utorok 24. januára 2017

Dark Angels vs. Word Bearers Legion (1.850 pts.)

The Tale of Zophael
"Within Reach"

Správa pre kaplána Zophaela bola stručná a jasná. Pre nezasväteného nedávala žiadny zmysel. Taký bol jej účeľ. Pochopiť ju mohol len člen vnútorného kruhu. Udávala lokalizáciu posledného miesta, kde bol spozorovaný dlho hľadaný veliteľ Tizrael. Padlý.

Zophaelov lov pokračoval. Po poslednom márnom pokuse o jeho zajatie, ktoré mu prekazili vojská Tauov, bola toto ďalšia príležitosť. A kaplán ju hodlal využiť. Náhrada jeho ruky sa pomaly prispôsobovala a začínal si na ňu zvykať. Aktivovanie energetického pola jeho smrtiacej zbrane už zvládol, bude ale musieť popracovať na doladení. V boji rozhodovala každá sekunda. Spomalenie, aj to najmenšie, mohlo znamenať jeho smrť.

Atria XII. Planéta zapadnutá na kraji Segmenta. Neočakávané povstanie, ktoré zachvátilo banícke komplexy, upútalo pozornosť Ochrancov. Náhle objavenie sa síl zradcovskej kapituly nemohla byť žiadna náhoda. Priebeh rebélie presne kopíroval vzorec, ktorý použil veliteľ Tizrael už nespočetne veľa krát na iných planétach.

Nepoužívaný ťažobný komplex s vlastnou pristávacou plochou predstavoval pre zradcov vhodný priestor pre zriadenie veliteľského stanoviska. A presne tam smeroval Zophael so svojimi bratmi.

Deploy (DA): Scouti, RW motorky, land speedre, RW commanda s chaplainom, Scouti. V rezervách commanda s meltami a Ezekielom v pode, flamerový  dread v pode a tacticala s plasmami v pode.
Deploy (WB): Na stole sú 2 desiatky tacticalov. V rezrvách drop pod so 7 plasmami a 2 kúzelnými charaktermi, 5x vorbak v dreadclaw pode, 5x terminator a Fire raptor.
Deploy - Dawn of War, Misia - 3 kartičky na ruke, Prvé kolo - Dark Angels
Turn 1 (DA): Motorky scoutovali a pohyb. Plasmy skúsili dať dole rhino, ale cez cover nič neprešlo. Dreadove heavy flamre dali dole 1HP.
Turn 1 (DA): Melta pod pristál presne vedľa rhina a vyradil ho z boja, pri výbuchu umrel jeden legionár. Assaulťáci obsadili landing pad a speedre sa flatoutovali na krídlo.
Turn 1 (WB): Prišiel dreadclaw ale scatter 11" a skoro mishap. Melty dostali náklad od legionárov, umreli dvaja, zvyšok vysavoval Ezekiel na 2+. Druhá banda nastrielala rw commandu a zabila 2 motorkárov.
Turn 2 (DA): Dread rozbil druhé rhino v cc. Prichádza pod s tacticálou, plasmy zabijú pár legionárov, ktorých následne nacharguje Ezekiel s commandou, ktorý ide do challangu a ejha, AP3 meč proti 2+ artificeru na seržovi. Prekvapujúce kua. Tak sa len mlátime a savujeme. Motorky turboboost.
Turn 2 (DA): Motorky nastrielali na snapy legionárov spolu s land speedrami, zvyšok je nachargovaní, ale vďaka fearless to ustoja. Za zmienku stojí, že assaulťáci na 3" charge hodili 1 a 1. Kua.
Turn 2 (WB): Príde fire raptor a slušne poškrabe assaulťákov a rozdá daké cassaulty aj na tactictalu. Z podu vypadne support skvada s plasmami, kúzelnáci kúzlia, ale prvý krát v živote použijem psychic hood a denynem všetky kúzla (na 4+ to celkom ide). Plasmy potom pochovajú 3 motorky. Vorbaci vystúpia z imo drop podu (unlucky one) ale nedochargujú do land speederov. Kaplán hit and runne a nechá legionára na pospas land speederom.
Turn 3 (DA): Všetko sa posúva k podovej jednotke s plasmami. Motorky chargnú do cc pomôcť Ezekielovi a pomaly ukrajujem z jednotky, ale seržant hádže 2+ ako král, napriek Eziho hromade úspešných útokov. Tacticálou zabíjam jednu plasmu. Land speedre na snapy nie sú schopné zabiť posledného mariňáka.
Turn 3 (WB): Doprostred mojich jednotiek sa teleportnú termosky. Zabijú pár mariňákov. Vorbaci zožerú scoutov v ruine. Fire raptor rozjinkuje land speedre. Legionár ich chargne a berie gránátom dole HP. Hit and runujem s motorkami a nechám to na Eziho. Gravy bude treba na termosky. 
Turn 4 (DA): Termosky dostanú nástrel a 2 umierajú na streľbu. Zvyšné 2 chargnem assaulťákmi a tacticalou a chapim. Chapiho fista sa ani nedostane ku slovu, vyriešia to útoky od assaulťákov. Ezekiel konečne zabije seržanta a popri tom aj zvyšok jednotky.
Turn 4 (WB): Plasmám sa nedarí a 2 umrú na gets hot. Zabijú zvyšok veteránov a Ezekiel šťastne prežíva s posledným woundom. Fire raptor postrieľa taccticalov, ostávajú dvaja. Vorbaci sa hýbu ale sú pomalý. Land speedre prichádzajú o ďalšie HP od legionára ktorého nevedia zabiť.
Turn 5 (DA): Všetko čo prežilo sa vrhne na plasma skvadu s 2 charmi. Čo prežilo útok od zvyšku assaulťákov s Ezekielom, to dorazil fistou chaplain.
Turn 5 (WB): Legionár ničí 2 land speedre. Vorbaci sa presúvajú po stole a Fire raptor dočisťuje čo vidí. Koniec hry.
Výsledok:
Dark Angels 9 (first blood, warlord a linebreaker a 6VP za kartičky) : Word Bearers 6 (linebreaker a 5 VP za kartičky).
Súperovi ďakujem za hru a teším sa na ďalšie.

"Kde je váš vodca ?" Skrvavené pozostatky zradcu ležali pri Zophaelových nohách. "Viem, že bez jeho pomoci by si toto všetko nedokázal. Odpovedz: Kde je ?" Bublavý zvuk, ktorý vychádzal z úst kaplanovej poslednej obete, sa nedal s ničím zameniť. Napriek smrteľným zraneniam sa jeho nepriateľ smial. Krvou podliate oči sa na neho pozreli a kaplán v nich nevidel nič iné len nenávisť.

"Si hlupák, poskok falošného cisára. Nikdy ho nechytíte. Vie o tebe, a hrá sa s tebou. Bol si len bábikou v jeho hre. A vždy ňou budeš." Sýpavý kašel prerušil prúd slov. Z úst sa vyvalila hustá tmavo červená krv. Neostávalo mu veľa času. Zophael to vedel. "Máš poslednú šancu, povedz mi kde je ?" Pohybom ruky aktivoval silové pole na svojom croziuse. Modrá žiara osvetlila blízke okolie. "Mal si ho na dosah a napriek tomu ti unikol. Si ..." Zradca nestihol dopovedať. Na jeho hlavu dopadla hlavica kaplánovho croziusu a zmenila ju v krvavú kašu. Kusy lebky a mozgového tkaniva sa rozleteli po okolí.

Zophael si prehrával bitku vo svojej hlave. To ako opustil poslednéh živého legionára z jednotky, ktorú napadol so svojou veliteľskou jednotkou. Toho, o ktorého sa mala postarať skvadróna Land Speederov. A ktorej zničené vraky našli po boji scouti seržanta Trowila.

Až teraz mu začali dochádzať súvislosti. A pochopil, že sa zachoval ako hlupák. Pri honbe za pomysleným vodcom rebélie si nechal Padlého prekĺznuť medzi prstami. Reflexy preživšieho legionára mu mali byť podozrivé hneď od začiatku. Pochopil, že príchod nepriateľského drop podu s veliteľmi bývalej légie, bol len spôsob akým Padlý od seba odvrátil kaplánovu pozornosť. Obetoval ich, aby sám mohol uniknúť.

Nemohol však uniknúť ďaleko. Nájde ho. Zjedná nápravu. Pre Cisára. Pre Caliban. Pre Liona.


+++ Alessan +++

utorok 10. januára 2017

Dark Angels vs. Tau (1.850 pts.)

The Tale of Zophael
"Useless loss"


Zophael sledoval nepriateľské pozície. Tau. Zo všetkých známych rás v galaxii, prečo to museli byť práve oni. Nenávidel ich najviac zo všetkých. Technicky vyspelý, ďaleko za známym vedomosťami Impéria, ale slabý v tele. Pátranie po veliteľovi Tizraelovi ho zaviedlo na túto planétu. Nedalo sa robiť nič iné, xenos stáli medzi ním a jeho korisťou.

Kaplán a jeho bratia musia udrieť rýchlo, musia využiť moment prekvapenia ako ich najväčšiu výhodu. Bola to jediná účinná taktika proti xenos. Ak ich spozorujú ich elitné jednotky stopárov na začiatku útoku, budú zmasakrovaní. Videl to už toľko krát pred tým, v kampaniach proti Tau, kde Ochrancovia bojovali po boku so svojich bratov z kapitúl Jaziev a Havranov.

Takáto taktika bola v rozpore s tým, čo Zophael vyznával v boji. Opovrhoval ňou. Musíte sa pozrieť nepriateľovi do očí predtým ako ho zabijete, zvykol hovoriť svojim bratom. Proti Tauom a ich technickému čarodejníctvu to však nefungovalo. Túto lekciu sa naučil pred dávnymi dobami. A počas nej stratil veľké množstvo bratov. Od toho okamihu sa chytil každej možnosti na vykonanie krvavej pomsty.

"Jednotky na pozíciách Kaplán".  Hlas seržanta skautov Trowila ho vyrušil zo zamyslenia a jeho myšlienok na minulosť. "Sme pripravení postupovať. Na váš rozkaz."

"Lokalizovali ste nepriateľských pozorovateľov seržant ?" Opýtal sa kaplán drsným hlasom. "ÁNo kaplán, lokalizovali." V momente sa dáta objavili na internom displeji jeho helmy. "Všetkým jednotkám, toto sú vaše primárne ciele."

"Dobrý lov, bratia. Za Cisára. Za Caliba. Za Liona. Zabite ich všetkých." Za zvuku ich strojov a štekania boltrov sa ako praví Anjeli zniesli na pozície Tauov. A s nimi prichádzala Smrť.

Deploy (Tau): Crisisy s plasmami/meltami, 3x Broadside (jeden prox commnaderom), 5x pathfinder, 10x kroot, 7x Fire Warrior, 3x Broadside, Riptide, 5x pathfinder, 10x kroot, 7x Fire Warrior, Longstrike, 3xML Crisisy s commanderom a marker dronmi.
Deploy (DA): Scouti, Land Speeder (ML,HB), Assaulťáci, RW commanda s chaplainamo, RW motorky a scouti. V rezervách je dread v pode, tacticala v pode a commanda s meltami a Ezekiel v pode.
Misia - kartičky (3 na ruke), Deploy - Dawn of war, Night fight - Nie, Prvé kolo - DA.
Turn 1 (DA): Ezekiel skúša kúzlo na broadsidy ale súper ho denyne. Melty zabíjajú 2 suity. Land speedre zvládnu zabiť 2 pathfinderov. Dreadovi sa darí lepšie a zvládne zabiť komplet 5-ku pathfinderov. RW commanda s motorkami zabijú 5 marker dronov z unity, ostane posledný. 
Turn 1 (Tau): Commanderova unita s ML suitami zmaže motorky (4z6), broadside vľavo s fw zabijú eziho vetov s meltami. Zvyšok streľby ide do rw commandy, prijdem o 2 motorkárov (po šialených hodoch na jink, ktorých ma súper nútil hádzať veľmi veľa). Pirane s meltami ešte odparia dreada.
Turn 2 (DA): Tacticála neprijde. Ezi odkúzli posledný crisis slabším shriekom. Potom spolu s assaulťákmi zabijú broadsidy v cc (on forcou 2 a fista od serža posledného). Kaplán s knechtami potom multicharge do pirane (jdenu zničili land speedre), fw a krootov. Ostanú len krooti, ktorí ujdú z cc. Ostávam tam stáť.
Turn 2 (Tau): Assaulťáci dostanú náklad od fw, ale pár ich prežije. Najmä seržo. Zvyšok armády (broady, riptide, ml suity s commanderom, druhí fw) ide do kaplonovej unity. Hádžem hádžem 3+ s rerollom a čuduj sa svete padá to. Strácam aj tak ďalších 2 knechtov.
Turn 3 (DA): Tacticala ostáva na orbite. Land Speedre preriedia fw, ktorých v cc finišne Ezekiel. Assaulťáci sa loknú v cc s krootmi. Motorky vyžerú overwatch pri charge do commandera so suitami. Za nimi doletí kaplán, ktorý ich fistou zmaže. Posledná motorka s gravom sa skryje do ruiny.
Turn 3 (Tau): Longstrike strieľa po land speedroch, ale na cover hodím save. Riptite a broadsidy to naperú do kaplána a apotekára, apotekár to nedá a kaplánovi ostáva posledný wound. Ezi s assaulťákmi potom dorazí krootov. 
Turn 4 (DA): Príde posledný drop pod. Bolter fire preriedi krootov, ktorých chargne kaplán a maže ich. Land speedre nič neurobia longstrikovi. Ezi berie jeden wound mind wormom (-3 do bs).
Turn 4 (Tau): Broadsidy finišnú kaplána. Tajda s Longstrikom premažú tacticalu.
Turn 5 (DA): Land speedre pokropia broadsidy, a jeden umiera. Assaulťáci idú do zvyšných 2 broadsidov. Samozrejme, že chainsword nič neurobí a dostávam 2W a umiera nielen assaulťák ale aj seržant s fistou. Tacticala s ezim chargnú Longstrika a ten prežíva melta bombu a kraky s posledným Hp a no move resultom.
Turn 5 (Tau): Tajda s broadsidami nastrieľajú tacticalu a ostáva posledný mariňák. Ten to ustojí na morálku. A svojim krakom berie posledný HP dole Longstrikovi. Koniec.
Výsledok: Dark Angels 8 (5 kartičiek, first blood, slay the warlord, linebreaker) : Tau 3 (2 kartičky, slay the warlord)
Súperovi ďakujem za hru, bolo to náročné, ako vždy proti Tau. Teším sa na ďalšie hry.

Vrak zničenej motorky sa zatriasol. Ďalší otras ju prevalil na opačnú stranu čím uvoľnil zakliesnenú nohu kaplána Zophaela. V strede hrudého panciera mu zívala diera, miesto kam ho zasiahla nepriateľská raketa. Napriek utrženému zraneniu bol pri vedomí. "Čo vám to toľko trvalo seržant." Skauti seržanta Trowila prehľadávali bojisko, dorážali nepriateľských bojovníkov javiacich známky života a pomáhali vlastným raneným bratom.

Seržant ignoroval kaplánov ostrý tón. S úškrnkom na tvári odpovedal. "Je dobré vidieť vás na žive. A v dobrej nálade." Kaplán sledoval pohyb očí skúseného seržanta. Videl ako systematicky kontroluje bezprostredné okolie, očakával nepriateľský útok aj v tejto situácii. "Zvyšok nepriateľských jednotiek je na ústupe. Smrť ich veliteľa nalomila ich morálku." Seržant nečakal na otázku, vedel čo bude kaplána zaujímať.

Ticho preťal zvuk streľby. Krátko po výstrele nasledovali tlmené detonácie. Tvár seržanta Trowila sa vrátila do kaplánovho zorného poľa.  Videl ako z hlavne jeho boltra stúpa úzky pás dymu. Široký úsmev na jeho tvári nezodpovedal aktuálnej situácii.

"Apotekár Godriss bude mať radosť kaplán. Nikdy si nenechá ujsť príležitosť amputácie na bojisku." Seržantove slová upriamili kaplána na nejasnú bolesť, ktorú cítil na ľavej ruke. Letmý pohľad na ňu a pochopil na čo Trowill narážal. Vedel čo to bude znamenať. Zdržanie. A čas pre veliteľa Tizraela, aby opäť unikol. Prekliaty Tauovia. Aj po víťaznej bitke mu dokázali niečo zobrať.

Hrdelné vrčanie začuli Trowilove trénované uši bez akejkoľvek námahy. Úškrnok mu zmizol z tváre. Veľmi dobre vedel kedy si môže kaplána doberať a kedy je lepšie odísť z jeho dosahu. Nastal čas vzdialiť sa. Opatrne, kontrolujúc očami okolie, nechal kaplána jeho hnevu.


+++ Alessan +++

streda 28. decembra 2016

Astra Militarum/Dark Angels vs. Blood Angels/Necrons (3.000 pts.)

Cleansing of Swardgia


Swardgia. Hlavná planéta Anvarheimského systému bola vždy pod ochranou vlkov z Fenrisu. Preto bolo znepokojujúce, keď atropath kapituly Ochrancov Calibunu zachytil volanie o pomoc práve z nej. O niekoľko týždňov na to sa warpom rozšírila správa 715-teho Cadiánskeho regimentu, že na Swardgii došlo k mohutnému zvýšeniu necronskej aktivity a sú potrebné ďalšie vojenské zdroje potrebné na jej potlačenie. Podľa informácií sa v systéme krátko predtým zdržiavala jedna z lodí Hviezdnych vlkov (Coldfang), avšak na volania neodpovedala a krátko na to opustila systém bez akékoľvek kontaktu. 

Transport do systému prebehol len s nepatrnými komplikáciami, a to v dôsledku ustupújucej warpovej búrky, ktorá sa krátko predtým prehnala oblasťou. Niesla zvláštne znaky, avšak na jej podrobné skúmanie nebol čas, nakoľko Swardgia čelila bezprostrednému nebezpečenstvu.

Prebúdzajúcu sa necronské hrobku bolo potrebné eliminovať. A tak sa nespočetné armády Imperiálnej gardy, podporené niekoľkými kapitulami cisárových Anjelov smrti, pustili do tejto náročnej úlohy. Pomaly, krok za krokom, zatláčali zdanlivo nekonečné légie železných netvorov späť do útrob ich pod zemou pochovanej pevnosti. Deň za dňom spojené sily Impéria odolávali novým a novým útokom prebúdzajúcich sa služobníkov temných pánov podzemnej nekropoly. 

Vždy keď sa zdalo, že temné légie strojov budú porazené, z útrob zeme sa vyvalili ďalšie jednotky, pripravené zabíjať. Zdalo sa, že v hre o nevyčerpateľnosť zdrojov našla konečne aj Imperiálna garda súpera, ktorého nemôže poraziť.


A tak sa zdecimovaná mechanizovaná časť 715-teho Cadiánskeho regimentu, podporená časťou štvrtej kompánie Ochrancov Calibanu vedenej kaplánom Zophaelom, stretla zoči voči nielen nepriateľovi, od ktorého hrozilo podmanenie si Swardgie, ale aj malej skupine vlastných bratov, ktorí sa z nevysvetliteľných príčin dostali pod vplyv železnej légie.


Deploy (IG/DA): Wyverny, Assaulťáci, Scouti, Hellhound, Motorky, LR Executioner, CCS s meltami, 2x veti s plasmami v Chimérach, LR Exterminator, Black Knechti s Chaplainom, Land Speedre, v rezervách Ezekiel s commandu v pode, 2x scioni s plasmami, Scout Sentinely
Deploy (BA/Necrons): Flayed ones, tacticala, 2x Land Speeder, Death Company s Chaplainom a Sanguinorom, Lychguarda, 20 warriorov, nejaký char pre Necronov, Stalker, Archa s Warriormi, Wraithy, pavúk a pavúčkovia, Scouti so sniperkami a scouti v ls, v rezervách potom centurioni v pode s libbym
Hráme killpointy, BA/N idú prví, night fight nie je, ini nekradnem
Turn 1 (BA/NEC): Centurioni pretlačia jeden HP na Executioner (imo result), scoutský speeder pretlačí jeden glance na môj speeder. Inak streľba bez efektu, prídem o 1HP na vet chimére a asi 2 assaulťákov. Väčšina unít ide dopredu a runuje.
Turn 1 (IG/DA): Moje speedre ničia ten scoutský. Assaulťáci dopredu, Executioner vybaví Centurionov, libby umiera na boltre od scoutov. Exterminátor zabije jedného wraitha. Padne ešte pár tacticálov. Chiméry rozjinkujú speedre. Hviezdami kola je Commanda s meltami v pode. Padnú skoro mishap (chýbal 1"), z 5 melt trafím 2 a tie dajú na AV13 v melta range 2 glancy, súper oba savne na jink. Ezekiel kúzli ale nič nejde a čo dá je denynuté.
Turn 2 (BA/NEC): Advance dopredu. Lychguarda, deathcompany, warriory, falyed ones. Streľba sporadická, prídem o prá HP a modelov. Wraithy sa stiahnú a po streľbe od warriorov, stalkera a archy chargnú posledného veta s Ezekielom. Na force som zabudol samozrejme. Ale aj tak dávam 3W, ktoré súper nesavne a ostráva tam posledný s 1W . Wau. V cc prichádzam o jeden speeder, bo scouti.
Turn 2 (IG/DA): Chiméry zostrelia land speeder. Motorky sa postarajú o tacticalu, prežije seržant. Ten neprižije dakka od scoutov. Hellhound napáli flayed oneov. Knechti sa kryjú, nechce sa im dopredu k lychguarde a death company. Land speedre zabijú 3 z 5 scoutov (s 2HB a 2ML, išla kocka). Executioner spáli tacticalu za podom. Exterminátor zabije pár warriorov z blobu. Ezekiel potom dorazí Wraitha. Assaulťáci sa postarajú o land speeder, krak granát a fista stačili.
Turn 2 (IG/DA): Flayed ones dostanú náklad nielen od Hellhoundu, ale aj od tacticaly z podu a Sentinelov. Ostávajú poslední dvaja. Celkom slušné, ale mohli aj umrieť. V pozadí sa na to pozerajú už mŕtve modely. 
Intermezzo: A odtiaľto práde nepriateľ. Pripravte si zbrane. Čoskoro začne streľba na holuby.
Turn 3 (BA/NEC): Warriory dajú tri woundy na knechtov a ja na 3+ s rerollom a 5+ fnp prichádzam o 2 z 3. Ach jaj. Scouti sa postarajú o ďalší speeder. Flayed ones chargnú tacticalov, jeden umiera. Pred tým ale scouti sniperkami odstreľia serža s combi plasmou a plasma umiera na gets hot v overwatchi. Plazma rulez !!! 
Turn 3 (BA/NEC): Lychguarda bok po boku s death company mi vletí do výhľadu. Na charge je to ale ďaleko a tých 10+ palcov je nad sily súperov. Čo ale vyjde, je charge pavúčikov do Eziho, ktorý vytankoval dosť streľby. Zabije jedno platíčko swarmov (bo zase žiadna force, nezabudol som, ale nepadla) a veterán o druhé. Locked in combat.
Turn 3 (IG/DA): Speeder uteká pred scoutami. Executioner s vetmi sa postará o väčšinu death company. Z 15 ostávajú 2, chaplain a sanguinor. Lychguarda, ktorá dostala boost na T6 je totálne bez zranenia. Odolné beštie. Tacticala rozseká posledného flayed onea. Scioni čo prišli samo moshap a do ongoing reserves. Exterminátor trošku zmäkčil warriorský blob do ktorého nabehol chaplain s knechtami, samo že na overwatch dostanem 1W a napriek jinku a rerollom a fnp umiera jeden knecht. Zabijem 2 warriorov, ale súper hodí LD. Hviezda kola: EZEKIEL. Vyčaroval kúzlo na warriorov, dal perils. Hádžem 6-tku, dávam LD, mám 3++ a fleshbane. Nahadzujem force, z 5 útokvo triafam 5 a na 2+ woundnem 5 a 5 platíčiek swarmov sa porúča (Susko style). Heheeeeej.
Turn 4 (BA/NEC): Čo nevidíte. Sanguinor, death compaňáci s chaplainom a lychguarda zničia všetky 3 chiméry. Ja podhodím všetky pinning testy. Ezekiel umiera na dakka od archy a warriorov. Hviezda kola: CHAPLAIN ZOPHAEL. Croziusom zabije 2 warriorov, potom savne 3W na armour. Súper hádže LD - 5 a 6. Reroll za chara - 4 a 5. Veľa a sweeping a ... 13 warriorov sa porúča. 
Turn 4 (IG/DA):Chaplain s apotekárom zabijú poledných scoutov čo mi zničili 3 land speedre. Scioni 1x - mishap, Sioni 2x - scatter 9". Dajú jeden HP z archy. Samo že glance. Tacticala so Sentinelmi pokropili Lychguardu ale nič. Hellhound zabije asi 3 scoutov o zvyšných 2 sa postarajú moji scouti.
Turn 4 (IG/DA):  Long story short. Plasma hell zabije sanguinora, melty od commandy chaplaina s death compaňákom. Druhý plasma hell, Executioner, motorky s gravmi - všetko ide do lychguardov, nasádže asi 8-9W a súper všetko savne (3++ a 4+ reanimačka). Assaulťáci a motorky charge, assaulťáci prehrajú a utečú zo stola. Ach jaj. 
Turn 5 (BA/NEC a IG/DA): Lychguarda pobije 4 motorky, 2 utekajú. Aj lychguarda. Ostráva stáť v obkľúčení. A tak do nich strieľa mega plasma hell, 2x veti, commanda s meltami, tacticala, scouti, sentinely a scioni. A zabijem jedného z asi 14-15W. Súper opäť predviedol mega hody. Strácam 4 scionov a seržant uteká.
Turn 6 (BA/NEC a IG/DA): Prichádzam o Exterminátor, jeden výstrel, jeden pen, explode. Auu. Apotekár s chaplainom ujinkujú streľbu z archy a warriorov. Následne sú chargnutí pavúkom a stlakerom. Chaplain vybaví pavúka. Stalker zabije apotekára. V mojom kole potom kaplán dorazí stalkera. 
Turn 7 (BA/NEC a IG/DA): Snažím sa zničiť Lychguardu, ale prežívajú dvaja a cryptek. Hellhound dá dole 1HP z archy a zabije 5 warriorov vnútri. Chaplain potom doklepne archu fistou, po  výbuchu umierajú ďalší 3 warriory. A koniec hry.
Výsledok: Hra bola super, s kopami skvelých momentov a tak sme nakoniec aj zabudli zrátať KP. Súperom ďakujem za hru a za možnosť vyvetrať obe armády keď som ich trepal cez pol Slovenska. Teším sa na ďalšie.


Aj keď v tom čase o tom nikto nevedel, tento stret sa zapísal do Kroník Swadgiiskej kampane tým, že znamenal finálny zlom v ťažení proti mechanickým légiám, ktoré sa už nezmohli na aktívny odpor a predurčil víťazný koniec celého ťaženia. Napriek nespokojnosti zúčastnených veliteľov, starobilé mesto pod povrchom planéty sa nestalo terčom sústredeného útoku, ale miestom vykopávok a skúmania pod dohľadom Inkvizície a služobníkov mechanického boha.

Zástupcovia Inkvizície navštívili systém ešte na začiatku konkfliktu avšak z úplne iných dôvodov. Ich cieľom bolo preskúmanie pôvodu zvláštnej warpovej búrky, po ktorej nasledoval príchod lode Hviezdnych vlkov, ako aj ich bleskový ústup. 

V tom čase už bol úzky kruh vyvolených kapituly informovaných o tom čo stálo za zvláštnym správaním Fenrisanov. Fenris, a ostatné planéty systému, čelili démonskej invázii. Šírili sa reči o zrade a bezpočetných mutáciách v radách Vlkov. Do systému sa premiestňovala početná imperiálna flotila, vedená Temnými Anjelmi a ich vodcom, majstrom Azraelom. 

Blížila sa doba zmien, strašlivých obetí ale aj hrdinských činov. A Impérium už nikdy nemalo byť také, ako doteraz.

+++ Alessan +++

(pozn. autora: bližšie informácie o útoku na Fenris získate v knihách Curse of the Wulfen a Wrath of Magnus, ktoré vám všetkým vrelo doporučujem. Bolo to fajn čítanie. A najmä predpríprava na to dôležitejšie - útok na Cadiu)

sobota 24. decembra 2016

Kill Team - Mission: Vigilance (W40k miniturnaj)




Od posledného miniturnaja v kill teamoch uplynulo dosť času, na moje prekvapanie viac ako rok a štvrť, rozhodnutie spraviť jeden ešte pred koncom tohto roka sa ukázalo ako správne.


Opomínaný formát, pre ktorý mám stále slabosť (aj napriek všetkým šomravcom okolo, že existujú lepšie alternatívy na menšie hry), sa mi zdal dobrý, najmäú kvôli tomu, že sa nám v poslednej dobe komunita rozrástla o pár nových členov. A na spoznanie mechaniky W40k je kill team ako stvorený. Menej modelov, menej pravidiel, človek sa viac zžije s fungovaním herné mechanizmu. S viacerými typmi modelov si možno vyskúšať viacero alternatív pre pohyb, zbrane a close combat.

Prihlášky sa ako vždy zbierali pomaly, tu a tam niekto napísal. Niektorí pravidelní účastníci sa ospravedlnili z účasti. Nakoniec sa deň pred turnajom ustálil počet na čísle 8. Nakoniec sa však po poslednej chvíli našli ešte dvaja odvážlivci a tak ani nebolo potrebné aby som dopárovavál prípadný nepár v počte hráčov.

Ráno bolo také neštandardné, lebo už som mal pripravené aj game sheety aj diplom pre víťaza, ktoré som posledný raz dával tlačiť asi 15 min. pred začatím. 

Príchod do maxonu bol peklo, lebo nebolo kde zaparkovať a tak som sa s game matmi a taškou trepal asi 2,5 km. Ale tak všetko v porádku. Stoly som s pomocou už prítomných pripravil veľmi rýchlo, povypisoval game sheety a rozdal hráčom aby si pozreli čo v nich nájdu (pre -game hody, misie s pravidlami a deployom a zoznam pravidiel špecialistov).

Prešli sme si pravidlá pre prvú misiu a z losovacej bedničky som napároval hráčov na prvé kolo. Kým si pozrieme nejaké hry z jeho priebehu a výsledky jednotlivých hier, ešte vám stručne predstavím armády jednotlivých hráčov.


ARMY ON PARADE:


Zrudiho Space Marines
Rýchla a úderná skupina, ktorá sa pohybuje pred svojimi bratmi
Ivanov Deathwatch
Veteráni svojich kapitul na love xenos všetkého druhu
Wardenovi Necroni
Flexibilná a pohyblivá sila, ktorá sa stará o bezpečnosť podzemného mesta
Endurovi Dark Eldars
S veľa dakka si prišli temní po svoje nové obete
Matejov Deathwatch
Cisárova dýka, ktorá sa postaví akejkoľvek xeno hrozbe
Mattovi Skitarii
Požehnaní Omnissiahom, mlčky pochodujú do boja
Ondrovi Chaos: Space Marines.
Stúpenci temných bohov pokračujú v svojej dlhej vojne
Andrejova Imperiálna Garda
Muži Cisárovho kladiva neohrozene stoja pred nástrahami celej galaxie
Gaboci Chaos: Space Marines
Z útrob svojej majstrovskej pevnosti vedú vojnu proti Impériu 
Samovi Tau
Vyššie dobro čaká na všetkých


V herni sa stretla celkom rôznorodá partia hráčov, od ostrieľaných veteránov po úplných začiatočníkov. Čo bolo celkom príjemné prekvapenie. Ako sa ukázalo, študovanie misií a pravidiel špecialistov je spoločné pre všetkých. 

A tak pár fotiek z príprav na herné kolá.




A aby sme sa nezdržovali, začnime s prvým kolom, ktoré nám zabezpečil náhodný los. Dvojiciam boli pridelené jednotlivé stoly a mohlo sa začať hrať. Prvá misia je Alone in the Dark, hrá sa na tri objektivy.



Scoutská hliadka našla v ruinách prekvapivého nepriateľa. Deathwatch.
Enemy spotted.
Deathwatch sa pokúša zastaviť postup Skitarii
Ambush.
Prvými obeťami Eldarov sa stali Necroni. Veľa zvráteného potešenia im neposkytnú.
Zvyšky necronskej technológie sú lákadlom pre všetkých,
Surrounded.

Prvé výstrely zazneli a prvá krv bola preliata, či už ľudská alebo iná. A prvé strety priniesli aj svoje výsledky. 


1. kolo:

Ivan : Zrudi =    3 (137) : 1 (138)
Enduro : Warden = 4 (200) : 0 (28)
Matt : Matej =    4 (200) : 0 (138)
Samo : Ondro =    4 (200) : 0 (105)
Andrej : Gabo =   4 (142) : 0 (45)


Víťazi s víťazmi, porazení proti porazeným. Párovanie na ďalšie kolo je hotové. Poďme ďalej. Hrá sa misia Hunt, kde je cieľom zabiť nepriateľského lídra a špecialistov.


Mariňáci napadli dobre vyvudované pozície Gardy,
V ruinách očakáva Deathwatch nepríjemné prekvapenie.
Tau si vybrali vyvýšené pozíciu v strete s Deathwatchom.
V obkľúčení, veteráni nestrácajú nervy.
Iron Warriors sú špecialisti na bránenie




Krvavé strety naberajú na intenzite. Sú vybojované veľké víťazstvá, urobené hrdinské obete.


2. kolo:
Enduro : Matt =   4/8 (200/400) : 0/4 (58/196)
Samo : Ivan =     4/7 (200/400) : 4/4 (82/219)
Zrudi : Andrej =  4/5 (200/338) : 0/4 (120/262)
Ondro: Matej =    4/4 (200/305) : 0/0 (56/194)
Warden : Gabo =   4/4 (179/207) : 0/0 (114/159)

A ďalšie párovanie. A ďalšie, teraz už posledné kolo. Misia Supply drop, na stole je 6 objektivov. Ak sa jednotka dostane do 1" od objektivu hádže sa D6. Na šestku je to primal drop.



Tisíce rokov nenávisti sa odrazili na odvážnej taktike mariňákov
Tauovia budú príjemným spestrením zbierky temných eldarov
Necronský postup vpred.
Vyvýšená pozícia môže byť výhodo.
Vpred muži Impéria.
Čakanie na obet.
Necroni sa blížia.
Krooti zo zálohy.

Bitka na finálovom stole. O osude rozhodnú posledné hody,

A je dobojované.

3. kolo:

Enduro : Samo =   3/11 (144/544) : 1/8 (176/576)
Ivan : Andrej =   4/8 (186/405) : 0/4 (89/351)
Ondro : Zrudi =   4/8 (200/505) : 0/5 (50/388)
Matt : Warden =   4/8 (200/396) : 0/4 (115/322)
Gabo : Matej =    4/4 (200/359) : 0/0 (36/230)



Ako môžete vidieť, účasť bola bohatá a okrem hráčov sa v herni ukázali aj ľudia, čo by s Warhammer 40k v budúcnosti možno začali.

Zľava doprava: Nick, Matej, Ondro, Samo, Ivan, Zrudi, Gabo, Andrej, Juraj, Ivan, Matt a Warden.

Výsledné poradie:

01. Enduro - 11 (544)
02. Samo -    8 (576)
03. Ondro -   8 (505)
04. Ivan -    8 (405)
05. Matt -    8 (396)
06. Zrudi -   5 (388)
07. Gabo -    4 (359)
08. Andrej -  4 (351)
09. Warden -  4 (322)
10. Matej -   0 (230)
 



Pre víťaza bol pripravený spomienkový diplom za dosiahnutý výsledok. Gratulujem mu k víťazstvu a všetkým ďakujem za to, že prišli v takom hojnom počte. Tiež ďakujem Maxonu za to, že sme si tam mohli na pol dňa užiť naše hobby. Teším sa na vás pri ďalšom mini turnaji. Hádam čoskoro.

+++ Alessan +++




Úradujúci šampioń - Enduro.