak by sme končili je to ok. Ale nekončíme ....
Turn 6: SH nám pomažú deploy. Knechta neudržalo ani 40 scriptov. Prichádzame o objektiv a je to po sčítaní prehra 2-18. Ale bola to slušný vykošťovačka. Moc slušná.

Tentoraz ani prítomnosť xenos nestačila. Ukázalo sa, že naša strana nie je jediná, ktorá si vie zabezpečiť podporu ušatcov. Myslím, že po tejto bitke dostala dôvera k nim poriadnu facku. Viedlo to k ich menej častému nasadzovaniu do bojov. Straty v boji o planinu dosiahli úroveň 99,98%. Mňa našla záchranná skupina po 3 dňoch. Zásah nepriateľského plameňometu, potom ako spálil vojaka Greena, za ktorým som sa krčil, zmenil moju pravú nohu v pahýľ, ohoreninu neschopnú akéhokoľvek pohybu. Jediné na čom som sa zmohol, bolo doplaziť sa k najbližšiemu zákopu. Tam, chránený telami mŕtvych, som v horúčkach prežil tri dni pekla, blúznenia. S odstupom času si neviem vybaviť, čo bola skutočnosť a čo preludy, čo spomienky na boj a čo výplody môjho mozgu. Po dlhej liečbe nasledovalo ďalšie povýšenie. Veliteľ čaty. "Takýto vzor pevnej vôle a neotrasiteľnej viery nemôže ostať bez povšimnutia." písalo sa v oficiálnom vyhlásení.


Umelecké stvárnenie miesta bitky - Planina smrti.

+ Kapitola XXVII. Krvaví bratia (019.M42) +

V priebehu kampane nikto nevzbudzoval toľko strachu, ako krvaví bratia. Predtým cisárovi anjeli smrti, nik menej ako veliteľ kapituly a hlavný knihovník. Teraz smrteľná hrozba. Jeden, s túžbou po vedení prijal dary temných bohov, križoval bojiská ako démonický princ. Druhý, taktický génius a strojca mnohých víťazstiev, chodiaca smrť v mohutnom brnení. Po mnohých porážkach došlo imperiálne velenie k jednohlasnému rozhodnutiu. Obaja musia byť eliminovaný. Čo sa ľahšie povie, ako urobí. Velenie sa však málokedy zaujímalo o to, ako sa ich rozhodnutia zrealizujú. Rokaz znel jednoducho. Podporiť ušatcov a udržať ich nažive do momentu, keď sa budú môcť vysporiadať s touto hrozbou raz a navždy. A tak sme robili to, v čom sme najlepší. Umierali.


 V tejto hre nám kocky na úvod nepriali a prehrali sme každý roll of. Hrá sa relica plus kartičky podľa počtu kôl. Čím vyššie kolo tým viac kariet. Pome na to. Kill the brothers.
Turn 1-2: FMC na nás vyletia. Čo to nakúzlia ale damage je minimálny. Guily sa skrýva za landing padom. Ja na oplátku advance po krídlach. Pomažeme devastov z podu ale katapracti kapitán ostáva a naloží harlekýnskym motorkám v cc. chainfistov. Nchávam sa eldarov hrať sa strede stola s démonmi (tí horrori sú fakt pain ako sa rozpadávajú) a ja idem na pravom flanku čistiť msu marínu.
Turn 3-4: Zložím dole keepera a kairos dostane pár W. Rhiná padnú na tanky a plasmy, mariňáci postupne na lasguny. Plán sa podaril. Flank je čistý. Môžeme bežať po relic. Prichádzam o Paska, dostal d-čkom od magnusa. Guily umiera na wraithgardu, ktorá tam potom čistí stred stola od všetkého možného otravného.
Turn 5: Blížime sa k relicu a snažíme sa ho udržať mimo dosah horrorov. To sa darí. Mažeme ich a ťaháme si relicu k sebe, obalujem ju oboma blobmi.
Turn 5: Ešte sa snažím poškriabať Magnusa ale nedarí sa. Koniec hry. Počítame to a vychádza to na 20:0. Good.

Cisár nás ochraňuj. Prešli sme si peklom. Všetko čo sa tam dialo, akoby nebolo z tohto sveta. Čítanie Tactica Imperialis nepatrí k mojim obľúbeným činnostiam, ale ako od dôstojníka sa to očakáva. A myslím, že to má svoj zmysel. Podľa #917 ak sa veliteľ ocitne v situácii, v ktorej nevie ako sa má zachovať, je najhoršie neurobiť nič. A tak som vydal ten jediný rozkaz, ktorého som sa vždy obával ako radový vojak: "Nasadiť bojonety. Vpred." A vďaka nesmrteľnému Cisárovi, fungovalo to. Nepriateľské sily to zjavne zaskočilo a tak sa moji muži chopili iniciatívy a vytvorili na nepriateľské línie tlak. Tlak, ktorý dovolil ušatcom urobiť to čo mali. Zabiť oboch bratov. Muži z mojej veliteľskej jednotky boli nedočkaví kedy sa zapoja do boja, ale nejako sa mi podarilo schladiť ich horúce hlavy a tak sme celú bitku prečkali v relatívnom bezpečí. Nízka úroveň strát a zdrvujúca porážka heretikov pre mňa zamenali jediné. Povýšenie. Ako veliteľ mechanizovaných jednotiek veteránov som mal podľa môjho nadriadeného dôstojníka "využiť neskonalý taktický génius, ktorý sa vo mne skrýva a priniesť Cisárovým vojskám ďalšie slávne víťazstvá".


Vybrané zväzky Tactica Imperialis z osobnej zbierky Prétora Alessana.

+ Kapitola XXXII. Božský stroj (024.M42) +

Nepriateľ povolal do boja jeho najničivejšie jednotky. Titánov. Títo behemoti, podporení rýchlymi jednotkami zradcovských mariňákov, začali pre imperiálne sily znamenať prekážku, ktorú nemohli prekonať. Akákoľvek stratégia zlyhávala. Žiadny z plánov na ich zničenie nepriniesol žiadaný výsledok. Moje jednotky mechanizovaných veteránov, mali spolu s pechotou a zvyškami ťažkej techniky podporiť útok ušatcov. Boli našou jedinou nádejou na zvrátenie nepriaznivého vývoja. A tak za lúčov ranného slnka začal náš útok.

Ten lúč, to je požehnanie od Cisára. Vedel som to.
Hráme na 6 objektivov, každá za 2vp a kartičky 3 na ruke. Ideme druhý. Deploy bol fasa. Do sredu stola sa dal kartón a vykladali sme sa simultánne. Odkryli sme to. A ukradli ini. Hehe. Opäť dostávame haywire kvôli počasiu.
Turn 1-2: Snažíme sa ignorovať Warhounda v ruine a sústredíme sa na motorkové jednotky a rhiná. Čo sa nám celkom darí. Pechota advnace na objektivy a trolliť.
Turn 2: Väčšia časť kommandy na bikoch od Iron Hands umiera na wraithgardu. Librariani umrú a s nimi aj buffy na jednotku. Stihli ešte kastnúť invi na Warhounda. A tak umreli oni. Pask prichádza na bodyguarda a sám dostáva dole HP na haywire počasie.
Turn 3: Prichádzam o Paska a chiméru. Plus za kýbel pechoty.
Intermezzo: S hot-shot laspistolovou v jednej rule a pw swordom v druhej, jeden z mála záber samotného Prétora Alessana z priameho nasadenia v boji.
Turn 3-4? Warhound mi maže modely. Najskôr komplet scriptov. Potom nejakých eldarov. Nakoniec musí Warhound chargnúť platoonu ktorá sa blížila k objektivu. Dávam melta bombami asi 4HP dole, potom ale strácam na stomp priesta a blob uteká z boja.
Nakoniec to nejako ustojíme a v 6 kole hra končí. Po sčítaní bodov končíme na výsledku 16:4.


Ako väčšinou, čaty gardistov zaujali pozície na krídlach. A začali postupovať vpred. Tentoraz však stáli proti mohutnej palebnej presile nepriateľa. Jednotka odvedencov zmmizla v plazmovom inferne, ktoré rozpútali zbrane titána. Veteráni, ktorým som velil, tvorili taktickú časť rezerv. V elektromagnetickej búrke, ktorá zúrila v ruinách bývalého prosperujúceho mesta, to bola dobrá voľba predlžujúca životnosť vozidiel. Keď sa však začalo rúcať aj druhé krídlo, museli sme podporiť ich útok. Ukázalo sa to ako zlé rozhodnutie. Chiméra prestala fungovať akonáhle sme opustili úkryt v ruinách. Okamžite nás zamerali senzory titána a väčšina mojej skvady sa vyparila v plazmovom jase. So zvyškom sme našli úkryt v blízkej budove. V boji sme nakoniec zvíťazili, a to vďaka zbraniam našich spojencov. Ako jediného preživšieho dôstojníka účastného v bitke ma opäť čakala odmena vo forme povýšenia. "Vzorný príklad dokonalého spojenia taktickej vyzretosti a osobnej odvahy." tak to stálo v doručených papieroch.


Obrazový záznam Titánom zničeného mesta.



+ Kapitola XLII. Kapitulácia (031.M42) +


Posledná hra mala byť s Messhuggem a Dawexom, ale keďže nemali chuť hrať proti Ynneari, tak sme si placli 20:0 pre nás a mali čas obsmrdať pri ostatných stoloch a v kľude sa pobaliť a pobaviť.

Po anihilácii všetkých titánov na planéte naši spojenci bez akéhokoľvek vysvetlenia opustili planétu. Bol to krok, ktorí sme všetci so skrývaným nadšením prijali. Posledné oblasti, ktoré ešte kládli odpor, boli rozdrvené v 28. roku kampane. Zvyšky síl zradcovského mechanika odolávali vo svojich pevnostiach, ale ani ich mohutné múry neodolali neutíchajúcemu bombardovaniu a opakovaným útokom pechoty a tankov. Boje ešte pokračovali niekoľko mesiacov, ale nakoniec sa podarilo priviesť rebelujúci svet späť pod ochranné krídla Impéria. V tom čase som už bol súčasťou vrchného velenia, nádejný mladý dôstojník, ktorého si pod ochranné krídla zobral sám Hlavný Militant subsektoru. Bol to začiatok hviezdnej kariéry. Ale o tom až v ďalšej knihe.

Niekoľko ocenení Prétora Alessana Kiaslova. Ním najviac cenené sa nachádza uprostred - Honorifica Imperialis Potanica, udelené samotným Vrchným Militantom Segmenta, Veľkovojvodcom Potanom z Prágu

+++ Alessan +++


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


A teraz ešte pár skutočných slov. Napadá ma len. Bola to riadna jazda. Od piatkového večera až po nedeľné vyhlásenie výsledkov. Bol to môj posledný turnaj vo W40k 7ed. S mojou gardou, ktorá ma sprevádzala celou (a nielen) 7-čkou. A musím povedať, že som si ho neskutočne užil. Opäť to raz bolo stretko s ľuďmi s rovnakou poruchou. Kecalo sa, pilo sa, kričalo sa, hralo sa, plakalo sa, tešilo sa. Bolo tam všetko čo malo byť.

Nebudem nejako naťahovať. Chcem poďakovať každému, kto sa zúčastnil a pridal svoju trošku, aby to bolo tak ako malo byť. Grigorimu za zorgovanie, Markanovi za bufeee (scharzwaldská šunka a tmavý toast bitte do toastov), spoluhráčovi Mišovi za dorovnanie handicapu v podobe gardy a super herný výkon, protihráčom za fantastické hry, plné epic momentov, chalan z Warzony za showcase/play (pôjdem do tých baretov) a všetkým zúčastneným, bo to ste vy a to je Karak. As always. Stálo to za to. Lebo Hradec je pre nás srdiečko. 

Musím povedať, že to bola "dôstojná" rozlúčka s edíciou. A teším sa na ďalšiu. Prečo ? Pretože W40k je best. Aj keď možno nie herne, ale vo všetkom ostatnom áno. Teda aspoň pre mňa. A myslím, že pre všetkých čo sa zúčastnili.

Tak teda ďakujem za pozornosť a vidíme sa v 8 edícii. By the way. Skončili sme druhí. But the question is: Who cares ? Mana-mana.

utorok 23. mája 2017

Astra Militarum w/IK Atrapos vs. Chaos: Space Marines w/Brass Scorpion

The Siege of Voldax

Desať rokov bojov. Dekáda, ktorá nepriniesla nič iné len smrť a skazu. Potom ako sa vládnuca vrstva rozhodla obrátiť chrbtom k Impériu, nič iné ako otvorený konflikt sa nedalo očakávať. Imprérium nestráca planéty. Nie bez toho, aby sa nepokúsilo získať ich späť do svojho područia. A preto keď sa rozozvučali varovné signály, ktoré oznámili vstup inváznej flotily do systému, obrancovia hlavného mesta Voldax boli pripravení. Boli odhodlaní bojovať. 

Vrask, ako nespočetne krát predtým, sledoval bojisko z veže svojho tanku. V noci sa stalo to, v čo nikto v tej fáze bojov nedúfal. Impériálnym silám sa podarilo vytvoriť trhlinu vo vysokých hradbách vnútorného opevnenia. Mesiace príprav a sapérskych prác priniesli želaný výsledok. Nepriateľské posily smerovali k miestu, aby zabránili tomu, že sa dostane do rúk imperiálnych síl. Odhodlanie cisárových najlepších, ktorí boli poverení zabezpečením trhliny neopadalo. To sa však nedalo povedať o ich počte. Straty rástli každou hodinou. 

A preto vrchné velenie nariadilo posilnenie ich pozícii. Mechanizovaná skupina na čele s veliteľom Vraskom mala podporiť, a ak by to bolo v jej možnostiach, aj zväčšiť priestor pre prienik ďalších jednotiek. V tomto úsilí nemal k dispozícii len svojich mužov, ale aj služobníka Marsu. Aj keď počtom len jeden, silou sa vyrovnal aj tomu najdesivejšiemu nepriateľovi. Vrask cítil istotu, keď okolo jeho tanku prešiel Žnec duší, ktorého kroky spôsobovali jemné vibrácie, ktoré boli cítiť aj vo veliteľovom tanku.

Napriek tomu, že ho lákalo zaútočiť, rozhodol sa, že počká na prvý krok svojho nepriateľa. Jedno bolo isté. Nebude musieť čakať dlho.

Deploy (AM) - Takže tam máme CCS s 2 meltami, 2x plasma vetov, PCS s heavy flamer, 2xIS s meltou  a AC, 2x5 scionov s plasmami, Hellhound, 3x ASentinel, Paska vo Vanquishri s Executionerom, LR Demolisher a LR Exterminator. Plus teda Knight Atrapos.
Deploy (CH:SM) - Okrem teda Greater Brass Scorpiona je tam Lord na biku s 10 motorkármi, 3x1 oblik, Havoci, 2x rhino s plasma mariňákmi, 3-4x Hellbrute. Alles.
Turn 1 (CH:SM): Mariňáci majú prvé kolo a idú. Scorpion advance. Všetko ostastné tiež. Streľba zničí jeden Sentinel. Scorpion teda charge a na 3D6 to dáva. V cc mu beriem 6HP dole, on mne 3 (plus jeden na streľbu) HP. Na stompu sa mu ešte podarí dať 6-tku a odstrániť Executioner. Hmm (inak s tým D3+2 stompami vie vyrobiť celkom dlhý vláčik smrtiacich placiek).
Turn 1 (AM): Ja rozdelím sily, časť ide po flankoch, Pask drží stred. Vzadu si streľbu vyžerie jednotka motoriek, prežijú asi len 3 a lord (išlo do nich všetko čo bolo po ruke). Pask dá dole 2HP z Hellbruta. V cc sa SH mlátia. Idem prvý, dávam dole 3HP, škorpión exploduje a scatter priamo na knechta. Result 6. Takže sa porúča aj Atrapos. Fenomenálne to bolo.
Turn 2 (CH:SM): Všetko sa hrnie dopredu. Rhino flatoutuje dopredu. Hellbruti a obliny (jedna z ds) dajú dole 2HP Paskovi a strieľa na snap shoty. Vzadu motorky preletia a likvidujú hellhound. Demolisher prežije bez ujmy.
Turn 2 (AM): Pristanú 2 jednotky storm trooperov. Jedna zlikviduje oblika u mňa. Meltou z chiméry ničím rhino. Vzadu trochu poriedim motorky. Dole zas vybieham zpoza múra a chystá sa strielať.
Turn 2 (AM): Pask na snap shoty zoberie 1HP dreadovi. Mariňáci z rhina si nehodia pinning.
Turn 2 (AM):  Druhá jednotka storm trooperov vystrieľa jednotku havocov (dokonca aj hotshot lasguny zabili 2 mariňákov. Ach moje srdiečka.
Turn 3 (CH:SM): Moto lord mi prejde jednotkou plasma vetov. Motorkár čo prežil sa snaží ugranátovať Demolisher a nedarí sa mu to. Na hradby vyliezla tacticala a kropí ma zvrchu boltrami. Ale moc škody nerobí.
Turn 3 (CH:SM): Dreadnoti to pália do Paska ale ten sa drží.A aj to čo málo prejde cez predný AV, tak savnem na cover.  Lucky melta na šestky dala dole Chiméru. Posledná oblina dala pen na chiméru s commandou a imobilizovala ju.
Turn 3 (AM): Pask odpaľuje dreada, combinovaná streľba chiméry, Exterminátora a Sentinela zas oblinu. 2 jednotky pechoty a storm troopery odparia mariňákov (well to bolo moc dobré čo padalo na kockách). Vzadu sa mi nedarí proti lordovi, s tým 2+ savom na biku a 4++. No ani plasmy nestačia.
Turn 4 (CH:SM): Lord sa vysporiada s Demolishrom, osamotený biker zas vyreže nakomplet veteránov (sweeping ach jaj), ktorí prežili streľbu boltrov z hradieb. 
Turn 5-6 (CH:SM a AM): Už sa nič moc nedeje. Bike lord zničí Paska, biker zas infatry squadu. Boltre z hradieb popravia pcs, čo vystúpila z chiméry.
Intermezzo: Motorkár si zaslúžil battlefield promotion, lebo usajvoval asi 10W a prežil. Jednoducho ho nešlo zabiť.
Koniec hry. A výsledok: Remíza. Spravodlivá (po pravde sme sa akosi zabudli dohodnúť na podmienkach hry a jednoducho sme len hádzali kockami, odoberali modely a dobre sa pri tom bavili). Epické momenty striedali ešte epickejšie. Jednoducho to pekne odsýpalo.
Súperovi ďakujem za hru, a keďže toto bude posledný herný report zo 7ed, zároveň mu ďakujem, že som edíciu ukončil práve takouto hrou. Zábavnou.

Nedalo by sa povedať, že jeho úloha skončila neúspechom. Obe armády, vyčerpané bojom a stratami, sa stiahli. Nie však ďaleko, pretože cena za víťazstvo bola privysoká. Teraz vyčkávali. Najmä na ďalšie posily. Nikto nechcel urobiť chybu a dopriať druhej strane víťazstvo.

Podľa hlásenia velenia už k jeho pozícii smerovali ďalšie jednotky. Rovnako očakával preskupenie síl na opačnej strane hradieb. Tento úsek sa čoskoro zmení na mlynček na mäso. Znovu príde na rad vojna zdrojov.

A ako Vrask vedel zo svojej vlastnej skúsenosti, je to vojna, ktorú Impérium málokedy prehrá.

+++ Alessan +++