piatok 11. decembra 2020

Painting summary 2020

Blíži sa koniec roka a tak sa začína bilancovať a obhliadať sa za ním, či bol vlastne dobrý alebo zlý. Možno povedať, že bol iný. Nechcem ale rozoberať čo sa všetko udialo, nakoniec každý si to odžil. Takže skôr sa naň chcem pozrieť očami hobbystu. Lebo nebudeme si klamať, ak bol na niečo tento rok vhodný, tak to bolo maľovanie (s hraním to bolo smutnejšie).

Musím ale priznať, že to hranie by som nestíhal asi ani za normálnych okolností. A čo sa teda za posledný rok všetko podarilo. Poďme na to postupne.

GOLIATHS AND VENATOR GANG (NECROMUNDA)

Začalo to ako vždy nevinne. Na stole som mal asi tri štvrte roka naprimovaných Goliathov a nie a nie sa k nim dopracovať. Až som sa nakoniec zlomil a postupne ich doklepal. Samozrejme mi do hernej tisícky chýbalo pár bodov, tak som sa rozhodol, že si postavím nejakého bounty hunter. Po prvom som namaľoval druhého tretieho a štvrtého oficiálneho, a potom hajde robiť konverzie (techpriesta s robo bodyguardom, leitajúceho van saara, na goliathoch odchovaného kroota, gsc blademastra, poskoka). Čím viac som čítal pravidlá a fluff tým viac nápadov som mal na ďalšie a ďalšie modely, v tomto je necromunda úžasná (môžete si v podstate modelovať do nekonečna).


Možno povedať, že ma čaká ešte raz toľko modelov bounty hunterov (kým nedokúpim aj tých posledných čo vyšli) a ďalšie 3 gangy (Escherky, Van Saarovia a Orloci, Ambul a Ogryn).

Modelov: 16.

KARAGAN´S PACK (FROSTGRAVE)

Gnollia svorka je, musím priznať, asi môj najväčší modelársky počin. 80% modelov sú originálne konverzie a bola čistá radosť a láska havky robiť. Projekt gnollemon (čiže mať každý typ soldiera z rulebboku a každého rozšírenia) aj zabral svoj čas (cca. 15 mesiacov sa to ťahalo), ale tento rok som ho konečne finišol a tak v čase príchodu druhej edície už bola warbanda kompletná (cca. 40 modelov, okrem soldierov aj 2 mágovia, kapitán a 2 animal companioni). Čoskoro vychádza ďalší supplement (Red Dragon), takže možno bude dôvod rozšíriť rady psých vojakov. Musím povedať, že z 2ed som stihol odohrať pár hier a stále je to rýchla a zábavná hra. A ja som konečne využil pred dávnym časom kúpene modely bobrov.  


Ako som pozeral tak Thaumaturge dostal nový model wizarda a apprentica, a už mám zlepenú warbandu pre Necromancera (nejaké kostry, nejaký duchovia), takže bude o čo sa starať a hlavne čo maľovať.

Modely: 13 (29)

BLACK GUARD CHAPTER (WARHAMMER 40.000)

RG sucessory je druhý najväčší projekt tohto roka, a mal niekoľko fáz. Prvá z nich bol začiatok roka a účasť na Prague Open, kam som išiel hrať IG spoločne s Blood Angelmi a k tomu som potreboval aj modely (je pravda, že do PO som stihol len libby dreada, zvyšok išiel expost po PO), takže som rady BG rozšíril nielen o librarian dreadnougta a smash kapitánov ale aj Astoratha (všetky 3 modely sú konverzie z primarisákov) a Mephistona. 

Druhá fáza prišla potom ako som rozmaľoval Shadowspear box a upravil fakt škaredé modely Supresorov a doklepol dlho rozmaľovaného Contemptora. 


Nasledovala dlhá prestávka a ž na jeseň som sa zas rozhýbal na dorobenie Shadow spearu a začatie Indomitusu, spoločne s nejakou starou marínou po jej zmene v novom dexe (double lightining claw vanguardi a vene dreadnought). Čiže eliminátory, infiltrátory, všetky chary (kapitán a liet vo phobose) a k tomu  indomitus kaplán a vlastná konverzia primaris techmariňáka.

Tu ani nemá zmysel čo robiť ďalej, lebo tej maríny mám doma ako nasratej (okrem kopy primarisov pre dg aj old dark angelov a nemalý kontingent death watchu). Ale hlavne doklepnem Indmitus box a potom sa uvidí.

Modely: 35 (64).

DEATH GUARD (WARHAMMER 40.000 / KILL TEAM)

Musím priznať, že za posledný rok a pol je Kill team pre mňa asi najhranejším formátom (3 odohraté ligové sezóny), nečudo je dosť rýchly a postupne sa vytvorila komunita fajn ľudí, ktorých baví  ho hrať. Či mi ako človeku s obmedzeným časom na hranie vyhovuje. Tohto roku ako som postupne menil warbandy a ich leadrov sa ro zazelenalo a povedzme, že ako začiatok novej DG k prichádzajúcemu codexu to nie je zlé. 4 Blighlordi, 13 Plague Mariňíkov a klonvertený kúzelník. 

Výnimkou je len deamon prince, ktorého som si spravil ako pripomienku na prvú sezónu, kde môj leader dosiahol deaminhood a tak si to pre neho úýtalo špeci model (za ktorý ďakujem Ondrovi S. a jeho tlačiarni). 


A teraz to vyzerá, že s novým codexom bude aj dôvod namaľovať ešte viac týchto veľmi podarených modelov. Samozrejme pridám aj nejaké tanky a hellbrutov (na ktorých už mám pripravené drony na konvertenie). A je pravda, že rok 2020 bol rokom Nurgleho, takže hádam v tom ďalšom už to bude len v kontexte množstva modelov, ktoré namaľujem.

Modely: 19 (83).

NECROMANCER´S WARBAND (MORDHEIM)

Prvo z mŕtvych hier, ktoré by sme chceli postupne oživiť (a keďže ide o skormishovku, má to moju podporu) je práve Mordheim. Fantasy ako také ma celkom dlho obchádzalo, čo sa modelov týka To sa ale zmenilo Flesh Eatermi do AoS. A tak som si povedal, že ak budem rozširvať fantasy modely tak to bude práve smerom k Undeadom, aby to prípadne potom lícovalo do iných herných systémov (FEC sú predsa odtrhnutá časť unedad frakcie).

Takže necromancer vyzeral ako dobrý základ pre Undead platformu, ktorý bude v heime sekundovať píniškovi zo Strigoi vampire línie. K tomu pár dire wolfov a zombií, okoreniť ogre bodyguardom. Do listu chýbajú už len dregovia, ale to je minimálny detail. 


Ak zarátam budúcu warbandu Undeadov do frostgravu, tak to už bude celkom dobrý addon k flesh eaterom. Ešte mám v pláne dokúpiť pár desiatok (rozumej asi 40) zombié pesantov z fire forge a potom to už len bude masa nemŕtveho mäsa.

Modely: 9 (93).

FLESH-EATER COURTS (AGE OF SIGMAR)

A keď už som spomínal tých fec, tak aj tí dostali posily (aj kvôli plánovanej hernej kampani, ktorú ale aso pochová tretia vlna). Väčšina modelov je air cavalry ale pár kusov sa nájde aj pre tú pozemnú. Musím povedať, že tie modely sú perfektné a v posjení s fluffom je fec jedna úžasná armáda. Len keby nebolo treba maľovať aj ghoulov. Každopádne to čo mám mi vyjde na niekoľko buildov, ktoré sa pri tejto armáde dajú perfektne striedať v závislosti od toho ako ich chcete hrať.


V backlogu čaká 70 ghoulov a 2 terrorgehisti. A samozrejme nejaké undead modely ktoré nepatria priamo k nim ale dokopy budú použiteľné pre iné fantasy hry (ak zoženiem nové kostry od north staru tak možno Erehwon).

Modely: 16 (109).

THUNDERBOLTS (AERONAUTICA IMPERIALIS)

Tu ani neviem, mám pocit, že v mojom okolí je asi 0,5 šloveka čo má AI a bude možné si ju zahrať. Ale keď vidím Thunderbolt, proste sa nedá odolať. Nie to ešte 6. Dáfam, že sa dokopem k domaľovaniu 4 bombardérov a ďalšieho startru (valkýry a avengere) a jedného dňa si ich zahrám.

Modely: 6 (115).


IMPERIUM SOUP (WARHAMMER 40.000)

Imperium bolo tohto roku asi najsmutnejšie, lebo za celý rok som doň namaľoval len tieti 3 modely. Ale zas aké to boli modely. Custodes kapitán na motorke, uvidíme či sa mi ho podarí niekedy zahrať ako jeden model, Gregor Eisenhorn a hlavne leman russ battle tank vo forme jedného z najznámejších 40k memes.

Modely: 3 (118).


GREAT BRITAIN (KONFLIKT 47)

A na záver najväčší projekt roka. Briti do Konfliktu 47 alternatívnej verzie druhej svetovej vojny (ja moc historický wargaming nemusím, ale tá primes scifi má svoje čaro). V podste som si len chcel rozšíriť armádu commados do bolt actionu a nejako sa mi to vymlo z rúk. Ale nakoniec sa dobre stalo. Okrem klasických historických modelov je tam kopa alternativných jednotiek, briti sú zameraní na automaty a tesla technoogiu čiže radosť maľovať. Musím povedať, že je to prvá armáda kde som modely maľoval ihneď po ich kúpe (okrem SAS, ktorí boli v skrini asi 4 roky). 

Teraz ostáva uť len mortar a hmg team, pár hq modelov a nový walker (teda ten bude pod stromčekom). A uvidí sa, či ešte expandnem britov ale to bzude nová armáda.

Modely: 50 (168).


A to je tak všetko. Pravda, že som zabudol odfotiť 10 scoutov a 10 gretchinov, ktorí sú už u synovca (darček k narodeninám). A ešte ... 2 samurajov (ale tých cvaknem až s kontinhentom ashigaru modelov).

Musím skonštatovať, že to nebol nakoniec zlý rok (cca takmer 200 modelov do 8 herných systémov). Po hobby stránke určite nie. Tak hádam ten ďalší bude lepší (a nielen po hobby stránke). Chceme sa s pár ľuďmi pokúsiť oživiť ďalšiu mŕtvu hru (warzone: ressurection), ja pre seba boostnuť test of honour,  robiť support skirmishovkám (kill team a frostgrave), začať s Carnevale (vatikánska banda incoming) a zahrať aspoň 1 hru s lietadielkami (prípadne na to niekoho namotať). Takže určite to bude zaujímavý rok.

Ďakujem za pozornosť.

+++ Alessan +++

pondelok 30. novembra 2020

Raven Guard vs. Necrons (2.000 pts.)

Lorcitta VII nebola planéta ako každá iná. Síce nemala zásoby minerálov, ktoré by ju povýšili do stavu ťažobného imperiálneho sveta. Ovplývala iným bohatstvom. Úrodnou pôdou. A každé malé imperiálne dieťa vie, že môžete mať množstvo vojakov a zbraní, ale ak vám umrú hladom, tak sú vám k ničomu. Planetárny guvernér bol svedomitý a imperiálne dane boli platené načas a v plnom rozsahu. Podľa planetárnych záznamov bol zásah imperiálnych síl potrebný naposledy v roku 457.M37, keď za záhadných okolností zmizla takmer polovica planetárnych síl v priebehu niekoľkých dní. Čo bolo zvláštnejšie, nenašli sa žiadne telá a zničená technika. len budovy niesli znaky po zásahoch energetických zbraní neznámeho pôvodu. Neskoršie vyšetrovanie ale neprinieslo žiadne výsledky a tak bolo uložené do imperiálnych archívov.

Po uplynutí dva a pol milénia sa situácia zopakovala. Nebolo však nikoho, kto by si tieto dva incidenty, tak vzdialené v čase spojil dohromady. A tentoraz záhadní útočnící nezmizli. 

Núdzový signál z planéty zachytila bojová loď synov Coraxa, ktorá sa vracala z ťažkých bojov proti eldarským pirátom v neďalekom sektore. Odozva bola rýchla a do niekoľkých dní kontaktovali guvernéra z orbity planéty. Výsadok nenechal na seba dlho čakať. Miestom kontaktu bola vojenská základna na úpatí hôr Hirtha, ohraničených regiónom bažín a trávnatých stepí.

Shadow-captain Reixar Sirix pozoroval neďaleký kopec. Obrovský otvor, ktorý zíval z jednej z jeho strán, nebol prirodzeného pôvodu. Čo jeho teóriu podporovalo, bol zástup mechanických postáv, ktoré z jeho temných útrob pochodovali na denné svetlo. Napriek krátkej, nanajvýš dve sto ročnej službe v kapitule, vedel proti komu stojí. A toto poznanie ho naplňovalo obavami. Nie o svoj život, alebo život jeho bratov, ale o osud tejto planéty. Pod povrchom tejto planéty totižto existoval ďalší sveť, svet pochovaný dlhé miléniá. Svet, ktorý sa teraz hlásil o život. A aby jeho život mohol pokračovať, ten na jeho povrchu musel skončiť. A medzi týmto začiatkom a koncom stál len Reixar a jeho muži.

++++++++++ 

S odstupom pár mesiacov sa našla možnosť znovu sa vrátiť do 40k a zas vyskúšať deviatu edíciu. A oprášiť mariňákov, keď už sú to op armáda s novým codexom. Namaľoval som aj nejaké nové modely takže nebolo nad čím rozmýšľať a stačilo si postaviť list na 2k.


Do zostavy sa tak dostali Kapitán v gravise (imperium´s sword a indomitus armour), Chaplain na jump packu a techmariňák s upgradom (master of the forge), 2x5 Inflitrátorov, 10x intercessors, 3x Agressor s flamermi, Apotekár, Contemptor relic dread (kheres, fista), Vene dread (tl lc, fista), 5x Vanguard (dual lightning claws), 3x Inceptors s boltrami, 3x Suppresors, 3x Eradicators, 3x Eliminatosr, 5x Hellblasters. A to je všetko. V podstate som nemíňal na upgrady (lebo som ich nemal načítané), takže mi ostalo 12CP na rozhadzovanie.

Sekundárky som si vybral tak narýchlo: Assasinate (zabíjaj charakterov, každý za 3vp), Engage on all fronts (maj v 3 alebo 4 štvrtinách aspoň 1 unitu, ktorá je 6" od stredu za 2/3vp) a mariňácky Oaths of momets (1vp za zničená char alebo vehicle alebo monster, 1vp ak žiadna unita neurobí fall back a všetky pasnú moralku, 2vp ak má do 6" od stredu jednotku = áno, toto som si uvedomil až počas hry, že mám sekundárky čo si odporujú ale nedalo sa nič robiť). Doktrína bola jasná: Raven Guard.


A čo si doniesol súper. Samozrejme Necronov a bolo toho teda dosť, Command Barge (Enduring will, Voltaic staff), Chronomancer, Royal Warden (Veil of darkness), Technomancer, 2x15 warriorov s gausami, 20x warrior s reapermi, Canoptek Plasmacyte, Canoptek Reanimator, 5x Lychguard (swords and shields), 6x Skorpech Destroyers, 10x scarabs, 2x Canoptek Dommstalker. Dynastia bola custom, jedna vec bola 6" pre-game move, druhá +1" na charge. Sekundárky boli: Assassinate (zabíjať chary za 3vp), necronský Purge the vermin (body za každú štvrtinu kde nemám modely) a necronský Code of Combat (zabíjať unity warlordom).


Hrali sme misiu The Four Pillars (deploy na štvrtinky).

Pekne sme sa vyložili na stôl, ja som vyhral a vybral si, že pôjdem prvý. Súper si potom urobil svoj pre-game move so všetkými unitami (výrazne sa pohol v pred k objektivom alebo rovno ku mne), a mohli sme začať. Na stole som mal všetko okrem Chaplaina a Vanguard veteránov. 

TURN 1

Eliminátory odpaľujú jedného charaktera (ten sa ale vracia na 4+). Eradicatory a vene dread zacielia skorpekov a odpaľujem 4 z nich, jeden sa vracia. Zvyšok streľby smeruje na warriorov napravo ale nič sa nedeje a jednotka ostane celá.


Na strede som sa pohol väčšinou vecí dopredu alebo do dostrelu zbraní. Agressory upália 4 platíčka scarabov, ale jedno sa na reanimačku vracia. Sústredená paľba suppresorov a contemptora stiahne dole 7w z doomstalkera. 


Falanga sa pohne vpred, veil of darkness je trochu uselless a nie je sa kam teleportovať. Jednotky zaujmú pozície a začne sa streľba. Wariory dole spolu s bargou popravia Infiltrátorov, na strede si vyžerú dakka dakka Agressory a nakoniec podľane aj ten posledný. Výrazne tomu napomohol aj 1 Doomstalker. 


Ten druhý si vylámal zuby na contemptorovi a zobral mu len 2w. Potom do Inceptorov nabehnu Skorpeci a prežíva posledný s 1w. Contemptora nabehnú scaraby, jeden vybuchne a dáva mu dole 1w, zvyšní neurobia nič a dread na oplátku ušlape 2 z nich (našťastie sa ani jeden nevrátil).


TURN 2

Hordy modelov na každom krídle trochu zabrzdili moju chuť ísť dopredu, takže pravé krídlo trochu povoľujem a sústredím sa na to ľavé. Na konci pohybu keď si pozerám v liste staty eradicatorov tak zisťujem, že som si nezobral Hellblastrov a tak si ich nakoniec dávam na stôl ku kapitánovi (schválne či ich nájdete na fotke). 

Pravé krídlo treba prečistiť od Skorpekov, takže inceptory fall back (jedného dolieči apotekár a druhého za cp raisne z údolia tieňov), a dakka s eradicatormi a dreadom = mŕtvy skorpekovia. Eliminátory sa opäť ukážu a odpaľujú ďalšieho chara (ale aj ten sa vráti na 4+). Naspať ale za stratagem dostávajú streľbu od doomstalkera a 2ja umierajú (a v podstate v tejto hre dohrali).


Intercessory sa pohnú dopredu a pokropia warriorov, umiera ich ale veľmi málo (myslím, že asi len 2ja). To mi ale nejako nevadí, lebo s touto unitou to hodlám vysporiadať inak. Ešte contemptor rozdupe posledné platíčka scarabov a môže pomýšľať na ďalší postup vpred.


Z rezerv totiž prídu vanguardi s chaplainom. Ten na nich za stratagem nahodí litániu (+2" na charge a 6" consolidícia s pile inom) a ja luxusne chargujem do close combatu. Tam si to nahodím a ... nedopadne to dobre. Z 26a hitujem na 3+ iba 14, z toho na 4+ s rerollom na wound dávama len 8w. Mkej. Potom súper savne 1 na šestku a ... zo 7 vráti reanimačkoou na 5+ piatich. Takže som zabil ... 2 warriorov. Toto nešľo podľa plánu.


A dynastia vracia úder. Warriory s close combatu odskočia a spoločné dakka od doomstalkerov a warriorov spoľahlivo likviduje vanguardov a 3 z 5 infiltrátorov. Jediné šťastie je, že neostáva streľba na contemptora.


Potom sa rozštekajú zbrane ďalších warriorov a barge a zo stola sa porúčajú Inceptory. A na pravom krídle je zas o jednotku menej.


TURN 3

Neostáva mi veľa možností a tak sa suniem dopredu. Streľba z intercessorov prečeše warriorov, ale stále sa držím na nízkych číslach kvôli savom a reanimačke. Čo neviem zabiť streľbou, skúšam v cc a chargujem dreadom, kaplánom a intercesssormi do zostávajúcich warriorov. Suppresory odpaľujú prvého doomstalkera.


Sekám, rúbem ... ale jednoducho to nejde. Aj s rerollom na hity od chaplaina zvládnem intercessormi zabiť asi len 3 warriorov. Dread pridá ďalších 2. Chaplain ani jedného. Tento príbeh je smutný ... Na druhej strane sa streľba z hellblastrov, eradicatorov oprie do warriorov pri Bargi a zabíjajú asi 5 ks. Dread potom failne charge.


Na oplátku sa do kombatu zapoja lychguardi, ktorí zabijú kaplána. Warriory odskakujú a streľba premaže intercessorov. Barga s warriormi strieľajú do eradicatorov, ale zvládnu zabiť len jedného a druhému ubrať 2w.

TURN 4

Do warrirov to postupne nasolia eradicatory (vyliečení a doplnení apotekárom), suppresory a hellblastry a ... dorážajú ich. To mi umožní charge do barge, kam dobehne kapitán a vene dread. 


Tí sa do toho oprú a uberú barge životy na 5w. Nie je to bohviečo, ale woundovanie na 4+ ma celkom prekvapilo a znižovanie damage o 1 tiež ubralo čo to z výsledku. V kombate sa intercessory prerezávajú lychguardou ale nič im nerobia, jediný kto má nejaké výsledky je cointemptor, ktorý zabije 2 v cc a 1 v streľbe. Následne kapitán dostáva od lorda v bargi dole 6w z 8. To bolelo, hlavne cez ten 3++.


Lord v Bargi sa rozmáchne v svojom kole a ... zabíja kapitána. Okrem toho si dolieči nejaký ten wound naspať a ja začínam cítiť problém, kde som ho nečakal. Na oplátku sa rozmáchne dread a uberie dole 2w.


Contemptor ide svoju cc pesničku a doráža posledných dvoch lychguardov. Intercessorom ujdú posledný 4 warriory z cc. Doomstalker potom odmaže z objektivu pár intercessorov.


TURN 5

Vedomý si toho, že dread barfu nezabije, tak si fallbacknem a spustím do nej paľbu zo všetkého čo ju vidí. Suppresory ... dajú dole 1w (lebo na 4+ hodím asi len 2x), nevadí sú tam eradicatory v melta range ... to pôjde. 6 výstrelov ... 4 hity ... na 4+ na wound dávama 1, 3, 3, 3. Ajajajaj. Hellblastery to potom napravia a síce 2 umrú na 1ky tak pretlačím 4w a ostávajú tam už len 1w. Chargujem eradicatormi, ktorí nedokážu dať dole ten posledný wound a tak idem techmariňákom, ktorý síce servou armou netrafí ale sekorkou zasekne a uberá barge posledný wound. Uffff.


Na druhej strane ale nemám silu nič urobiť s warriormi, ktorí mi najskôr vymažú intercessorov za pomoci doomstalkera a potom chargnú 2 infiltrátorov, kde pretlačia 4 woundy a ja si hodím na 3+ save ... 1, 2, 2 a 2. Ech. Za zmienku už potom stojí len contemptor, ktorý nachargoval charaktera a rozmázol ho v cc. 

A hra sa končí. Môžeme ísť počítať. 

Raven Guard = 30 (primárky) + 28 (sekundárky) = 58
Necrons = 30 (primárky) + 29 (Sekundárky) = 59

V poslednom kole teda necroni strhli víťazstvo na svoju stranu a dokázali vyhrať o 1 bodík. Hra bola veľmi vyrovnaná a súperovi za ňu ďakujem. Musím trochu načítať tie RG stratagemy a relicy, lebo som nevyužil ich potenciál ale zase som mohol míňať cp na iné veci. V hre mi prišiel trochu useless techmariňák ale zas to bolo tým že na veneho nikto nestrieľal a pravdepodobne jeho upgrade vymením za upgrade apotekára. Ale tak do ďalšej hry popremýšľam či vymeniť.

Ďakujem za pozornosť.

+++ Alessan +++

nedeľa 27. septembra 2020

Kill Team: Death Guard vs. Dark Eldars (155 pts.)

Golghk sa sústredil. Cítil nepriateľov. Ich psychickú prítomnosť. Staré duše, plné krutosti a tužbe po bolesti iných. S ničím podobným sa ešte nestretol. Nie že by na to mal príležitosť. Jeho životom bola cela a celodenné testovanie jeho schopností. Upravy jeho vylepšení. Dolaďovanie jeho psychickej sily. V svojej podstate nikdy nežil. Bol väzňom. Hračkou. Toto bol jeho prvý kontakt s realitou mimo štyroch stien. A za to vďačil Salliusovi. 

Všetko to začalo keď Volgor časť jeho mužov zmizla pri predaní, ktorého predmetom mal byť on. Vrodená podozrievavosť mu ale zabránila zobrať ho so sebou. Na miesto odovzdania dorazil plague caster Gorthax po 5 hodinách, pretože sa Sallius neozval. Vo vzduchu cítil reziduum mágie, chuť warpu mal priamo na jazyku. Toto nebolo prirodzené. Volgor a jeho muži zmizli, ale psyker vedel, že neumreli. Musia pátrať a čakať. Vysielanie k nim dorazilo o 2 týždne. Systém Phaistos,, vzdialený niekoľko dní plavby warpom. Sallius žil. A čakal na svoju loď. Po prílete na orbitu sa im podarilo nadviazať spojenie, bolo to tesne pred ich zostupom do podzemia. Prvé o čo Sallius požiadal Gorthaxa bol rozhovor s ich "nákladom". Potreboval vedieť viac, potreboval pochopiť.

Správa od kuriéra bola stručná. "Pošlite Golghka s Očisťovateľmi. Potrebujeme posily." Gorthax vedel, čo od neho veliteľ žiada. Psyker mal navigovať mužov labyrintom až k Salliusovi. Za daných okolností to bola jediná spoľahlivá možnosť. Plague caster bude navigátorom ich myslí. Spomenul si na ich vzájomnú komunikáciu po príchode. Golghk im rozprával o svojich "stvoriteľoch", o tom o čom sa rozprávali, čo s ním robili a plánovali. Sallius len ticho počúval. Nakoniec prehlásil. "Dám ti slobodu, ale staneš sa členom mojej bandy. Až do momentu keď uznám za vhodné, že môžeš odísť." A psyker prekvapujúco súhlasil. Gorthax uvoľnil zovretú päsť, ktorou držal svoju palicu, pripravený zaútočiť ak by odpoveď bola iná.

Plán vyšiel a Sallius sa nakoniec v podzemí stretol s Očisťovateľmi a psykerom. Už ostávalo len jediné, dostať sa na povrchu a odtiaľ na loď. A opustiť túto zabudbutú planétu, na ktorom sa prebúdzalo niečo čo tu spalo dlhé milénia. Vedel, že tomu teraz nemôžu vzdorovať. 

Golghk ho oslovil telepaticky. "Chyť ho." znela odpoveď. Spoza nedalekého rohu vletela do jeho zorného pola vysoká štíhla postava. Keby mohla, metala by sa v telekinetickom zovretí. Ale to nešlo. Psykerova sila bola nad jeho možnosti. Sallius tasil plasma pištoľ, počkal kým zvuk dosiahol jemu dobre známú frekvenciu a vystrelil. Postavu temného zasiahol výstrel do stredu hrude. Následne Golghk povolil zovretie. Ostatky dopadli na chladnú podlahu. 

"Pokračujme. Máme pred sebou ešte dlhú cestu." Vedel že to nebude posledný nepriateľ ktorého stretli. Ale bol pripravený zabiť každého, kto mu skríži cestu. Konieckoncov to bolo ako vždy. Tieto chodby mu pripomínali dávny domov. Nik nevidel pod jeho priľbou slabý úsmev, ktorý s objavil na jeho choroby znetvorenej tvári. Vykročil do temnoty najbližšej chodby. A za ním jeden po druhom, v natrénovanej formácii, išli jeho muži. Bastardi sa dali do pohybu. 

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Tak a je to tu. Po 12 týždňoch je predo mnou posledné "regulérne" kolo kill teamovej ligy. Po tejto hre nás úž čaká iba finálny event s 3 misiami a uzavrieme ďalšiu sezónu. Tentoraz som trošku dlhšie čakal na súpera, ale čakanie sa vyplatilo a mohol som si zmerať sily s Dark Eldarmi, čo je armáda ktorá sa moc nehráva.

Oproti minulým kolám sa nič nezmenilo, na hru som si pripravil roster na 155b, ktorý sa opäť líšil od tých predchádzajúcich. Novinkou bolo nasadenie plague marine gunnera s plague spewerom (tým d6 plameňometom som sa doteraz vyhýbal ale nastal čas dať im šancu) a hlavne zakúpenie Žodlniera - Rogue psykera (pôvodne určeného pre frakciu Servants of the Abyss). Nikdy som v kt nehral proti psykerom a už vôbec nie psykera, a tak nastal čas na jeho zakúpenie a nasadeie do rostra pre hru. K uvedeným som ešte primiešal klasicky Salliusa, close combaťákov (flaila, cleaver), strelca (blight launcher), dvoch štandard mariňákov s boltrami a 4 poxov.


Misia bola opäť zazujímavá. A pritom jednoduchá. Mať na konci hry viac modelov na súperovej polovici stola ako súper. V podstate si len vymeníme pozície. Malo to ale jeden háčik. A tým boli život znepríjemňujúce lúče, ktoré insta killuje modely prípadne im dávajú mortal woundy. Bude to ako "chúze po lane." Snažiť sa zabiť súperove modely a vyhábať sa laseru.


Proti mojim bastardom sa postavila vcelku početná zostava Dark Eldarov. Kopa wrackov, deep strikujúcich mandrakov a k tomu incubovia s tými ich šabľami. Drogy, ktoré im postupne stupňujú bonusy v každom nasledujúcom kole budú zaujímavé. Mám obavu, či ich zvládnem vyčistiť skôr ako dôjdem o dôležité modely.


Rozložíme sa pozdĺžn deploy zóny. Ja viac na stred, ktorý plánujem praťažiť a odtiaľ potom skákať na zostávajúce modely. Tango pre dvoch. Na jeden flank dám leadra, na druhý cleaver. Zvyšok sa hreje v strede stola. Súper dáva do rezerv 3 mandrakov. Zvyšok modelov ide na stôl.


Vyhrávam incku a hýbem sa dopredu. Moc toho nevymyslím a tak sa potrebujem čo najskôr dostať do cc. Horšie je, že chargovať ma budú eldari. Ale tak hádam niečo ustojím. Nahádžem do prvej vlny pox walkerov, nech vychytajú charge a potom ako slepý hovorí, uvidíme. V prvej psychic fáze v živote kúzlim úspešne, ale dávama iba fleshku na wracka. Flamer potom odpaľuje wracka. Jediný model v dostrele.


Napravo sa do dotorého nabehnú dvaja wrackovia a ... ten umiera potupne. Ale tak bol tam na shieldovanie môjho leadra. Ešte predtým strieľam so Salliusom prepálenou plasma pištoľou do súperovho leadra, dávam 6ku, woundujem, cítim víťazstvo ... spoer hádze roll na save a ... 6. Well. Surpirse mtf. Hehe. Flaila ešte prežíva s fleshkou útok flamerom.


Cleaver prežíva charge od incubusa, rovnako jedene z dvoch poxov oddalšieho. Tretí pox dostáva fleshku od posledného incuba s wrackom. Na oplátku sa cleaver trafí a rozreže incuba na dva kusy. 


Prvé kolo nebolo nakoniec zlé. Stratil som prá modelov, ale zabil som viac. Čiže nádej stále žije. V tom ďalšom ale musím zabiť výrazne viac modelov ako v tomto. Poďme na to. Základ je vyhrať iniciatívu, čo sa samozrejme nestalo. 


Leader dostáva charge od súpervoho leadra a wracka s bičom čo dáva flat 2d. V tomto prípade to dopadne bez prekvapenia, a síce že prežijem wracka ale incubus seržant mi jednoducho plague mariňáka rozkrája na márne kúsky. Ech. Toto bolelo. 


Tu stál volakedy Sallius Volgor A už nestojí. Lebo vo viac kusoch to moc nejde. Súper sa sťahuje s madnrakom do zákulisia. Ja zas idem vpred Teda charge od flaily aj cleaveru. Síce v procese combtu prichádzam o dvoch poxov, na oplátku zabíjam ďalšieho incuba cleaverom. Flaila sa až tak nepredviedla a dala len fleshku. Spoločná spolupráca psykera a plameňometu stojí súpera wracka s plameňometom. Blight launcher druhé kolo nič netriafa.


Na pravom flanku som prehral boj stratou lídra a nemám ako zastaviť 3 modely, čo sa tade ženú do mojej deploy zóny. Plague mariňák  boltrom je pre nich na smiech, ale našťastie ani jeden z modelov ho nedocharguje a krčia sa za truckom. Ja idem dopredu flamerom a psykerom. Samozrejme modely čo by mohli ohroziť sa hodia mimo los a som vybavený. Blight launcher opä nič netrafí. Do deploya prichádzajú 3 mandraci ale nič nerobia, ja dávam na jednom z nich fleshku. 


V kombate je to tak 50:50. Cleaver doráža ďalšieho incuba. Flaila pretlačí fleshku na wracka. Flamer a psybolt vyjdú na prázdno. Launcher konečne triafa a dáva 2d, ale súper má už fnp na 6+ a na 2ks hádže ... 6 a 6. Paráda. 

Presúvam sa na stred stola. Pred súperom nakoľko som vyhral inicku. Odbehnem si boltristami,,, súper zas s pravým flankom. Pripravím si pascu na mandraku u mňa v deployi a to takaby ostal pred plameňometom alebo dostal mortal za psybolt. Zbabelý eldar sa rozhodne pre únik a vďaka 14" move s advanocom sa mu to čiastočne darí. Uniká spred flameru ale psyker na neho vidí.Vyčarujem a na out of action hodím ... 1 . s rerollom na 4 ale potreboval som päťku takže len fleshka.


Cleaver s flailou si podávajú posledného incuba, keď flaila dá fleshku a cleaver ho dorazí. Krčím sa v strede, nakoľko v hre sú 3 lúče a je potrebné sa hýbať veľmi opatrne. Nikto nechce mrtvy model alebo mortal wound.


Štvrté kolo je už len o utekaní a posledných pokusoch. Mandraci sa zamerajú na boltristu, ale odmietajú ho woundnuť. Ja na oplátku dávam fleshku boltrom na mandraka. Neche sa mi moc opäčťať deploy zónu a na väčšinu modelov ani nevidím. Skúšam ešte blight launcher ale ... zas nič netriafam. 


Na konci štvrtého kola si pekne poposúvame modely, nik na nič nevidí a nik už nechce prísť o ďalší model, lebo ten by znamenal instantú prehru. Piate kolo sa opakuje, a vyhýbajúc sa lúčom len zaparkujeme modely mimo los a čakáme na odpískanie celej hry. Tá sammi končí v piatom kole Takže sme dohrali a možeme počítať.


Mám u súpera 7 modelov. Čo nie je také zlé z 12 modelov. Som celkom spokojný. Súper u mňa má 7 modelov. Takže končíme peknou remízou. Wau. Super hra, s kopou crayz momentov a hodov, ktorá skončila spravodlivou remézou. O všetkom rozhodol psybolt, čo nedokázal ani s rerollom vyradiť mandrake leadra z hry. Tam by to zlomilo a súper by musle hrať agresívnejšie, čo by ho stále pravdepodobne ďalšie modely. Ale to sa samo nestalo. Súperovi ďakujem za super hru.

Ešte fotka kill teamu na túto hru. Nadchol ma flamer aj cleaver (ktorý bol vlastne mvp celej hry s 3 killmi incubov).

A to je všetko priatelia... Ale kdeže, ešte máme pred sebou poslednú fázu. Čakajú nás posledné 3 hry, ktoré ak všetko pôjde ako má a situácia sa výrazne nezhorší (čo vzhľadom na to že sa to serie, neviem neviem ako dopadne), budeme mať 10.10. záverečný event (jeden v bratislave, druhý v brne) o troch dejstvách kde sa rozdajú posledné body a vyhodnotí sa tretia sezóna. 

Dovtedy ďakujem za pozornosť. A hrajte sa. A bavte sa.

+++ Alessan ++++

nedeľa 20. septembra 2020

Kill Team: Sallius Volgor´s Bastards (warband background)

 M37.441

Sallius sa narodil ako prvorodený syn kmeňového náčelníka na planéta Ghorchia. Death World, ktorý sa vymykal všetkému známemu v celom Impériu. Toxická atmosféra, tvorená výlučkami z miestnej vegetácie, bola smrteľná pre každý druh živočíchov, vrátane ľudí. Prežiť znamenalo ísť do hlbín. Samozrejme občasné návštevy povrhu boli potrebné. Účastnili sa ich len najsilnejší jedinci, podrobení od útleho detstva konzumovaniu toxických rastlín. Veľká časť testovaných, detí do 10 rokov, umrelo v priebehu prvých rokov. Dožiť sa dospelosti znamenalo dovŕšiť vek 15 rokov a prežiť test dospelosti, návštevu povrchu a zber rastlín potrebných na prežitie kmeňa. Odolnosť voči jedom bola doménou obyvateľov tejto smrteľnej planéty.

Aj to bol dôvod prečo si ho za svoje rekrutačné miesto vybrala Death Guarda. Každých 5 rokov prichádzali do chrámu im zasväteného a brali si najsilnejších jedincov. Nie všetkých, to by znamenalo istú smrť pre kmeň. Nepotrebovali všetkých, pri úprave mali rekruti z tohto sveta takmer nulovú úmrtnosť. A Sallius bol najsilnejší jedinec za posledných desať generácií. Aspoň to tvrdil Plague Surgeon Drighus po úvodných testoch. Nemýlil sa.

Salliusovi Bastardi v plnej kráse

M38.239

Salliusova služba v 3. morovej kompánii by sa dala nazvať príkladná. Zivot v podzemí znamenal nadmieru vyvinutú orientáciu v stiesnených priestoroch, čím sa vyznamenal aj počas úvodných rokov a v prvých kampaniach. Avšak oveľa radšej pevnosti dobíjal ako ich chránil. Za niekoľko dekád si získal s mužmi pod svojím velením povesť špecialistov na boje v úzkych chodbách a žiadna obranná pozícia pre nich nebola prakážkou. Prevedčili sa o tom aj  synovia primarcha Dorna. Za necelé milénium sa stal druhým mužom tretej kompánie. Chcel však križovať nezmerný vesmír a šíriť dary Nurgleho po celej galaxii. Jeho preveleniu k Ferrymenom nič nebránilo. Na jeho žiadosť s ním odišla aj časť jeho mužov.

Vedel, že jeho čas je prakticky neobmedzený vďaka Nurgleho darom a len jeho schopnosti budú určovať dĺžku jeho života. Preto opäť začal od seržantskej pozície, aby sa časom vďaka svojim schopnostiam prepracoval na veliteľa lode Morova päsť. Mal čo chcel. Brázdil vlny Warpu a roznášal smrť a beznádej posluhovačom Falošného Cisára. Až po kampaň na Oxylii XII.

Blightlord Champion Thrixal, leader, combi-plasma, bubotix axe.
Plague Marine Champion, Sallius Volor, leader, pw fist, plasma pistol.
Plague Marine Champion Festirel, leader, pw fist, plasma gun.

M38.852

Oxylia XII. bola planéta značného významu. Forge wolrd s tomu prisluchjúcou obranou. Avšak ani tá nebola dostatočná proti spojeným silám Death Guardy a Abaddonových Legionárov. Boje vo vesmíre trvali niekoľko dní kým nebola flotila prisluhovačov Strojového boha porazená a pozemným silám nič nebránilo vo vylodení. Avšak boje na povrchu neprebiehali podľa predstáv. Momentum útoku bolo spomalané až nakoniec zastavené. Obliehanie len zvyšovalo šancu na príchod posíl. Po niekoľkých dňoch vstrebávania informácii a analýz prišiel Sallius s plánom ako posupne obsadiť tri najväčščie mestá čím by zlomili odpor zvyšku planéty. Avšak zástupca Abaddona, chaos lord Brondrin bol voči jeho návrhom hluchý

Blightlord Fighter Tordor, combat, combi-bolter, bubotic axe.
Deathshroud Bodyguard Aleoxis, veteran, manreaper.
Blightlord Fighter Garellan, combat, flail of coruption.

Sallius naučený konať z vlastnej iniciatívy neváhal a zorganizoval útok. Sám sa postavil do čela skupiny určenej na obsadenie mesta Starig a z prvej línie koordnoval úrok na ďalšie dve - Stzlig a Hooron. Predieranie sa stiesneným podzemím trvalo niekoľko dní ale nakoniec sa každej skupine podarilo preniknúť na určené miesto, otvoriť hlavné brány a ubrániť pozície kým ich spojenci začali s krviprelievaním za hradbami a obrancovia sa museli sústrediť na prežitie.

Blightlord Gunner Dercius, heavy, reaper autocannon, bubotic axe.
Plague Marine Gunner Krochius, veteran, plasma gun.
Plague Marine Gunner Kentus, veteran, blight launcher.
Plague Marine Gunner Haexis, demolition, blight launcher.


Sallius "Dobyvateľ Oxylie". Odmietol tento titul a netúžil po uznaní, chcel čo najrýchlejšie opustiť orbitu a nájsť ďalšie bojisko, ďalšiu výzvu. Avšak kým mu to bolo umožnené, musel vyriešiť ešte jeden problém. Vývzu na duel od lorda Brondrina. Zosmiešnený Salliusovým konaním túžil po pomste. A krvi. A toho sa aj dočkal. Duel trval hodiny. Útok striedal kryt, energetické polia zbraní pri každom kontakte prskali iskry zosobňujúce nenávisť duelantov. Nakoniec zasadil Sallius oponentovi smrtiaci úder. V tom momente vedel, že spečatil svoj osud. Nasledoval útek. Tesne predtým ako sa vnorili do imatéria poslal odkaz sesterskej lodi na orbite, v ktorom vysvetlil svoje konanie a potvrdil svoju loajalitu Nurglemu a Mortarionovi. 

A tak začal jeho nedobrovoľný exil. 

Plague Marine Fighter Garachor, combat, bubotic axe.
Plague Marine Fighter Rustus, combat, flail of coruption.
Plague Marine Fighter Tentelux, zealot, great plague cleaver.


M39.131

Prvé roky exilu boli náročné, stenšujúce sa zásoby a počty mužov pod jeho velením. Hľadanie kontaktov, ktoré mu mohli pomôcť, vyhýbanie sa tým, ktoré mu mohli uškodať. Víťazstvá striedali porážky, avšak vždy dokázal dostať svoju loď aj s posádkou do bezpečia. Vedel však, že takto je len otázkou času kým nájdu nepriateľa, ktorého neporazia. Potreboval spojenca. A toho našiel čoskoro. Jeho loď sa priblížila k miestu potýčky medzi Imperiálnymi loďami a krížnikom patriaceho Iron Warriorom. Nečakaný útok zneškodnil 2 imperiálne lode a zahnal zvyšok na útek. Ako odmenu za záchranu mu veliteľ lode, Lord Urtos, ponúkol pomoc a spojenectvo. Spoločnými silami sa s odstupom času stali postrachom niekoľkých desiatok imperiálnych sektorov a pod spoločným vedením vybudovali nemalú flotilu renegátov.

Plague Marine Fighter Murdix, bubotic axe.
Blightlord Gunner Partiolus, reaper autocannon, bubotic axe.
Plague Marine Tergholgh, bolter.
Plague Marine Borelax, bolter.


M41.139

Na naliehanie svojho spojenca sa spoločne pripojili k 12. krížovej výprave Abaddona Despoilera. Pripojili sa k jeho ohromnej flotile a zaútočili na sektor Gothic. Aj napriek prvotným úspechom a získani dvoch hviezdných pevností bol ich útok spoamlený a následne zastavený. V predvečer porážky sa Sallius s Urtosom rozhodli opustiť flotilu. Avšak počas manévru, ktorý ich mal dostať na miesto skoku bola Urtosova loď spoločne s ďalšími zničená salvou z niekoľkých lodí Abaddonovych legionárov. Zvyšku lodí sa podaril únik do warpu avšak prežila len malá časť z ich pôvodnej sily. Opäť nastali roky prežívania.

M41.915

Salliusovi sa nepodarilo obnoviť silu, akú mala jeho flotila pred 12. krížovou výpravou. Avšak  osud mu ponúkol novú možnosť. Situácia na planéte Badab, pád Tyrana a správy z Maelstormu o novej bande renegátov terorizujúcej okolité systémy znamenali, že sa rozhodol vyhľadať vodcu korzárov a ponúknuť mu svoje služby. Čo sa ukázalo ako správny krok. Huron vedel kto je a kým bol. Odkiaľ to Sallius netušil, ale bolo mu to jedno. A netrvalo dlho a prijal ho do svojich radov. Ako jeden z jeho veliteľov sa podielal na postupnom vzostupe jeho moci a vplyvu.

Poxwalkers. And Dotóre.

M42.120

Abaddonova 13. výprava, pád Cadie, otvorenie Riftu. To všetko znamenalo, že nastal čas zmien. A tie nenechali na seba dlho čakať. Lord Mortarion zvolal svojich synov, aby po jeho boku zaútočili na nenávidené Impérium. To bolo niečo čo nemohol Sallius ignorovať. Oznámil svoj úmysel Huronovi a ten nemal žiadne námietky. Požiadal ale Salliusa o poslednú službu, potreboval doručiť jeden nezvyčajný balíček. Najskôr sa vykrúcal, ale potom prezradil čo bude Sallius prevážať a ochraňovať.

Išlo o psykera. Špeciálny druh. Výsledok genetických úprav, mutácii a technického zdokonaľovania. Zasvätený Nurglemu išlo o unikát, jediný svojho druhu. Potomok ľudských psykerov, obdarený darmi Nurgleho. 777 krížení, počas 77 generácií a 7 zasvätení. Každá generácia predčila tú predchádzajúcu. Podporovaná vylepšeniami magosov temného mechanika, prežívala mutácie a nurgleho choroby. Nielen prežívala. Absorbovala. Dokonca vylepšovala. A teraz nastal čas, aby bol použitý na to na čo bol vytvorený.

Súradnice boli nastavené. Cesta bezproblémová. Odovzdanie malo prebehnúť na bezmennom mesiaci planéty Mims IX. Sallius však postupoval ako vždy opatrne a v rozpore s dohodnutým plánom. Psykera nechal na palube lodi pod dohľadom svojich mužov a s malou skupinou sa vydal na prieskum miesta stretnutia. Zaútočili na nich okamžite po pristatí. Avšak vzdorovali. Do momentu keď ich všetkých oslepil záblesk ta silný, že ani ich helmy nedokázali kompenzovať jas. A potom nasledovala tma. Tichá, ťaživá, tmavá.


Sallius sa prebral prikovaný reťazami ku skale. Snažil sa rozpamätať čo sa stalo a ako sa dostal do tejto zvláštnej cely. Všade bola tma ale jeho vylepšené zmysly mu povedali všetko čo potreboval vedieť. Uniesli ho. Pousmial sa nad absurdnosťou tejto situácie. Nemal zbrane, iba svoju zbroj. Začal premýšľať, rozpamätávať sa. Huron .. posledná služba ... psyker ... miesto predania ... pasca ... záblesk ... tma. Za mohutnými dverami, ktoré boli vsadené do kamennej steny oproti nemu, začul kroky. Dunivé. Ťažké. Nebol si istý, ale akoby spoznával ich rytmus. Kroky zastali na opačnej strane dverí. Úder. A ďalší. Dvere zastenali a pod ďalším úderom povolili. Cez ich ruiny vošla do miestnosti mohutná postava v terminátorskej zbroji. Blightlord. Thrixal. Takže nie je jediný čo prežil, napadlo ho. To už terminátor trhal reťaze pútajúce ho ku skale. Potom sa postavil k nemu. Od momentu ako vstúpil do miestnosti nepreriekol ani slovo. "Našiel si ostatných ?" opýtal sa Sallius. Obor prikývol. "Veď ma. Musíme nájsť zbrane a zistiť kde sme. A prečo tu sme." Musí nájsť spôsob, ako sa s kontaktovať s loďou. A keď bude na orbite, nájde toho kto je za toto zodpovedný. A zabije ho.

+++ Alessan +++