streda 22. septembra 2021

KT2.0: Death Guard vs. Ork Kommando

Tak som tu s ďalším reportom z nového kill teamu. Tentoraz overenú partičku chlapcov nurglovych preskúšal priamo team zo základnej krabice. Ork komando. Ja som vytiahol to co predtým. Čiže champa s fistou ale pištoľ vystriedal boltgun, flailu, ikonu, heavyho s blight launcherom a warriora. Všetky boltre dostali virulent rounds equip, ikona dostala plague bell. Za zvyšok ešte pár toxínov na nožíky. 


Na strane orkov to bol väčší zahul, a úprimne nepoznám ani jeden model po mene, ale po pamäti tam bol Nobb s klawou, squiga, sniper, raketak, burna,  commsak, a ďalší 4 orkovia do počtu. Možno z fotky vytusite, že o čo išlo. 


Pre-game

Opäť ideme pekne podľa návodu na matched play. Misia je tentoraz domination. 5 objektívov, jeden v strede, 2 v kazdom deployi. 1vp ak držím 2+ objektívov, 1vp ak mám viac ako super, 1vp za každý objektív u súpera. Vyberieme si kill team, orkovia vyhrajú roll off a budú ataker. Čiže ja sa vykladam prvý. V scout fáze si vyberáme obaja recon, čiže 1 operatives sa môže pohnúť o 3" (dash akcia). Ataker si tým pádom vyberá iniciatívu na prvé kolo.


Ja sa deploynem za ruinami, a okrem warriora a heavyho mam všade conceal order. U orkof je to podobné, na ruine sú sniper a raketak, zvyšok za budovou alebo na flankoch. 

Turn 1 

Prvú dostáva do lebene supu warrior a sniper mu berie 4w. Mohlo to byť horšie. Ja aktivujem ikonu, ta zazvoní na zvonec a bude dávať 2" na move kamošom do 6". 


To mi pomáha dostať champa aj flailu na flanky za kontajnery. Ja si vystrelim s warriorom a hneď 2x a redukujem raketaka. To nebráni orkom aby chargovali. Najskôr flaila naseka nejakému pobehajkovi ale ten prežíva. Dorazí ho až v druhom kombate nakoľko ten búcha druhýkrát za ploy. 


Breacher potom nabehne champa s fistou, dáva iba jeden crit a prechádza 5w, ja ho na oplátku rozprsknem fistou po blízkom teréne, 2 hity a 2 crity sa nepýtaju. 

Turn 2

Obaja hadzeme 6ku a idem ja lebo orkovia mali incku v prvom kole. Je to ťažký výber ale nakoniec ide flaila a charguje ďalšieho orka. Tentoraz to ale nie je žiadna sláva a aj vďaka zraneniam z predchádzajúceho kola nedokážem zabiť orka a pred posledným mojim útokom umieram. Zahrávam ale tactic ploy a dávam orkovi 3mw čím mu beriem posledné 2 životy. Takže nakoniec nie zbytočná smrť. To na druhej strane využíva squigga a charguje môjho champa. Výbuch ho roztrha na márne kúsky a dáva damage aj ikone. Našťastie to stalo zivot aj squiggu a už ma nemusí trápiť. 


Ja potom ikonistom odstrelujem orka na stredovom objektíve, a druhou davkou z boltra za strategic ploy odpalujem aj raketaka na budove. Sweet. Sniper potom strašne missne a neurobí nič warriorovi. Ten nabudeny takymto šťastím odpaluje dvojitou dávkou súperovho leadra, ktorý sa zdržoval na domácom objektive nekryty. Launcher sa len pohne vpred. 

Turn 3 

Skúsene vyhrám incku a hýbem sa na stredový objektív s ikonou. Po ceste odpalujem snipera na budove. 


Následne dostáva launcher nášup od burnu, a idem na 6w. Potom ho ešte zredukuje commsak na 4w posledné. Burna pociti silu boltgunu strielajuceho 2x a poruca sa zo stola. Commsak si zopakume streľbu v overwatchy, a heavy padá pod náporom streľby na blízko. 

Turn 4 

Vyhravam opäť iniciatívu. Ikona to namieri na posledny model na stole a commsak umiera. Ešte sa warriorom dotrepem na 1 superov objektiv. 


A môžeme počítať. Ešte ale pohľad na man of the match. Ikonista.


Takže hra sa konci v 4. kole. Na body to konci nasledovne: DG 7 (1+1+2+3) vs. Ork kommando 6 (2+2+2+0). Tesná hra s lepším výsledkom pre nurglakov. Ale iba o kúsok. Súperovi za ňu ďakujem.

Pár poznámok. Opäť sme nehrali tacops kartičky, tieto prvé hry fakt stačia bez nich. Mechanika dobrá, len ten visible, obscured a cover treba neustále pilovat. A pozrieť nejaké videa na ozrejmenie. Boltre co strieľajú 2x za kolo a majú na crite 5dmg sú fakt fasa, celkovo tie Bolt zbrane s 2x streľbou budú super. 

Mam pocit ze ikonu som zahral lepšie, neumrela prvé kolo a pomohla mi roztiahnuť sa po stole. Stále nie som sold s blight launcherom, ale to ešte uvidíme. Ďakujem za pozornosť. 

+++ Alessan +++

štvrtok 16. septembra 2021

KT2.0: Death Guard vs. Heretic Astartes

Nadišiel čas znovu sa pustiť do vôd kill teamu. Tentoraz v jeho novej 2.0 verzii (ono je to už v3.0 ale to si pamätá už malokto). A keď sa naskytla možnosť zahrať si, proti súperovi co pozná pravidla, o to lepšie.

Do boja som sa vydal v klasickom zložení, teda s Death Guardou. Podľa nových pravidiel mam k dispozícii bud 2 fireteamy plague marinákov alebo 1pm a 1 fireteam poxov. Išiel som po full marinákoch = 5ks. Champ s fistou  a plasma pištoľou, fighter s flailou, heavy gunner s blight launcherom, boltrista a ikona s boltrom.


Proti mne sa postavil kill team hereticov, champ s pw weaponou a plasma pištoľou, ikonista s pištoľou a chainswordom, plasmic, heavy boltrista, dva regulárne boltre. Zatiaľ loajalna Alpha Légia výzorom, ale stále zradcovska špina. Čo to trepem, vlastne bratia v zbrani.


Pre-game

Ideme pekne podľa knižky, a posúvame sa po jednotlivých bodoch priprav na hru. Vyberáme misiu (6 objektívov, kto drží aspoň 1 ma 1vp, kto drží viac ako super ma 1vp, kto má viac u súpera 1vp, objektív zoberiem a je môj kým tam nepríde nepriateľský model), deploye, rozmiestnujeme operatívcov, ignorujeme tac ops kartičky, vyberáme equip pre modely, vyberáme možnosti pri scoute a nakoniec sa dopracujeme k iniciatíve pre prvé kolo. 



Turn 1

Prehram iniciatívu a ide super. Pohne svojho ikonistu za cover a čaká. Ja sa pohnem vpred fighterom a skryvam sa za centrálnym terénom. Nasledne vylezie na budovu s heavy boltrom a vysvetli mi prečo si mam dávať conceal order.  Ikonista sa po dvoch strelbach za strategic poruca zo stola. Kua drat a to som sa s ním pohol dashom v scout fáze. A ze game over. Ja idem vpred s blight launcherom, ale moja streľba nie je tak efektívna a dáva dole heavy boltru len pár woundov. 



Obaja leadri sa hrnú vpred, krytí terénom na strede, sú to predsa cc špecialisti a nechcú umrieť na zbytočnú streľbu. Zázrakom prežívam streľbu od plasmy, ale ďalšieho pm mi nahlodaju boltre, ja zas boltrom dávam dole woundy z heavy boltristu, ostáva mu cca 6. Ináč za už nič vážne nedeje.


Turn 2

Vyhrávam incku a idem s blight launcherom. Nasypem to do heavy boltru ale moc to nevyjde a tomu ostávajú 2 posledné woundy (to núti súpera každé ďalšie kolo míňať cp za jeho liečenie aby ignoroval injured status). Ale ide mu to dobre a dve salvy z HB menia môjho gunnera na krvavý sopeľ, čo sa poruca z hry. Nepomohli ani dobre hody na disgust v prvej varke. Môj bolter sa neserie a dvomi hitmi a dvomi kritmi nedáva šancu plasmicovi a ten dostáva za 13w a ide dole. Fist blood. Dobrý pocit ako vždy. To neostane bez odpovede a boltristu nabehne Leader s pw weaponou a vysvetli mi, ako to v tom cc pôjde. Rozreže toho môjho chudáka na márne kúsky. Ja mu zvládnem zobrať zúfalo aspoň 3w. Nasledne idem flailou counter-charge a to už je iná káva. Za tažkých strát ale leadra likvidujem, prežívam s pár woundami. Môj Leader potom vybehne dopredu a prepalenou plasma pištoľou odpaľuje boltristu, sam dostáva 2mw. Ďalší kill, ouje. Flaile ale došlo šťastie a umiera na bolter.

Turn 3

Ide iniciatíva. Hádžeme obaja 1 a 1. Keďže som mal iní kolo predtým ja, teraz ju dostáva super. Kurník šopa bude to bolieť. Heavy bolter sa snaží zabiť leadra, a nedarí sa mu to... prežívam s 2w. 


Ja nasledne chargujem ikonistu, lebo si chcem vyskúšať fistu. Hádžem 2 crity a 2 hity, super 1 crit a 1 hit. Dávam 7d prvou kockou, na oplátku dostávam 5 alebo 6 naspäť, hádžem disgust a ... umieram. Game over. Došiel mi kill team.



Nakoniec to končí víťazstvom plus mínus 6:3 pre Alpha Légiu (rátali sme nakoniec len objektivy). Keby sme hrali tacops kartičky, bol by to pre mňa masaker, lebo super to mal dobre nakombene na rôzne scenáre. Toto je ďalší lvl hry na ktorý sa teším, najskôr ale treba zvládnuť základy. Súperovi ďakujem za hru a najmä za znalosť pravidiel. Vďaka tomu sme hrubodohralu v pohode za necelé 2 hodky aj s kopou vysvetľovania. 

A dojmy:

1. Je to rýchle - keď človek ovláda pravidla a staty svoje armady so strategicmi a ploymi, bude to fakt rýchle, neviem ci ak poviem hodina na hru, tak nepreháňam. 

2. Je to krvavé - damage outut je brutálny, pri špeciálnych zbraniach o niečo viac, ale aj ta klasika ako bolter boli. Príde mi ze streľba je trochu lepšia ako cc, ale možno časom a skúsenosťami zmením názor.

3. Kto chargne vyhral - zabudnite. Cc je síce masaker ale aj v ňom strácate životy a ak supera neodrovnate asap, stojí vás to životy a s najväčšou pravdepodobnosťou aj model pri súperovej ďalšej aktivácii. 

4. Six iz da bezt - ak hadzete šestky tato hra je podobne ako warcry pre vás. Nie je to ale tak tragédia, hra to mitiguje inými mechanikami, len ich treba dostať do krvi. 

5. Cover, obscure - keď zvládnete toto pochopiť a začať používať v hre, je kill team v podstate už vásš a myslím ze vás ako hra nepusti.

Mal som obavy, kto by nie pri gw hrach, navyše starý kt som mal rád. Ale myslím ze nástupca sa viac ako podaril. A preto: The king is dead, long live the king! Nevyhybajte sa preto novému kt, budete len ľutovať strateného času. 

Ďakujem za pozornosť. 

+++ Alessan +++