utorok 26. apríla 2016

CADIA - C: AM Supplement part. 3 Armoured Formations

Uplynulo už niekoľko mesiacov, čo som v začal sériu článkov zo supplementu pre Imperiálnu Gardu s názvom Cadia.V prvej časti sme si pozreli možnosti bojovania v štýle super-heavy, v tej druhej sme sa pozreli na pechotné formácie, ktoré dali nový rozmer štýlu bojovania s pechotou.

A čo nás čaká v ďalšom diely ? Taktické okienko sa tentoraz otvorí v tej časti, pre ktorú myslím väčšina hráčov zbožňuje hrať za imperiálnu gardu. Áno, budeme hovoriť o obrnenej technike. Teda o tančíkoch. Ak existuje armáda, ktorá má prístup k ich nespočetnému množstvu, tak je to práve Astra Militarum. 


A aj keď väčšina vozidiel je svojou podstatou len kópiami spoľahlivé podvozku z Chiméry, alebo masívnejšieho z Leman Russu, variabilita, ktorú garda vo vzťahu k tankom poskytuje je neskutočná. Nie sú to však len tieto dva vzory, nezabudnime na nový Taurox, Sentinely a samozrejme na vzdušnú podporu vo forme Valkýr a Vendett. K tomu ešte prirátajme kopu artilérie, a knihy Imperial Armour. Dostávame sa do závratných možností. Nečítate však tento článok kvôli mojej "imperiálnej vade", ale kvôli tomu, aby ste sa čo to dozvedeli o nových možnostiach pri hraní za Cisárovo Kladivo.


"Emperor´s Blade" Assault Company


Ak vám hovorí niečo slovné spojenie "Armoured Fists", tak viete čo budeme teraz rozoberať. Áno nie je to nič iné, ako pechota s priradenými transportami. Nie len tak obyčajná pechota, ale jej o niečo kvalitnejšia zložka. Veteráni. 

Zloženie:
Na úvod teda potrebujeme do tejto formácie tri jednotky veteránov. Aby im nebolo v boji otupno, tak sa k nim pridá ešte company commanda. Nech má kto na tých veteránov pokrikovať rozkazy. Všetky tieto jednotky musia mať priradený transport, a to buď Chiméru, alebo Taurox. Keďže však životnosť pechoty mimo bezpečia transporut nie je vysoká, ako podporný element pridáme ešte 1-3 skvadróny Hellhoundov, v ľubovoľnom zložení.

Špeciálne pravidlá:
Všetky jednotky z formácie dostávajú pravidlo Clear the Area, ktoré im dáva USR Preffered Enemy (PE) proti nepriateľským jednotkám, ktoré sú 6" od objektivu. Navyše k tomu pechotné (infantry) jednotky dostávajú pravidlo Objective Secured.

Využitie:
Podľa názvu ide o útočnú rotu. Tak čo by ste s ňou asi robili ? No samozrejme, že útočili na objektivy na súperovej strane stola. Chiméry a Hellhoundy vedia byť pekelne rýchle. A preto majú predpoklad sa k nim aj dostať. Tí z vás, ktorí ešte nespoznali krásu pravidla PE na plasma veteránoch, mali by ste to vyskúšať. AV12 spam už nie je taký dobrý akým bol v 5 edícii, stále je to ale spam, a súper nemá vždy možnosť sa vysporiadať s 5+ vozidlami s predným armourom 12. Najmä ak ho zboku istia Hellhoundy. Pozor ale na close combat, tam vedia vozidlá umierať závratnou rýchlosťou. PE vám zaistí, že sa vám veteráni neupália tak ľahko (reroll na gets hot tomu výrazne pomáha) a keď vystúpia z Chiméry a dostanú rozkaz (ignores cover alebo tank/monster hunter), vedia urobiť pekné diery v radách nepriateľa. A potom ak prežijú, ešte aj zaskórujú objektiv. Prečo nie.
 
"Emperor´s Wrath" Artilery Company


Ako hovorí staré gardistické príslovie: "Pechota vyhráva prestrelky, tanky vyhrávajú bitky, ale delostrelectvo vyhráva vojny." Niečo na tom bude. Síce "nový" codex ochudobnil túto zložku o viacero klasických jednotiek (Colossus, Medusa, Griffon), dostala garda zlatú rybku vo forme Wyverny. A priznajte sa kto z vás, imperiálnych veliteľov, si v posledných rokoch zahral Basilisk, Hydru, alebo nedaj bože Deathstrike (musím sa priznať, že mi chvíľu trvalo spomenúť si čože to je zač, táto smrteľnástreľa).

Zloženie:
Tak predovšetkým si v tejto formácii budete brať ... áno ... artilériu. Takže začneme dvomi jednotkami z nasledovných typov: Basilisk, Hydra alebo Wyverna. Prirátajme k tomu jednu jednotku hromadného ničenia: Manticora alebo Deathstrike. Samozrejme nesmie chýbať command squada, opäť v transporte. Čerešničkou na torte sú Enginseerovia, v počte 1-3.

Špeciálne pravidlá:
Na čo, že  by vám bola vo formácii command squada ? No predsa na to, prečo si je beriete do armády. Na vydávanie rozkazov. Áno presne tak, commander môže vydávať rozkazy na vozidlá. A o ktoré rozkazy sa jedná ? Smite at Will (jednotka dostane pravidlo split fire), Suppressive Fire (všetky zbrane v jednotke dostanú pinning) a Fire on My Target (všetky zbrane majú pravidlo Ignores Cover). Na LD8, čo je celkom fér.
Navyše, jeden krát za kolo, jeden priateľský model v armáde vybavený vox castrom, môže vybrať nepriateľskú jednotku do 18", na ktorú ma line of sight. Zbrane na modeloch z tejto formácie dostanú pravidlo Twin linked pri streľbe na takto vybranú jednotku.

Využitie:
Nebudeme si klamať, všetci slintáte nad možnosťou hádzať basiliskové placky s ignores cover. Tí konzervatívnejší. Tí radikálnejší si s tým pravidlom predstavujú D3 placky od Manticory. Múdro. A keďže pravidlá v 7 edícii odobrali barrage zbraniam pravidlo pinning (škoda večná), tak si ho môžete doplniť rozkazom. Zmysel to nedáva, ale tak stále je to o tom tú šancu mať ako ju využiť. Samozrejme, každý pozná ten pocit, keď súperovi ostanú na stole 2 malé unity a vám len jedna skvadróna 2 basiliskov (nie nepozná, lebo ich nehrávate). No problem. Split fire. Jeden basi tam, druhý inam. Problem solved.
A nezabudnite, že stále máte minimálne jedného Enginseera, ktorý dokáže jednému vozidlu do 12" dodať pravidlo Power of the Machine Spirit (haha, vy neviete čo to je za pravidlo, nedivím sa, nájdete ho pri vozidle Land Raider, ktoré na stoloch bolo možno vídať naposledy v ... dávno, ani ja si to nepamätám). 
A čo by ste s tou artilériou robili ? To čo sa s ňou robí bežne. Zakopali mimo LoS do coveru a otravovali súpera až do konca hry. S ignores cover streľbou a twin lin zbraňami. To je také gardistické. Slint.

"Emperor´s Spear" Aerial Company


Ak by som si mal vybrať najkrajší model lietadla v celom W40k tak by som bez váhania ukázal na gardistickú Valkýru/Vendettu. Ten model je jednoducho sexi. Odkedy však bodovo zdražela, nie je to ten pravý "must have" ako niekedy. Celkové odšiftovanie mety spôsobilo, že sa flyere nehrávajú v takom množstve. Navyše moje osobné trpké skúsenosti s Vendettami ich odsúdili do pozície "náhradníkov" v poličke. Ale ... možno dostanú novú šancu (pokukoval som po nich už pri Tempesťáckej formácii).

Zloženie:
Nič zložité a náročné na zapamätanie. Vyberiete si tri jednotky v akejkoľvek kombinácii z nasledovných: Valkýra alebo Vendetta. Simple as that. Nič viac, nič menej. Jednoducho 3 lietadlá. Pre náročnejších a Elyssiancov možno aj 3x3 lietadlá.

Špeciálne pravidlá:
Síce ide o formáciu, v tomto prípade si pri príchode z rezerv nehádžete jedno kockou na všetky lietadlá, ale postupne. Ak však uspejete v hode na príchod čo len jednej jednotky, môžete si zvoliť, že zvyšné lietadlá (na ktorých ste ešte nehádzali na práchod z rezerv) prídu automaticky v tom istom kole.
A samozrejme, keďže obe lietadlá sú aj transporty, bude sa jedno pravidlo týkať aj prepravovanej posádky. Na začiatku pohybovej fázy môžete vyhlásiť, že formácia sa pokúsi o tzv. low altitude drop. A čo to znamená ? Najskôr obmedzenia. Prikaždom pohybe nad terénom, ktorý je vyšší ako 3" si musia lietadlá hodiť difficult terrain test a do konca ďalšej pohybovej fázy nemôžu jinkovať. A čo za to dostanete ? To, že jednotky ktoré vystúpia z lietadla pomocou grav chute insertion dopadnú kam majú. Tzn. že si nehádžete scatter dice.

Využitie:
Vyhadzovať gardistov z lietadla bola vždy zábava. Do tej chvíle kým vám nezačali sketrovať do terénov a umierať po celých jednotkách. Vtedy úsmev na tvári vedel zamrznúť. Najmä keď veti s tromi meltami, ktorí mali zastaviť nepriateľské vozidlo a zrazu po výskoku z Valkýry neboli. Nikdy viac. Len škoda, že Vendetta už má len kapacitu 6 modelov. A Valkýra je prakticky nehrateľná. Stále je možnosť hodiť do Vendet company commandu s 4x special (melta, plasma) alebo platoon commandu s 4x flamerom. To byšlo. Hocikedy.

"Emperor´s Talon" Recon Company   


Čože ? Nespoznávate modely na obrázku ? Dovoľte mi predstaviť ich. Sú to sentinely. Dvojnohý to walker v službách Imperiálnej gardy. Že ste ich ešte nikdy nehrali ? je to síce zvláštne, ale pochopiteľné. Aj keď, v určitom smere vedia byť tieto chodítka celkom "milo" otravné. Aspoň pre súpera.

Zloženie:
A opäť len jednoducho a zrozumiteľne. Môžete si zobrať 2-4 jednotky sentinelov, a to či už ľahších Scoutov, alebo ťažšiu Armoured verziu. Jedinou podmienkou je že každá jednotka musí byť zložená z troch modelov.

Špeciálne pravidlá:
Jeden zo sentinelov vo formácii musí byť určený ako Veliteľský. Tento model môže potom, okrem toho že dostane typ Character, vydávať rozkazy jednotkám z tejto formácie. Ide o rozkazy Take aim (modely dostanú Precision Shot pravidlo), Forwards for the Emperor (jednotka vystrelí a potom musí utekať) a Move! Move! Move! (3D6 kociek pri utekaní). Rozkazy sa opäť vydávajú na LD8.
Navyše na začiatku prvého kola si vyberiete jednu jednotku zo súperovej armády. Všetky modely z formácie dostanú proti nej pravidlo Preferred Enemy (PE) počas celej hry.

Využitie:
Hmm, na čo využiť Sentinely ? No na to čo vždy. Na otravovanie súpera. Najmä s tými Scout verziami, s ktorými sa objavíte z outflanku viete vytvoriť trochu tlaku. A samozrejme každa jednotka čo strieľa na sentinely nestrieľa na niečo iné vo vašej armáda. Z rozkazov to vidím na shot and run, prípadne na 3D6 run k objektivu v poslednom kole. Pri tom PE by možno stálo za uváženie vybaviť jednu jednotku plasma cannonmi. Inak by som asi pokukoval po klasike v štýle multilaser / autocannon. Vyskúšané, overené. Ale tak ... každý máme radi niečo iné. Treba len skúšať.

"Emperor´s Fist" Armoured Company
 

A pomaly sa presúvame do vyššej hmotnostnej kategórie. Áno, budeme rozoberať formáciu zložených z ikonického typu tanku - Leman Russu. Tieto čierne kone imperiálnej gardy, často krát opomínané, si podľa môjho názoru zaslúžia miesto v každom liste Imperiálnej gardy. Ich rozmanitosť ich na to predurčuje. Je pravda, že niektoré sú lepšie (Executioner, Demolisher), iné horšie. Ale vždy je to len o tom na čo chcete daný tank použiť. Zavedenie kategórie Tank Commander do HQ kolónky (a najmä upgrade s Paskom) znamenal úbytok hrania Lemanov v Heavy slote. A možno práve formácie umožnia ich hromadnejší návrat na stoly.

Zloženie:
No a tu sa opäť dostávame k problému, ktorý bol s formáciami blatošlapov. A tým problémom bola bodová náročnosť formácie pri tom, aby bola efektívne vybavená na boj. 
V tomto prípade sa rozprávame o štyroch skvadrónach Leman Russov, jedna z nich musí byť Tank Commander s povinným bodyguardom. Teda min. počet Lemanov = 5. A to už nie je málo.
Nezabudnime ešte na povinnosť zobrať Enginseera. V počte 1-3.

Špeciálne pravidlá:
Začnime tým dobrým.  Všetky Leman Russy do 12" od Tank Commandera majú BS4. To neznie vôbec zle. Ale.
Potom tu máme to zlé pravidlo. Ak vozidlo z formácie utrpí penetračný zásah a je do 6" od Enginseera, tak súper si na result hádže 2 kocky a odoberá vyšši result. Čiže opticky dostane o niečo lepšiu šancu. Reálne je to v podstate jedno, lebo aj váš leman utrpel pen niečo je zle a v ďalšom kole si aj tak moc nezastrieľa.
A nakoniec to škaredé (aj keď v tomto prípade by sa skôr hodilo čudné). Týka sa niečoho čo s Leman Russom nikdy robiť nebude a to Tank Shockovania a Rammovania. Prečo ? Lebo máte pohyb 6". Lebo heavy vozidlo. Ale ak aj takúto sprostosť spravíte, čo dostanete ? Pozrite si to na vlastné oči. Ja nemám síl o tom napísať ani slovo viac.

Využitie:
Z uvedeného je možné zamerať sa na to najpodstatnejšie. Vylepšenie BS. A z toho najviac budú profitovať tanky bez placiek. Je libo Punisher s BS4 ? 4x TL Autocannon z Exterminátora s BS4 ? Alebo Vanquisher s BS4 ? To sú tanky, ktoré benefitujú asi najviac z vylepšenej (zníženie scatter distance o 1" nepovažujem za akýkoľvek bonus) balistiky.
Najhoršie na tom je, že väčšina týchto tankov robí tie veci horšie ako iné modely z gardistickej ponuky a chýba im prvok univerzálnosti. Otázka je načo vám budú ďalšie Punishere, ak máte ako Tank Commandera univerzálne Paska s bodyguardom ? Vanquisher nie je zlý tank, ale potrebuje sa hrať aspoň v počte kusov 2 na formáciu a je to stále +/- one shot wonder. Tam pôjde o to, či si súper hodí ten cover alebo nie. A to nie je to čo by ste chceli. Dakka Exterminátor s 3x heavy boltrom by tomu sedel celkom fajn, je to aj anti-horde (nie ako Punihser) a má to punch aj na ľahšie vozidlá. 
Ako pri Sentineloch, treba sa zamyslieť na čo chcete jednotlivé tanky zamerať. Je ale potrebné si to dobre rozmyslieť. Lebo s narastajúcimi počtom lemanov ide hore aj bodová hodnota formácie.

"Emperor´s Fury" Super-heavy Company


Myslíte si, že skvadróna Leman Russov vyzerá na stole dobre. Tak si predstavte skvadrónu troch Super-heavy tankov. Prečítali ste to presne tak ako to má byť. Nemáte problém so zrakom, ani s vnímaním. 3x Super and Heavy tank. Muhaha.

Zloženie:
Ako bolo napísané.Tri super-heavy tanky v akejkoľvek kombinácii. A k tomu 1-3 Enginseerovia.

Špeciálne pravidlá:
Záleží na nich ? Máte predsa tri fakt veľké tanky. To by samo o sebe malo byť dosť. Ale ak sa vám predsa len máli, tak navyše Enginseerovia si pri oprave pripočítavajú +2 do resultu. Ak je jedná jednotka trafená 3+ Primary Weaponami, dáva si Morale check na 4D6 ak nešla k zemi. Navyše ak nepriateľské jednotky do 12" od aspoň 2 tankov z formácie, hýbu sa ako by boli v ťažkom teréne.

Využitie:
Napadá vás niečo lepšie ako položiť to na stôl a zabávať sa ? Mňa nie. 

The Steel Host


No a na záver, ak nie to najlepšie, tak pre mňa to najznámejšie. Presne tak, hovoríme o formácii tankov pre IG, ktorá je pôvodne z kampaňovej knihy Red Waaagh !!! A presne táto formácia tvorila základ môjho listu na Adeptus Mechanicus 2015. Ach jaj spomienky. Dobré spomienky. 
 
Zloženie:  
Tanky. Tanky. A zase len tanky. Nápadne sa táto formácia podobá na "Emperor´s Fist" Armoured Company s jedným rozdielom. A to, že na miesto Enginseerov máte ako povinnú časť formácie Hydru. Prečo nie, vždy sa nájde nejaký ten flyer / skimmer na zostrelenie. Ak si nenahádže jink save.
 
Špeciálne pravidlá:
Stručne, jasne, výstižne. Tank Commander a všetky tanky z tejto formácie, ktoré sú do 12" od jeho tanku dostávajú pravidlo Preferred Enemy (PE). A je to presne to čo chcete a dostanete. Najmä pri hitoch na wound to dokáže stražne boostnuť armádu. Zrazu aj ten Demolisher cannon tie failnuté jednotky prehadzuje. 
 
Využitie:
Budem trochu subjektívny a zaspomínam si na môj list z AM-ka. Tank Commander vo Vanquisheri s lascannom a takým istým bodyguardom rozdával lásku všetkým tankom a budovám. Po bokoch ho istili 2x single Executioner s plasma sponsonmi (ten reroll na get´s hot bol mega golden, nehovoriac o woundovaní). A v prednej línii sa na súpera valila skvadróna 2 Demolishrov (ach, ten reroll na jednotky, žiadna streľa nevyšľa nazmar). K tomu som mal ešte CAD od IG s Paskom a bodyguardom v Punisheroch. Takže 8 leman russov na stole, bolo to epické. A pri spomienke na to asi idem prejsť report z AM. A doma sa pokochám diplomom. Haha. 
 
THE END
 
A tu sa nám končí ďalšia časť zo série edukačných článkov k supplementu pre Astra Militarum (Imperial Guard) - CADIA. 
 
Narozdiel od peších formácií, tie zamerané na obrnenú techniku mi pripadajú o niečo lepšie, vyváženejšie a hratelnejšie. Nie je to nič, čo by zlomilo hru a znamenalo, že na stoloch budete vidieť len gardistické armády. Na druhú stranu to ale ani nie je dôvod, aby sa tá garda hrala viac. 

Stále popri iných armádach len smutne kuká z poličiek svojich majiteľov, ako pred ňou dostane prednosť skoro čokoľvek iné.Čo sa týka takého toho, po novom "semišového" hrania, ale CADIA poskytuje dobrú možnosť ako armádu Cisárovho Kladiva trochu obohatiť a pozmeniť. Samozrejme, že formácie sú v inej lige ako ich vidíme u iných codexov, nič zadarmo, čudné pravidlá, ktoré niekedy ani nie sú fluffy. Ale na to sme už my, hráči Astra Mili ... pardón... Imperiálnej gardy zvyknutý.

V ďaľšom diely sa ešte pozrieme na na tzv. Cadian Detachment - Cadian Battle Group, nové relici pre gardu (Heirlooms of Cadia), nové "rasové" kartičkové objectivy a na špeciálnu misiu, kde si sily zmeria garda proti silám Chaos: Space Marines.

Ďakujem za pozornosť. Nezabudnite likovať, google pluskovať a komentovať. 

+++ Alessan +++